자바 분기 구조
순차 구조는 순차적으로만 실행할 수 있고 판단과 선택이 불가능하므로 분기 구조가 필요합니다.
Java에는 두 가지 분기 구조가 있습니다.
if 문
switch 문
if 문
if 문에는 부울 표현식과 하나 이상의 문이 포함되어 있습니다.
Syntax
If 문의 구문은 다음과 같습니다.
if(布尔表达式) { //如果布尔表达式为true将执行的语句 }
부울 표현식의 값이 true이면 if 문의 코드 블록이 실행됩니다. 그렇지 않으면 If 문 블록 다음의 코드가 실행됩니다.
public class Test { public static void main(String args[]){ int x = 10; if( x < 20 ){ System.out.print("这是 if 语句"); } } }
위 코드를 컴파일하고 실행한 결과는 다음과 같습니다.
这是 if 语句
if...else 문
if 문 뒤에는 else 문이 올 수 있습니다. , else 문 블록이 실행됩니다.
Grammar
if...else는 다음과 같이 사용됩니다.
if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true }else{ //如果布尔表达式的值为false }
Example
public class Test { public static void main(String args[]){ int x = 30; if( x < 20 ){ System.out.print("这是 if 语句"); }else{ System.out.print("这是 else 语句"); } } }
위 코드는 다음과 같이 컴파일되어 실행됩니다.
这是 else 语句
if...else if...else 문
if 문 뒤에 elseif... else 문이 올 수 있으며, 이 문은 가능한 다양한 상황을 감지할 수 있습니다.
if, else if, else 문을 사용할 때 다음 사항에 주의해야 합니다.
if 문에는 최대 하나의 else 문이 있으며, else 문은 모든 elseif 문 뒤에 옵니다.
If 문에는 여러 개의 elseif 문이 있을 수 있으며, else 문 앞에 와야 합니다.
else if 문 중 하나가 true를 감지하면 다른 else if 및 else 문의 실행을 건너뜁니다.
Grammar
if...else 구문 형식은 다음과 같습니다.
if(布尔表达式 1){ //如果布尔表达式 1的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 2){ //如果布尔表达式 2的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 3){ //如果布尔表达式 3的值为true执行代码 }else { //如果以上布尔表达式都不为true执行代码 }
Example
public class Test { public static void main(String args[]){ int x = 30; if( x == 10 ){ System.out.print("Value of X is 10"); }else if( x == 20 ){ System.out.print("Value of X is 20"); }else if( x == 30 ){ System.out.print("Value of X is 30"); }else{ System.out.print("This is else statement"); } } }
위 코드 컴파일 및 실행 결과는 다음과 같습니다.
Value of X is 30
중첩된 if...else 문
사용 중첩된 if-else 문이 적합합니다. 이는 다른 if 또는 elseif 문 내에서 if 또는 elseif 문을 사용할 수 있음을 의미합니다.
구문
중첩된 if...else 구문 형식은 다음과 같습니다.
if(布尔表达式 1){ ////如果布尔表达式 1的值为true执行代码 if(布尔表达式 2){ ////如果布尔表达式 2的值为true执行代码 } }
if 문과 마찬가지로 else if...else를 중첩할 수 있습니다.
Example
public class Test { public static void main(String args[]){ int x = 30; int y = 10; if( x == 30 ){ if( y == 10 ){ System.out.print("X = 30 and Y = 10"); } } } }
위 코드를 컴파일하고 실행한 결과는 다음과 같습니다.
X = 30 and Y = 10
switch 문
switch 문은 변수가 일련의 값 중 값과 같은지 여부를 결정합니다. 각 값을 a라고 합니다. 나뭇가지.
Grammar
switch 구문 형식은 다음과 같습니다.
switch(expression){ case value : //语句 break; //可选 case value : //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 default : //可选 //语句 }
switch 문에는 다음과 같은 규칙이 있습니다.
switch 문의 변수 유형은 byte, short, int 또는 char만 될 수 있습니다.
switch 문에는 여러 개의 Case 문이 있을 수 있습니다. 각 사례 뒤에는 비교할 값과 콜론이 옵니다.
Case 문의 값의 데이터 유형은 변수의 데이터 유형과 동일해야 하며 상수 또는 리터럴 상수만 가능합니다.
변수의 값이 Case문의 값과 같을 때 Case문 뒤의 명령문이 실행되기 시작하며, break문이 나타날 때까지 switch문은 점프하지 않습니다. 3
break 문을 만나면 switch 문이 종료됩니다. 프로그램은 실행을 위해 switch 문 다음의 문으로 점프합니다. Case 문에는 break 문이 포함될 필요가 없습니다. break 문이 나타나지 않으면 프로그램은 break 문이 나타날 때까지 다음 Case 문을 계속 실행합니다.
switch 문에는 기본 분기가 포함될 수 있으며, 이는 switch 문의 마지막 분기여야 합니다. no Case 문의 값이 변수 값과 같을 때 default가 실행됩니다. 기본 분기에는 break 문이 필요하지 않습니다.
예제
public class Test { public static void main(String args[]){ //char grade = args[0].charAt(0); char grade = 'C'; switch(grade) { case 'A' : System.out.println("Excellent!"); break; case 'B' : case 'C' : System.out.println("Well done"); break; case 'D' : System.out.println("You passed"); case 'F' : System.out.println("Better try again"); break; default : System.out.println("Invalid grade"); } System.out.println("Your grade is " + grade); } }
위 코드를 컴파일하고 실행한 결과는 다음과 같습니다.
Well done Your grade is C