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转:如何设计一个优秀的API

WBOY
WBOY원래의
2016-06-06 20:09:571176검색

说起来,提供API供客户端调用,已经都做了两年多了,这两年多里,辛酸泪一把,API上线后,随着客户端版本的不停升级,功能越做越多,API越来越复杂,这时候,你TMD还得兼容旧系统,一点点的累积,过了半年,一看,还有N多人在用旧系统,想死的心都有了。开新

 说起来,提供API供客户端调用,已经都做了两年多了,这两年多里,辛酸泪一把,API上线后,随着客户端版本的不停升级,功能越做越多,API越来越复杂,这时候,你TMD还得兼容旧系统,一点点的累积,过了半年,一看,还有N多人在用旧系统,想死的心都有了。开新接口?旧接口就不管了?这也不是一个办法。。。

所以,看到这篇文章的时候,我转一下,顺便自己也学一下,别人说的不一定就是对的,偏听则暗,兼听则明嘛 。(作者提供的API和我提供的不算一致,但也差不了很多,原来。。。。都是两年多,被这两年折腾的吧?)

原文来自:http://www.biaodianfu.com/how-to-design-a-good-api.html

到目前为止,已经负责API接近两年了,这两年中发现现有的API存在的问题越来越多,但很多API一旦发布后就不再能修改了,即时升级和维护是必须的。一旦API发生变化,就可能对相关的调用者带来巨大的代价,用户需要排查所有调用的代码,需要调整所有与之相关的部分,这些工作对他们来说都是额外的。如果辛辛苦苦完成这些以后,还发现了相关的bug,那对用户的打击就更大。如果API经常发生变化,用户就会失去对提供方失去信心,从而也会影响目前的业务。

但是我们为什么还要修改API呢?为了API看起来更加漂亮?为了提供更多功能?为了提供更好的性能?还是仅仅觉得到了改变了时候了?对于用户来说,他们更愿意使用一个稳定但是看起来不那么时髦的API,这并不意味着我们不再改进API了。当糟糕的API带来的维护成本越来越大时,我想就是我们去重构它的时候。

如果可以回头重新再做一遍,那么我心目中的优秀的API应该是怎么样的?

判断一个API是否优秀,并不是简单地根据第一个版本给出判断的,而是要看随着时间的推移,该API是否还能存在,是否仍旧保持得不错。槽糕的API接口各种各样,但是好的API接口对于用户来说必须满足以下几个点:

  • 易学习:有完善的文档及提供尽可能多的示例和可copy-paste的代码,像其他设计工作一样,你应该应用最小惊讶原则。
  • 易使用:没有复杂的程序、复杂的细节,易于学习;灵活的API允许按字段排序、可自定义分页、 排序和筛选等。一个完整的API意味着被期望的功能都包含在内。
  • 难误用:对详细的错误提示,有些经验的用户可以直接使用API而不需要阅读文档。

而对于开发人员来说,要求又是不一样的:

  • 易阅读:代码的编写只需要一次一次,但是当调试或者修改的时候都需要对代码进行阅读。
  • 易开发:个最小化的接口是使用尽可能少的类以及尽可能少的类成员。这样使得理解、记忆、调试以及改变API更容易。

如何做到以上几点,以下是一些总结:

1、 面向用例设计

如果一个API被广泛使用了,那么就不可能了解所有使用该API的用户。如果设计者希望能够设计出被广泛使用的API,那么必须站在用户的角度来理解如何设计API库,以及如何才能设计出这样的API库。

2、 采用良好的设计思路

在设计过程中,如果能按照下面的方式来进行设计,会让这个API生命更长久

  • 面向用例的设计,收集用户建议,把自己模拟成用户,保证API设计的易用和合理
  • 保证后续的需求可以通过扩展的形式完成
  • 第一版做尽量少的内容,由于新需求可以通过扩展的形式完成,因此尽量少做事情是抑制API设计错误的一个有效方案
  • 对外提供清晰的API和文档规范,避免用户错误的使用API,尤其是避免API(见第一节)靠后级别的API被用户知晓与误用

除此之外,下面还列出了一些具体的设计方法:

