2015년 최신 Android 기본 입문 튜토리얼 디렉토리
머리말:
"2015 최신 Android 기본 입문 튜토리얼 카탈로그" 정보 오늘 드디어 전체 튜토리얼이 종료되었습니다. 튜토리얼의 출처, 저자의 상황과 자습 경험, 자원 공유 등에 대한 목차가 첨부된 총 148개의 섹션이 작성되었습니다. 몇 가지 질문과 함께 다음을 클릭할 수 있습니다. "최신 2015 Android 기본 입문 튜토리얼"이 완료되었습니다~다음은 이 튜토리얼 시리즈의 전체 목차입니다:
1.0 Android 기본 입문 튜토리얼
1.1 배경 관련 및 시스템 아키텍처 분석
1.2 개발 환경 설정
1.2.1 Eclipse + ADT + SDK를 사용하여 Android APP 개발
1.2.2 Android Studio를 사용하여 Android APP 개발
1.3 SDK 업데이트가 안되는 문제 해결
1.4 Genymotion 시뮬레이터 설치
1.5.1 Git 사용법 튜토리얼: 로컬 웨어하우스 기본 동작
1.5.2 Git을 이용한 원격 웨어하우스 구축
1.6.9 (나인시스터즈) 사진 재생 방법
1.7 인터페이스 프로토타입 디자인
1.8 엔지니어링 관련 분석(각종 파일, 리소스 접근)
1.9 안드로이드 프로그램 시그니처 패키징
1.11 코드 및 리소스를 얻기 위한 APK 디컴파일
2.1 뷰와 ViewGroup의 개념
2.2.1 LinearLayout(선형 레이아웃)
2.2.2 RelativeLayout(상대 레이아웃)
2.2.3 TableLayout(테이블 레이아웃)
2.2.4 FrameLayout( 프레임 레이아웃)
2.2.5 GridLayout(그리드 레이아웃)
2.2.6 AbsoluteLayout(절대 레이아웃)
2.3.1 TextView( 텍스트 상자) 자세한 설명
2.3.2 EditText(입력 상자) 자세한 설명
2.3.3 Button(버튼) 및 ImageButton(이미지 버튼)
2.3.4 ImageView(이미지 보기)
2.3.5.RadioButton(라디오 버튼) & Checkbox(체크박스) )
2.3.6 ToggleButton 및 Switch
2.3.7 ProgressBar(진행 표시줄)
2.3.8 SeekBar(드래그 바 )
2.3.9 RatingBar(별점 평가 막대)
2.4.1 ScrollView(스크롤 막대)
2.4.2 날짜 및 시간 구성 요소(상단)
2.4.3 날짜 및 시간 컴포넌트(하위)
2.4.4 어댑터 기본 설명
2.4.5 ListView는 간단하고 실용적입니다
2.4.6 BaseAdapter 최적화
2.4.7 ListView 포커스 문제
2.4 .8 ListView 체크박스 정렬 문제 해결
2.4 .9 ListView 데이터 업데이트 문제
2.5.0 재사용 가능한 사용자 정의 BaseAdapter 구축
2.5.1 ListView 항목 다중 레이아웃 구현
2.5.2 GridView(그리드뷰) 기본 사용법
2.5.3 Spinner 기본 사용법(목록 옵션 상자)
2.5.4 AutoCompleteTextView 기본 사용법(자동 완성 텍스트 상자)
2.5.5 기본 사용법 of ExpandableListView (foldable list) Usage
2.5.6 ViewFlipper 기본 사용법
2.5.7 Toast 기본 사용법
2.5.8 알림(상태 표시줄 알림)에 대한 자세한 설명
2.5 .9 AlertDialog(대화 상자) 상세 설명
2.6.0 기타 일반적으로 사용되는 여러 대화 상자의 기본 사용
2.6.1 PopupWindow(플로팅 상자)의 기본 사용
2.6.2 메뉴(Menu)
2.6.3 Simple ViewPager 사용
2.6.4 DrawerLayout의 간단한 사용(공식 측면 슬라이딩 메뉴)
3.1.1 청취 기반 이벤트 처리 메커니즘
3.2 콜백 기반 이벤트 처리 메커니즘
3.3 핸들러 메시징 개요 메커니즘 분석
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 멀티 터치
3.5 EditText 콘텐츠 변경 모니터링
3.6 시스템 설정 이벤트에 응답(구성 클래스)
3.7 AnsyncT 비동기 요청 task
3.8 제스처
4.1.1 초보자를 위한 활동
4.1.2 처음으로 하는 활동
4.1.3 처음으로 하는 활동
4.2. 1 서비스 처음
4.2.2 Service Advanced
4.2.3 Service Mastery
4.3.1 BroadcastReceiver 테스트 vider의 첫 모습
4.4.2 ContentProvider 재검토 - Document Provider
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4.5.1 Intent의 기본 사용
4.5.2 Intent에서 복잡한 데이터 전송
5.1 Fragment의 기본 개요
5.2.1 Fragment 예제에 대한 심층 설명 - 하단 탐색 구현 bar (방법 1)
5.2.2 Fragment 예제 심층 설명 - 하단 네비게이션 바 구현 (방법 2)
5.2.3 Fragment 예제 심층 설명 - Navigation Bar 하단 구현 (방법 3)
5.2.4 조각 예 - 하단 탐색 표시줄 + ViewPager 슬라이드로 페이지 전환
5.2.5 조각 예 - 뉴스(쇼핑) 앱 목록 조각 간단한 구현
6.1 데이터 저장 및 액세스 - 파일 저장 읽기 및 쓰기
6.2 데이터 저장 및 액세스 - SharedPreferences는 사용자 기본 설정 매개변수를 저장합니다
