스칼라 연산자


연산자는 컴파일러에게 지정된 수학 및 논리 연산을 수행하도록 지시하는 기호입니다.

Scala에는 다음 유형을 포함하여 다양한 내장 연산자 세트가 있습니다.

  • 산술 연산자

  • 관계 연산자

  • 논리 연산자

  • 비트 연산자

  • 대입 연산자

다음으로 위 연산자들의 적용에 대해 자세히 소개하겠습니다.


산술 연산자

다음 표에는 Scala에서 지원하는 산술 연산자가 나열되어 있습니다.

변수 A가 10이고 B가 20이라고 가정:

运算符描述实例
+加号A + B 运算结果为 30
-减号A - B 运算结果为 -10
*乘号A * B 运算结果为 200
/除号B / A 运算结果为 2
%取余B % A 运算结果为 0

Instance

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      var c = 25;
      var d = 25;
      println("a + b = " + (a + b) );
      println("a - b = " + (a - b) );
      println("a * b = " + (a * b) );
      println("b / a = " + (b / a) );
      println("b % a = " + (b % a) );
      println("c % a = " + (c % a) );
      
   }
}

인스턴스 실행»

다음을 실행합니다. 위 코드에서 출력 결과는 다음과 같습니다.

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5

관계 연산자

다음 표에는 Scala에서 지원하는 관계 연산자가 나열되어 있습니다.

변수 A가 10이고 B가 20이라고 가정합니다.

运算符描述实例
==等于(A == B) 运算结果为 false
!=不等于(A != B) 运算结果为 true
>大于(A > B) 运算结果为 false
<小于(A < B) 运算结果为 true
>=大于等于(A >= B) 运算结果为 false
<=小于等于(A <= B) 运算结果为 true

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      println("a == b = " + (a == b) );
      println("a != b = " + (a != b) );
      println("a > b = " + (a > b) );
      println("a < b = " + (a < b) );
      println("b >= a = " + (b >= a) );
      println("b <= a = " + (b <= a) );
   }
}

위 코드를 실행하면 출력 결과는 다음과 같습니다.

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

논리 연산자

다음 표에는 Scala에서 지원하는 논리 연산자가 나열되어 있습니다.

변수 A가 1이고 B가 0이라고 가정:

运算符描述实例
&&逻辑与(A && B) 运算结果为 false
||逻辑或(A || B) 运算结果为 true
!逻辑非!(A && B) 运算结果为 true

Instance

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = true;
      var b = false;

      println("a && b = " + (a&&b) );

      println("a || b = " + (a||b) );

      println("!(a && b) = " + !(a && b) );
   }
}

는 위 코드를 실행하고 출력 결과는 다음과 같습니다.

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

비트 연산자

비트 연산자는 이진 비트에서 작동하는 데 사용됩니다. ~ ,&,|,^는 다음 표 예에 표시된 대로 각각 부정, 비트 AND, 비트 AND, 비트 AND 및 XOR 연산입니다.

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

A = 60 및 B =를 지정하는 경우; 13; 두 변수에 해당하는 바이너리는 다음과 같습니다.

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-------位运算----------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

스칼라의 비트 연산 규칙은 다음과 같습니다.

运算符描述实例
&按位与运算符(a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100
|按位或运算符(a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101
^按位异或运算符(a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001
~按位取反运算符(~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。
<<左移动运算符a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000
>>右移动运算符a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111
>>>无符号右移A >>>2 输出结果 15, 二进制解释: 0000 1111

Instance

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 60;           /* 60 = 0011 1100 */  
      var b = 13;           /* 13 = 0000 1101 */
      var c = 0;

      c = a & b;            /* 12 = 0000 1100 */ 
      println("a & b = " + c );

      c = a | b;            /* 61 = 0011 1101 */
      println("a | b = " + c );

      c = a ^ b;            /* 49 = 0011 0001 */
      println("a ^ b = " + c );

      c = ~a;               /* -61 = 1100 0011 */
      println("~a = " + c );

      c = a << 2;           /* 240 = 1111 0000 */
      println("a << 2 = " + c );

      c = a >> 2;           /* 215 = 1111 */
      println("a >> 2  = " + c );

      c = a >>> 2;          /* 215 = 0000 1111 */
      println("a >>> 2 = " + c );
   }
}

는 위 코드를 실행하고 출력 결과는 다음과 같습니다.