  • 方法优于属性
  • 工厂方法优于构造函数
  • 避免过多继承
  • 避免由于优化或者复用代码影响API
  • 面向接口编程
  • 扩展参数应当是便利的
  • 对组件进行合理定位,确定暴露多少接口
  • 提供扩展点

3、 避免极端的意见

在设计API的时候,一定要避免任何极端的意见,尤其是以下几点:

  • 必须漂亮(API不一定需要漂亮)
  • API必须被正确地使用(用户很难理解如何正确的使用API,API的设计者要充分考虑API被误用的情况:如果一个API可能会被误用,那么它一定会被误用)
  • 必须简单(我们总会面临复杂的需求,能两者兼顾的API是更好的API)
  • 必须高性能(性能可以通过其他手段优化,不应该影响API的设计)
  • 必须绝对兼容(尽管本文一直提到如何保证兼容,但是我们仍然要意识到,一些极少情况下会遇到的不兼容是可以容忍的)

4、 有效的API评审

API设计完成以后,需要经过周密的设计评审,评审的重点如下:

  • 用例驱动,评审前必须提供完善的使用用例,确保用例的合理性和完备性。
  • 一致性,是否与系统中其他模块的接口风格一致,是否与对称接口的设计一致。
  • 简单明了,API应该简单好理解,容易学习和使用的API才不容易被误用,给我们带来更多的麻烦。
  • API尽可能少,如果一个API可以暴露也可以不暴露,那么就不要暴露他,等到用户真正有需求的时候再将它成为一个公开接口也不迟。
  • 支持持续改进,API是否能够方便地通过扩展的方式增加功能和优化。

5、 提高API的可测试性

API需要是可测试的,测试不应依赖实现,测试充分的API,尤其是经过了严格的“兼容性整合测试”的API,更能保证在升级的过程中不出现兼容性问题。兼容性整合测试,是指一组测试用例集合,这组测试用例会站在使用者的立场上使用API。在API升级以后,再检测这组测试用例是否能完全符合预期的通过测试,尽可能的发现兼容性问题。

6、 保证API的向后兼容

对于每一个API的设计者来说,都渴望做到“向后兼容”,因为不管是现在的API用户,还是潜在的API用户,都只信任那些可兼容的API。但向后兼容有多个层次上的意义,而且不同层次的向后兼容,也意味着不同的重要性和复杂度。

7、 保持逐步改善

过去我们总希望能将现有的“不合理”的设计完全推翻,然后按照现在“美好”的思路,重新设计这个API,但是在一段时间以后,又会碰到一样的状况,需要再推翻一次。 如果我们没有有效的逐步改善的办法,依靠推翻现有设计,重新设计API只能让我们回到起点,然后重现之前的过程。 要有一套行之有效的持续改善的办法来在API兼容的同时,改善API使之更好。

8、 把握API的生命周期

每一个API都是有生命周期的,我们需要让API的生命周期更长,并且在API的生命周期结束时能让其平滑的消亡。

  • 告诉用户我们是如何设计的,避免误用,提供指导,错误的使用往往是缩短API寿命的一大杀手
  • 提供试用期,API不可能一开始就是稳定,经过试用的API才能有更强的生命力
  • 为API分级:内部使用;二次开发使用;开发或试用中;稳定;弃用API。避免API被滥用的同时,我们可以通过调整API的级别,来扩大其影响力,也能更优雅的结束一个API的生命周期。

开发API的过程其实就是一个沟通交流的过程。沟通的双方就是API用户和API设计者。

9、 一些具体的实施方案

在一个API不可避免要消亡或者改变的时候,我们应该接受并且面对这个事实,下面列举了几种保证兼容性的前提下,对API进行调整的办法:

  • 将API标记为弃用,重新建立一个新的API。如果一个API不可避免要被消亡,这是唯一的办法。
  • 为其添加额外的参数或者参数选项来实现功能添加
  • 将现有API拆成两部分,提供一个精简的核心API,过去的API通过封装核心API上实现。这通常用于解决用户需要一个代码精简的版本时。
  • 在现有的API基础上进行封装,提供一个功能更丰富的包或者类

一些好的API示例:

  1. Flickr API,这里是文档的示例,同时提供了一个非常方便的API测试工具。
  2. Mediawiki API
  3. Ebay API,这里有一个非常详尽的文档示例。

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总之,尽信书则不如无书,借鉴一下总还是没错的

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