Alibaba YUNOTV 플랫폼에 적응하는 방법


YUNOS TV 유형 및 구성


우리는 개발자가 적응할 수 있도록 가장 많은 참조 터미널 매개변수를 제공합니다.

현재 YUNOS TV 애플리케이션 센터는 주로 MagicBox 1, MagicBox1S, MagicBox1S pro, MagicBox1S+(또는 2C) 및 MagicBox2 장치에서 실행됩니다. 다음은 이러한 장치의 특정 구성 매개변수입니다.

참고: YunOS 얼라이언스 박스와 일체형 머신에는 많은 모델이 있으며 구성 매개변수는 치수를 정렬한 후 추가됩니다. 1450334462663_6512bd43d9caa6e02c990b0a82652dca (1).png

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YUNOS TV 디스플레이 매개변수
기기 유형에 따라 개발자의 애플리케이션이 각 기기에서 정상적으로 표시될 수 있도록 디스플레이 매개변수가 다릅니다. , 각 플랫폼의 경험은 일관되게 유지됩니다. 개발자는 다양한 크기의 애플리케이션에 적응할 수 있어야 합니다. "대형 화면에 맞게 레이아웃 최적화"를 참조하세요.

Type

Parameters

화면 크기


sw720p

화면 픽셀 밀도

mdpi

방향

landscape

가로세로 비율

long




# 🎜 🎜#

YUNOS TV 애플리케이션 UI 사양

YUN OS에서 개발된 애플리케이션에는 글꼴 및 컨트롤과 같은 UI 측면이 있습니다. 표준 사양에 따라 개발자는 이 사양에 따라 자체 애플리케이션을 조정하거나 개발할 수 있습니다.

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# 🎜 🎜#

원격 제어, 핸들 및 기타 주변 장치 키 값#🎜🎜 #TV 애플리케이션이나 게임은 적응 과정에서 리모컨의 키 값을 적응해야 합니다. 컨트롤러와 같은 다른 주변 장치의 키 값을 적응할지 여부를 선택할 수 있으며, 모든 작동이 원활하게 작동하는지 확인할 수 있습니다. 리모콘을 사용하여 신청을 완료할 수 있습니다. Linux와 Android 키-값은 키-값 적응을 위한 두 가지 표준입니다. Linux 키-값 적응을 우선시하고 Android와 호환되는 것이 좋습니다. 특정 주변 장치 적응 및 액세스를 위해 주변 장치 SDK


#을 다운로드할 수 있습니다. 🎜🎜#LinuxKEY_UP (103)#🎜 🎜##键#🎜🎜 🎜🎜 🎜🎜#🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜#Key_rit (106)#🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜 🎜KEYCODE_DPAD_DOWN방향 아래쪽 키KEY_MENU (139)KEYCODE_DPAD_CENTER키 확인# 🎜 🎜#BTN_A (0x130)KEYCODE_BUTTON_A게임 A 버튼 키# 🎜🎜 #BTN_B (0x131)# 🎜🎜# BTN_X (0x133)#🎜 🎜##🎜 🎜#KEYCODE_BUTTON_Y#🎜 🎜##🎜 🎜# # 🎜🎜## 🎜🎜#游戏L1 버튼키BTN_TL2(0x138)#🎜🎜 ##🎜 🎜#KEYCODE_BUTTON_R2# 🎜🎜#KEYCODE_BUTTON_STARTKEYCODE_BUTTON_THUMBL왼쪽 엄지 버튼# 🎜🎜#


애플리케이션 사양


애플리케이션 사양:

애플리케이션의 버전 번호 버전 코드 형식: 210AABBBCC, 버전 번호는 10자리를 초과할 수 없습니다.

첫 번째 문단 210이 접두어입니다. 5자리 AABBB는 버전 번호를 나타내는 데 사용됩니다. 예를 들어 1.7은 01007로 표시될 수 있고, 2.0.0은 02000으로 표시될 수 있습니다. 100개의 부 버전 번호는 각 CC 버전에 예약되어 있으며 버그 수정 및 부 기능 업그레이드에 사용됩니다.


아이콘 사양:

TV 신청 센터에서는 현재 두 가지 이미지 사양을 사용하고 있는데 버전 2.5 이하와 버전 2.6 이상으로 나누어져 있습니다. 각색 시 두 가지 서로 다른 차트 사양을 제작해야 합니다.


버전 2.5 이하의 앱 센터 아이콘은 340x460 크기의 이미지를 사용하고 있으며, 이미지 제작 시 340x328(시작점에서 50px) 영역에 이미지의 시각적 초점을 맞춰야 하며, 하단의 340x112 영역은 텍스트 마스크 영역입니다. 이 영역에는 복잡한 그래픽이나 중요한 정보를 포함하지 마십시오.


버전 2.6 이상의 응용 프로그램 센터 아이콘은 340x340 크기의 이미지를 사용하므로 이미지 제작 시 256x256 영역에 이미지의 시각적 초점을 맞춰야 합니다.

아이콘에 텍스트나 자막을 추가하지 마세요.


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키 값

Android
키 값# ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 🎜 🎜#KEY_LEFT(105)

KEYCODE_DPAD_LEFT

방향 왼쪽 키

# 🎜 🎜#

KEYCODE_DPAD_UP

🎜🎜# KEYCODE_DPAD_RIGHT

방향 오른쪽 키

KEY_DOWN(108) # 🎜 🎜 #

#🎜 🎜 # # 🎜🎜#

KEYCODE_MENU

메뉴 키# 🎜🎜 에디토리얼 🎜# # ### 主#홈페이지 키#🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜#Key_esc (001)#🎜🎜 ## 🎜🎜 ##### 🎜🎜#KEYCODE_BACK#🎜 🎜#

뒤로 키

KEY_ ENTER(028)

# 🎜🎜#

#🎜🎜 ##🎜🎜 ## 🎜🎜#

KEY_VOLUMEUP(115)
KEYCODE_VOLUME_UP(24)

볼륨 키 높이기

KEY_VOLUMEDOWN(114)

#🎜 🎜 #
KEYCODE_VOLUME_DOWN(25)

볼륨 키 다운

KEYCODE_BUTTON_B

게임 B 버튼 키

KEYCODE_BUTTON_X

게임 🎜🎜 #BTN_Y(0x134)

게임 Y 버튼 키

BTN_TL(0x136)

KEYCODE_BUTTON_L1

# 🎜🎜##🎜 🎜#
#🎜 🎜 #KEYCODE_BUTTON_L2

游戏L2 버튼 키#🎜🎜 에디토리얼 🎜🎜#

游戏R1 버튼 키
#🎜 🎜## 🎜🎜#

BTN_TR2(0x139)

GameR2 키코드 TON_SELECT#🎜🎜 #

게임 선택 버튼 키#🎜 🎜#

BTN_START (0x13b)
# 🎜🎜## 🎜🎜#

游戏시작 버튼 키

#🎜 🎜##🎜 🎜#

BTN_THUMBL(0x13d)

#🎜🎜 ##🎜🎜 #

#🎜 🎜#BTN_THUMBR (0x13e)

KEYCODE_BUTTON_THUMBR#🎜 🎜#
오른쪽 엄지 버튼

#🎜🎜 #