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文案是放在代码里好还是放在配置文件里好

WBOY
WBOY원래의
2016-06-06 20:11:561216검색

项目中有各种各样的文案,经常会出现if什么,提示什么的情况。把提示文字直接写在功能代码中,1.很难看,2.要修改的时候找起来麻烦,但是如果放在配置文件里,配置文件放各种文案,文件会很大,需要这些文案的时候,加载配置文件的内容又显得浪费开销。不知道哪种方式更好,或者说有没有更好的解决办法。

回复内容:

项目中有各种各样的文案,经常会出现if什么,提示什么的情况。把提示文字直接写在功能代码中,1.很难看,2.要修改的时候找起来麻烦,但是如果放在配置文件里,配置文件放各种文案,文件会很大,需要这些文案的时候,加载配置文件的内容又显得浪费开销。不知道哪种方式更好,或者说有没有更好的解决办法。

你说的文案应该就是提示性语言吧?个人感觉还是放配置文件比较好,毕竟硬代码这个东西不好维护,时间长了可能自己都不知道在哪里写的。我比较好奇的是这种提示性的文字不会很多吧,能达加载的时候会造成负担的程度?如果让我做,我就放配置文件或者单独写个文件按需加载,以后维护起来很方便。

哪天需求要你做国际化处理……
这玩意最好封装在资源文件中

尽量将逻辑和资源分离开来,文案属于资源,获取与展示属于逻辑,这样子后续开发舒服好多

你所说的这种文案和图片、视频之类的没有区别,应该归纳为资源进行管理,如何管理就看项目需要了。大段的文字一般采用cms,这也是为什么大部分开源产品都是cms或者包含cms的原因。如果是小段的文字通常考虑使用国际化这种解决方案,就是使用专门的语言文件,例如使用po这种方式,并利用专门的poEdit等软件对此类文件进行管理。

如果你觉得这么搞不值得的话,可以考虑配置文件方式,适当的利用缓存并不会带来什么性能损失,你的配置文件再大能比西游记还长?连10M都用不了。

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