6.3.1 데이터 저장 및 액세스 - SQLite 데이터베이스와의 첫 만남
6.3.2 데이터 저장 및 액세스 - SQLite 데이터베이스 다시보기
7.1.1 안드로이드 네트워크 프로그래밍과 HTTP 프로토콜 학습에 대해 배울 점
7.1.2 안드로이드 Http 요청 헤더 및 응답 헤더에 대해 학습
7.1.3 Android HTTP 요청 방법 : HttpURLConnection
7.1.4 안드로이드 HTTP 요청 방식: HttpClient
7.2.1 안드로이드 XML 데이터 파싱
7.2.2 안드로이드 JSON 데이터 파싱
7.3.1 안드로이드 파일 업로드
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7.3.2 안드로이드 파일 다운로드(1)
7.3.3 안드로이드 파일 다운로드(2)
7.4 안드로이드 호출 WebService
7.5.1 WebView 기본 사용법(웹 페이지 보기)
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7.5.2 WebView와 JavaScript의 상호작용 기본
7.5.3 Android 4.4
7.5.4 WebView 파일 다운로드
7.5.5 WebView 캐시 문제
7.5 .6 WebView는 웹 페이지에서 반환된 오류 코드 정보를 처리합니다
7.6.1 소켓 학습 네트워크 기본 준비
7.6.2 TCP 프로토콜 기반 소켓 통신 ( 1)
7.6.3 TCP 프로토콜 기반 소켓 통신 (2)
7.6.4 UDP 프로토콜 기반 소켓 통신
8.1.1 Android 13가지 Drawable 요약 Part 1
8.1. 안드로이드 Drawable 13종 요약 Part 2
8.1.3 Android Drawable 13종 요약 Part 3
8.2.1 비트맵(bitmap) 전체 분석 Part 1
8.2.2 Bitmap
8.3.1로 인한 OOM 문제 3가지 그리기 도구 클래스에 대한 자세한 설명
8.3.2 그리기 클래스의 실제 예
8.3.3 Paint API - MaskFilter(마스크)
8.3.4 Paint API - Xfermode 및 PorterDuff에 대한 자세한 설명(1)
8.3.5 Paint API - Xfermode 및 PorterDuff에 대한 자세한 설명(2)
8.3.6 Paint API - Xfermode 및 PorterDuff에 대한 자세한 설명 (3)
8.3.7 Paint API - Xfermode 및 PorterDuff에 대한 자세한 설명 (4)
8.3.8 Paint API - Xfermode 및 PorterDuff에 대한 자세한 설명 (5)
8.3.9 Paint API - — ColorFilter(1/3)
8.3.10 페인트 API —— ColorFilter(2-3)
8.3.11 페인트 API —— ColorFilter 필터) (3-3)
8.3. 12 Paint API - PathEffect(경로 효과)
8.3.13 Paint API - Shader(이미지 렌더링)
8.3.14 Paint 여러 열거/상수 값 및 ShadowLayer 그림자 효과
8.3.15 Paint API - 서체(글꼴)
8.3.16 Canvas API 상세 설명(1부)
8.3.17 Canvas API 상세 설명(2부) 커팅 방법 모음
8.3.18 Canvas API 상세 설명(3부) Matrix 및 drawBitmapMash
8.4.1 Android 애니메이션 컬렉션 프레임 애니메이션
8.4.2 Android 애니메이션 컬렉션 Tween 애니메이션
8.4.3 Android 애니메이션 컬렉션의 속성 애니메이션 - 첫눈에
8.4.4 안드로이드 애니메이션 컬렉션의 애니메이션 속성 - 다시보기
9.1 SoundPool을 사용하여 사운드 효과 재생(Duang~)
9.2 MediaPlayer에서 오디오 및 비디오 재생
9.3 카메라를 사용하여 사진 촬영
9.4 MediaRecord를 사용하여 녹음
10.1 TelephonyManager(전화 관리자)
10.2 Sms Manager(SMS 관리자)
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10.3 AudioManager(오디오 관리자)
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10.4 진동기(바이브레이터)
10.5 AlarmManager(알람시계 서비스)
10.6 PowerManager(전원 서비스)
10.7 WindowManager(창 관리 서비스)
Y 10.8layoutinflator(레이아웃 서비스)- 10.9 WallpaperManager
- 10.12 센서 주제 (3) - 가속도/자이로 센서
- 10.12 센서 주제 (4) - 기타 센서 이해하기
- 10.14 안드로이드 GPS 첫 소개
- 11. "2015 최신 안드로이드 기본 입문 튜토리얼》흩날리는 꽃 완성~
Postscript:
이상은 "2015 안드로이드 기본 입문 튜토리얼" 입니다~ 이 튜토리얼 시리즈가 Android 개발을 배우는 데 어느 정도 편리함을 가져다 주었다면 Xiaozhu에게 작은 보상을 주는 것이 좋습니다. 팁을 주지 않고 의견을 남겨도 괜찮습니다. 샤오주. 네, 알았어, 그게 다야, 고마워~ 궁금한 점이 있으면 Xiaozhu 그룹에 피드백을 요청하세요: Xiaozhu 안드로이드 개발 교류 그룹