이전 장에 이어 40페이지의 내용을 연속적으로 캡처하도록 프로그램을 수정해야 합니다. 즉, 각 기사의 제목, 링크, 첫 댓글, 댓글 사용자 및 포럼 포인트를 출력해야 합니다.
그림과 같이 $('.reply_author').eq(0).text().trim();
에서 얻은 값이 첫 댓글을 단 사용자가 맞습니다.
{}
eventproxy가 댓글과 사용자 이름 콘텐츠를 얻은 후 사용자 포인트를 계속 확보하려면 사용자 이름을 통해 사용자 인터페이스로 점프해야 합니다
var $ =cherio.load(topicHtml);
//이 URL은 다음 단계의 대상 URL입니다
var userHref = 'https://cnodejs.org' $('.reply_author').eq(0).attr('href');
userHref = url.resolve(tUrl, userHref);
var title = $('.topic_full_title').text().trim().replace(/n/g,"");;
var href = topicUrl;
var comment1 = $('.reply_content').eq(0).text().trim();
var Author1 = $('.reply_author').eq(0).text().trim();
//다음 동시 크롤링에 매개변수 전달
ep.emit('user_html', [userHref, title, href, comment1, 작성자1]);
이번 eventproxy에서는 점수가 어디에 있는지(class="big") 찾아야 합니다.
{}
클래스 이름을 찾는 것은 쉽습니다. 먼저 결과를 출력해 보겠습니다
var 결과 = superagent.get(userUrl)
.end(함수(err, res) {
만약 (오류) {
return console.error(err);
}
var $ =cherio.load(res.text);
var 점수 = $('.big').text().trim();
console.log(사용자[1]);
console.log(사용자[2]);
console.log(사용자[3]);
console.log(사용자[4]);
console.log($('.big').text().trim());
반품({
제목: 사용자[1],
href: 사용자[2],
댓글1: 사용자[3],
작성자1: 사용자[4],
점수1: 점수
});
});
});
프로그램을 실행하고 이 코드의 결과를 얻으세요.
{}
그런데 여기서 문제가 발생합니다. .end()의 콜백 함수에서는 결과를 올바르게 출력할 수 있지만 결과를 올바르게 출력할 수는 없습니다. 잘 살펴보면 출력해야 할 결과는 Request 객체입니다. 이는 부주의한 실수입니다. .end() 함수는 반환 값을 Request 개체에 전달하지 않으며 결과는 이전 계층(사용자)에게 반환되어야 합니다.
//사용자 세부정보 찾기
ep.after('user_html', topicUrls.length, function(users){
사용자 = users.map(함수(사용자){
var userUrl = user[0];
var 점수;
superagent.get(userUrl)
.end(함수(err, res) {
if (err) {
return console.error(err);
}
//console.log(res.text);
var $ =cherio.load(res.text);
점수 = $('.big').text().trim();
});
반환 ({
제목: 사용자[1],
href: 사용자[2],
댓글 1: 사용자[3],
작성자1: 사용자[4],
점수1: 점수
});
});
把users好好地输流发现除了score1其他是正确值。仔细调试发现,程序是先进行了console.log(),然后再进行.map()。更准确地说,在.map()函数内,.get()의 回调函数并没有执行完赋值score, return 返回值就进行了.待回调函数做完操 창작.
{}
내가 만든 이벤트 프록시는 1개의 이벤트를 생성합니다.收完毕,再打印传递的参数(结果)。
점수 = $('.big')text().trim();
//새로운 사업
ep.emit('got_score', [user[1], user[2], user[3], user[4], Score]);
.....
ep.after('got_score', 10, 함수(사용자){
console.log(사용자);
});
{}
这个问题解决了,但score1 의 数值好이미지 太大了点吧。再一看,原来class='big'有两个 , 用户的话题收藏也是属于这个class。我们得过cheerio的.slice( 시작, [끝] )来切取第一个元素,即将score 修改为 Score = $('.big').slice(0).eq(0).text().trim();。正确结果如图。
{}

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.


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