선물 패키지 수신 인터페이스


포인트몰 소개 : 포인트몰은 누적 사용자 200만명, 누적 사용자 7.5W, 누적 사용자 20만명, 매 6K~10,000명 신규 추가되는 포인트몰입니다. 전자제품을 망라하는 300가지 이상의 제품 종류 디지털, 가정생활, 게임 주변기기, 장난감 모형 등 다양한 분야 #

가장 추천하는 포지션, 데일리 개수 신제품이 출시되면 약 3일 정도의 클릭수를 유지하며 1차 집중 프로모션을 진행하고 있습니다. 현재는 삼국지전설, I MT2, 천천서유기쿨 등 10여종의 선물 패키지가 준비되어 있습니다. 런, 황금두꺼비 낚시, 판타지아 삼국지 등 포인트몰과 연결되어 있는 포인트몰이 게임 선물 패키지 구역을 오픈했습니다

TB1FovAJVXXXXXLXXXXXXXXXXXX-800-450.png #🎜 🎜## 🎜🎜#

선물 패키지 세부 정보 페이지:

TB1djHrJVXXXXaDXpXXXXXXXXXX-800-450.png

#🎜 🎜#

1. 게임 홍보의 황금기, 선물 패키지에 복지 하이라이트가 담겨 있으니 공개 홍보 자료를 먼저 신청해야 할 이유와 기회가 더 많아졌습니다

#🎜 🎜##🎜 🎜#2. 포인트몰은 하루에 uv2w+를 본격적으로 홍보하고 있으며, 한 달에 소비할 수 있는 선물 팩 수는 1w-2w이며, 지속적으로 2000명 이상의 사용자를 게임으로 유도할 수 있습니다. 매일. 포인트 교환에 성공한 사용자는 바로 게임에 참여할 수 있습니다!

TB1zlW2JVXXXXbzaXXXXXXXXXXX-800-450.png

일반 게임에 적용되는 포인트 금액은 다음과 같습니다.

#🎜🎜 ##🎜 🎜#1. 다양한 제품 스타 레벨에는 자체 월별 총 상금 풀이 있으며 TOP 상금이 아닌 상금은 TOP 상금의 1/3을 초과할 수 없습니다


### ## ## ## ## ## ## #####제품 별###### ############ 매달 이용 가능#🎜🎜 # 포인트 보상 풀


각 사용자의 단일 활동

TOP 보상 한도

# 🎜🎜#

단일 이벤트

최대 TOP 상품 수

#🎜🎜 #월누적8# 🎜🎜 ## 🎜🎜 #
TOP상 최대수량

외로운세대S

300000

2000

24

连线S

# 🎜🎜##🎜 🎜#200000

1500

6

18

인터모달 A

150000

1000

6

18


2. 지난 주 게임의 DAU를 기준으로 위의 모든 데이터는 다음과 같이 보너스를 받을 수 있습니다.

30,000회 이상1.0회6세 미만 ,0000.5배

1.5회

6,000~30,000

예: DAU가 5,000인 단일 세대 제품은 단일 사용자에게 최대 1,500포인트까지 발급 가능하며, 월 최대 12명에게 발급 가능합니다.


첨부: 선물 패키지가 연결되었으며 재료 요구 사항이 제공되었습니다

1 프로모션 사진 3개, JPG, 690*450, 600*600, 240*156

2. : 150~300 단어

선물 받는 클라이언트 인터페이스

선물 정보 가져오기 인터페이스

인터페이스 설명 :

받기 적용 가능한 선물 팩 목록 독립형 APP에서 앱 내 선물 패키지를 받으려면 이 인터페이스를 호출하여 선물 패키지 코드 목록을 얻으세요.

전제 조건:

로그인 인증 필요

함수 프로토타입:

public static void queryGifts(최종 ​​IGetGiftListListener 리스너)
매개변수 설명 : 청취자 선물 팩 정보 callback


콜백 인터페이스 프로토타입:

 public static interface IGetGiftListListener { 		public void onGetGiftListSuccess(List<Gift> list); 		public void onGetGiftListError(String errMsg); 	} 	public static class Gift { 		private String cpItemId; 		private Long giftId; 		private Long status

선물 받기pack

인터페이스 설명:선물을 받고 획득한 선물 팩 코드 ID 목록에서 해당 선물 팩 ID를 가져옵니다

Prere 필수 :

1. 먼저 "선물팩 정보 가져오기" 인터페이스를 통해 구매 가능한 제품의 선물 ID를 가져와야 합니다

2. 로그인 인증 필요

기능 프로토타입 :

public static void takeGifts(long giftId, ITakeGiftListener 리스너)

매개변수 설명:

giftId 선물을 받을 ID

listener 수신 서버에서 반환된 콜백

콜백 인터페이스 프로토타입:

public static interface ItakeGiftListener {

public void onTakeGiftListSuccess( boolean isSuccess);

public void onTakeGiftListError(String errMsg);

}

서버측 선물 패키지 인터페이스

🎜🎜#

선물 패키지 정보 가져오기 인터페이스

인터페이스 설명 :

사용자가 다양한 채널을 통해 APP 선물 패키지를 받았을 때, APP이 시작되면 APP 클라이언트/서버가 Shuyu APP 배경을 쿼리할 수 있습니다. . 이 사용자에게 배포해야 할 선물 패키지가 있습니까? 쿼리가 성공하면 레코드 목록이 반환됩니다.

