머리말
최근에 접한 JavaScript 구문 설탕을 요약하고 모든 사람과 공유합니다.
각 사탕에는 자세한 설명과 예시가 있으므로 자세히 설명하지는 않겠습니다.
정확한 유형 확인
/*
* @함수:
* 유형 확인 예시
* 이 방법을 통해 변수가 예상한 데이터 타입인지 확인할 수 있습니다
* @params:
* 확인할 obj 변수, 필수
* 구성 데이터 유형 화이트리스트, 선택 사항, 기본값은 모든 유형
* @return:
* true는 검사가 통과되었음을 의미하고 false는 실패를 의미합니다
* @예:
* typeCheck("str"); //참을 반환합니다
* typeCheck({},{"[객체 배열]": 1}) //false 반환
*/
함수 typeCheck(obj,config){
var hasOp = Object.prototype.hasOwnProperty,
toStr = Object.prototype.toString,
_config = 구성 {
"[개체 개체]": 1,
"[객체 배열]": 1,
"[객체 정규식]": 1,
"[객체 문자열]": 1,
"[개체 번호]": 1,
"[객체 부울]": 1,
"[객체 함수]": 1,
"[객체 정의되지 않음]": 1,
"[개체 Null]": 1
};
반환 hasOp.call(_config,toStr.call(obj));
}
프로토타입을 추가하는 우아한 방법
/*
* @설명:
* 프로토타입을 추가하는 우아한 방법
* 공개 범위에서 이 코드 조각을 실행하세요
*/
if(typeof Function.prototype.method !== "함수") {
Function.prototype.method = 함수(이름,fn){
This.prototype[이름] = fn;
이것을 돌려주세요;
};
}
/*
* 사용예
*/
//"테스트 클래스" 정의
함수 testFn(){
}
//테스트 클래스의 멤버 메소드 추가
testFn.method("추가",function(a,b){
b를 돌려주세요;
}).method("sub",function(a,b){
a - b 반환;
});
//인스턴스화
var testObj = new testFn();
//멤버 호출 방법
testObj.add(1,5); //6을 반환
testObj.sub(7,2); //5를 반환
네임스페이스를 빠르게 생성
/*
* @함수:
* 네임스페이스 생성
* @params:
* ex 네임스페이스 표현식(예: NSROOT.service.impl
) * 이 표현은 루트 노드부터 작성해야 합니다
* @return:
* 객체를 반환합니다. 이 객체는
표현식의 마지막 노드입니다. * @others:
* NSROOT라는 이름이 마음에 들지 않으시면 검색해서 바꾸시면 됩니다
*/
var NSROOT = NSROOT || NSROOT.namespace = 함수(예){
var _ex = ex || "",
nsArray = _ex.split("."),
parentNode = NSROOT,
_s = "",
나는 = 0;
//네임스페이스가 루트 노드에서 시작하는지 확인
if(nsArray[0] !== "NSROOT"){
throw("네임스페이스는 루트 노드에서 시작해야 합니다!");
}
//루트 노드 제거
nsArray = nsArray.slice(1);
for(i = 0;i
If(부모 노드[_s] === 정의되지 않음){
parentNode[_s] = {};
}
parentNode = parentNode[_s];
}
parentNode를 반환합니다.
};
/*
* 사용예
*/
//새 네임스페이스 생성
var impl = NSROOT.namespace("NSROOT.service.impl");
Alert(impl === NSROOT.service.impl); //참을 반환합니다
//원본 데이터를 덮어쓰지 않고 기존 네임스페이스 생성
NSROOT.namespace("NSROOT.service.impl");
Alert(impl === NSROOT.service.impl); //참을 반환합니다

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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