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2  = 15
a >>> 2 = 15

할당 연산자

다음은 Scala에서 지원하는 할당 연산자 목록입니다. 언어:

运算符描述实例
=简单的赋值运算,指定右边操作数赋值给左边的操作数。C = A + B 将 A + B 的运算结果赋值给 C
+=相加后再赋值,将左右两边的操作数相加后再赋值给左边的操作数。C += A 相当于 C = C + A
-=相减后再赋值,将左右两边的操作数相减后再赋值给左边的操作数。C -= A 相当于 C = C - A
*=相乘后再赋值,将左右两边的操作数相乘后再赋值给左边的操作数。C *= A 相当于 C = C * A
/=相除后再赋值,将左右两边的操作数相除后再赋值给左边的操作数。C /= A 相当于 C = C / A
%=求余后再赋值,将左右两边的操作数求余后再赋值给左边的操作数。C %= A is equivalent to C = C % A
<<=按位左移后再赋值C <<= 2 相当于 C = C << 2
>>=按位右移后再赋值C >>= 2 相当于 C = C >> 2
&=按位与运算后赋值C &= 2 相当于 C = C & 2
^=按位异或运算符后再赋值C ^= 2 相当于 C = C ^ 2
|=按位或运算后再赋值C |= 2 相当于 C = C | 2

Instance

object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;	
      var b = 20;
      var c = 0;

      c = a + b;
      println("c = a + b  = " + c );

      c += a ;
      println("c += a  = " + c );

      c -= a ;
      println("c -= a = " + c );

      c *= a ;
      println("c *= a = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c /= a ;
      println("c /= a  = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c %= a ;
      println("c %= a  = " + c );

      c <<= 2 ;
      println("c <<= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= a  = " + c );

      c &= a ;
      println("c &= 2  = " + c );
     
      c ^= a ;
      println("c ^= a  = " + c );

      c |= a ;
      println("c |= a  = " + c );
   }
}

는 위 코드를 실행하고 출력 결과는 다음과 같습니다.

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
c = a + b  = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a  = 1
c %= a  = 5
c <<= 2  = 20
c >>= 2  = 5
c >>= a  = 1
c &= 2  = 0
c ^= a  = 10
c |= a  = 10

연산자 우선 순위

는 하나의 표현식에 여러 차이점을 포함할 수 있습니다. 연산자로 연결된 서로 다른 데이터 유형; 표현식에는 여러 연산이 있으므로 연산 순서가 다르면 결과가 달라지거나 심지어 잘못된 연산 오류가 발생할 수 있습니다. 표현식에 여러 연산이 포함되어 있으면 특정 순서로 결합해야만 연산의 합리성을 얻을 수 있기 때문입니다. 그리고 결과의 정확성과 고유성이 보장됩니다.

우선순위는 위에서 아래로 감소하며, 맨 위의 우선순위가 가장 높고 쉼표 연산자의 우선순위가 가장 낮습니다.

같은 우선순위에서도 조합순으로 계산됩니다. 대부분의 연산은 왼쪽에서 오른쪽으로 계산되며, 단항 연산자, 조건부 연산자, 할당 연산자의 세 가지 우선순위 수준만 결합됩니다.

기본 우선순위를 기억해야 합니다.

  • 포인터가 최적이며 단안 작업이 쌍안 작업보다 좋습니다. 플러스 및 마이너스 기호와 같은 것입니다.

  • 먼저 곱셈과 나눗셈(모듈로)을 한 다음 더하고 빼세요.

  • 산술 연산을 먼저 수행한 다음 시프트 연산, 마지막으로 비트 연산을 수행합니다. 다음 사항에 특히 주의하세요. 1 << 3 + 2 & 7은 (1 < (3 + 2))&7

  • 논리계산의 최종 계산입니다. 연산

th>< /tr>< tr>< td >쉼표
연산자 유형연산자결합 방향
표현 연산() [] . expr++ expr--왼쪽에서 오른쪽으로단항 연산자
运算符类型运算符结合方向
表达式运算() [] . expr++ expr--左到右
一元运算符

* & + - ! ~ ++expr --expr

* / %

+ -

>> <<

< > <= >=

== !=

右到左
位运算符

&

^

|

&&

||

左到右
三元运算符?:右到左
赋值运算符= += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=右到左
逗号,左到右
* & + - ! ~ ++expr --expr<🎜>* / %<🎜><🎜>+ - <🎜> <🎜>>> <= >=<🎜>== !=<🎜>
오른쪽에서 왼쪽으로
비트 연산자<🎜>&<🎜><🎜>^<🎜> <🎜 >|<🎜><🎜>&&<🎜><🎜>||<🎜>왼쪽에서 오른쪽으로
삼항 연산자?:오른쪽에서 왼쪽으로
대입 연산자 = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=오른쪽에서 왼쪽으로
,왼쪽에서 오른쪽으로
<🎜>