전제 조건:

로그인 인증 필요# 🎜🎜#

기능 프로토타입: http://gateway.6uu. com/coin/query_game_gift_record.action?user_str_id=xxx&app_str_id=xxx&game_item_id=xxx &status=0&ts=xxx&sign=xxx


매개변수 설명:                                                                             #

요청 매개변수#🎜 🎜 #디지털 엔터테인먼트 사용자 ID#🎜🎜 # 1app_str_idAPPappkeyStringerror_code오류 코드필수String605msg 오류 메시지필수문자열 요청 실패


응답 샘플:

#🎜🎜 #user_str_id

필수
#🎜 🎜#

String

#🎜🎜 #
xxxxx

game_ item_id# 🎜🎜#
# 🎜 🎜#구매한 아이템 ID(이 ID는 CP에서 제공하며 CP는 이 아이템 ID의 적법성을 확인합니다). 공백으로 두거나 여러 필드를 쉼표로 구분하여 채울 수 있습니다. (공란으로 두면 사용자의 조건을 충족하는 모든 기록이 반환됩니다.) ### ## ## ####옵션#옵션### ## ## ####문자열#🎜🎜 ## ##### 🎜🎜###### 12312312312

status

결과를 상태별로 필터링합니다. 0은 모두, 1은 활성화됨, 2는 활성화됨, 3은 만료됨을 의미합니다. 기본값은 1입니다.

선택사항

Int

# 🎜 🎜 #

필수

String

12654#🎜 🎜#

ts

타임 스탬프

필수

long

223433232

sign

서명하려면 현재 요청된 데이터에 서명하세요. 선택 사항이어야 합니다. 현재 요청 요청의 데이터 항목에 따라 달라지며 코드에 하드 코딩될 수 없습니다.

필수

String

Sdf98sdf98sdf89sdf9sdf9sd

성공적으로 반환되었습니다

is_success

요청 처리 성공 여부

필수

String

T

record_list

APP 서버가 주문을 생성한 후 주문 ID를 반환합니다

Required

String

반환된 정보의 다음 필드 선물 패키지 ID를 나타냅니다.

F

성공적인 반품

2개의 선물 패키지가 있습니다

{

"is_success": "T ",

“기록_목록”: [ {"cpItemId":"4698796","gmtCreate":1433948755664,"recordId":65498,"status":1,"userStrId":"654987asdf987sadf"},{"cpItemId":"98964654","gmtCreate":1433 948755664 ,"recordId":658796,"status":1,"userStrId":"654987asdf987sadf"}]

}

적격 선물 패키지 없음:

{

"is_success":"T",

"record_ 목록 ”: []

}

반환 실패

{

"is_success": "F",

"error_code": "FAIL",

“메시지” : "시스템 오류"

}

선물팩 받기

#🎜 🎜 #

인터페이스 설명

APP가 선물 패키지 배포를 완료한 후 , 디지털 엔터테인먼트 서비스에 알림이 전송되고, 선물 패키지가 성공적으로 활성화되었으며, 다음번에 활성화할 선물 패키지 목록을 요청할 때 선물 패키지가 반환되지 않습니다.

기능 프로토타입: http://gateway.6uu.com/coin /mark_record_as_activated.action?user_str_id=xxx&app_str_id=xxx&app_order_id=xxx&record_id=xxx&ts=xxx&sign=xxx


매개변수 설명:
#🎜 🎜## 🎜 🎜## 🎜🎜#요청 매개변수#🎜 🎜# 🎜# 디지털 엔터테인먼트 사용자 ID# ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 🎜#더 APP측에서 완료된 발급과 관련된 주문 ID는 cp로 생성되며, 디지털 엔터테인먼트 서버는 Required #🎜 🎜## 🎜🎜 #레코드_ID# 🎜🎜##🎜🎜 ##🎜🎜 #APPappkey 🎜## 🎜🎜#필수# 🎜🎜## 🎜🎜## 🎜🎜# 현재 서명 요청의 데이터에 서명합니다. 선택 사항이어야 하며 현재 요청 요청의 데이터 항목에 따라 달라집니다. 코드에 하드 코딩할 수 없습니다. ### ## ## #####필수### ## ## #####문자열######### 🎜🎜#### Sdf98sdf98sdf89sdf9sdf9sd# 🎜 🎜##🎜 🎜 #

user_str_id

필수

String#🎜🎜 #

#🎜🎜 ##🎜만 기록합니다. 🎜#

String

12312312312

레코드 쿼리 시 반환되는 레코드 ID

Required

654897

# 🎜🎜 #app_str _id#🎜 🎜#

필수

# 🎜🎜#String # 🎜🎜#

12654

ts
타임스탬프

긴# 🎜#
223433232

성공적으로 반환됨

is_success

요청이 성공적으로 처리되었는지 여부

필수# 🎜🎜 ## ## ## #####문자열### ## ## ####t#### ## ## ##### 🎜🎜#

app_order_id

APP 서버가 주문을 생성한 후 주문 ID를 반환합니다

#🎜🎜 #필수선택

String

1231231

실패 반환

is_success

성공 여부

필수

String

F

error_code

오류 코드

필수

String

FAIL

msg

오류 메시지

필수

String

요청 실패


응답 샘플

성공적으로 반환되었습니다

{

“is_success”:”T”,

"app_order_id": "1235654"

}

반품 실패

선물 패키지 기록이 활성화되었거나 만료되었습니다

{

" is_success":"F" ,

"app_order_id": "1235654",

"error_code": "RECORD_STATUS_INVALID",

"msg": "선물 패키지 상태 오류"

}

선물 패키지 기록이 존재하지 않습니다. {

“is_success ":"F",

"app_order_id":"1235654",

"error_code":"RECORD_NOT_FOUND",

"msg":"발급 기록을 찾을 수 없습니다"

}