JS 그림 아이디어가 떠올랐을 때 재미있다고 생각해서 실천에 옮겼습니다. JS 드로잉은 원래 점, 선, 표면에 관한 일련의 기사입니다
먼저 샘플을 보세요: http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw5.html
1. 포인트
여기에서는 스팬 태그를 사용하여 포인트를 표현합니다
//점을 그립니다. 매개변수는 점의 크기, 색상, 좌표 및 레이블입니다. 분명히 opts 매개변수는 객체입니다.
함수 drawPoint(opts){
document.write(" (opts.point[2 ]?("
}
여러 매개변수:
opts.pw: 포인트 너비
opts.ph: 점의 높이, 일반적으로 opts.pw와 동일
opts.color : 포인트 컬러
opts.point: 점의 위치를 나타내며, point[0]: 가로 위치, point[1]: 세로 위치 point[2]는 점의 레이블입니다.
참고: 위치 속성은 절대값이어야 합니다.
2. 직선
직선은 점들로 구성되어 있으므로 두 점 사이에 n개의 점을 그려야 합니다. 시각적으로는 직선입니다.
//선 그리기
//pstart 시작점
//끝점 보류
//매개변수 선택
함수 drawLine(pstart, pend, opts){
var ph = 1;
var 비밀번호 = 1;
var color = "DarkRed";
만약(선택){
색상 = opts.color ? opts.color: 색상;
}
var 경사; //경사
var noSlope = false; //경사가 있나요
var hdist = pend[0] - pstart[0];
var vdist = pend[1] - pstart[1];
If(hdist != 0){
기울기 = Math.abs(vdist/hdist) //기울기 계산
}그밖에{
noSlope = true; //hdist=0이면 직선에는 경사가 없습니다
}
var gapp = pw > ph ? ph : pw; //인접한 점 사이의 기본 거리(왼쪽 위 모서리의 픽셀)
var 대각선 = Math.sqrt(Math.pow(hdist,2) Math.pow(vdist,2)); //사변 길이
var pn = parsInt(diagonal/gapp); //두 점 사이의 점 개수 계산
If(pn pn=0일 때 var vgap = Math.abs(vdist)/pn; //인접한 두 점 사이의 수직 거리
var hgap = Math.abs(hdist)/pn; //인접한 두 점 사이의 수평 거리
for(var i = 0; i > //hgap 인접한 두 점 사이의 수평 거리
//vgap 인접한 두 점 사이의 수직 거리
//hgap*i*(pend[0]
drawPoint({
비밀번호: 비밀번호,
ph: ph,
색상: 색상,
포인트: [(hgap*i*(pend[0]
}
}
함수 drawPolyline(ps){
만약(ps){
//선 그리기
for(var i = 0; i
}
//변곡점 그리기
for(var i = 0; i
비밀번호: 3,
ph: 3,
색상: 'RED',
포인트: ps[i]
});
}
}
}
다각형:
//다각형
//ps 1차원 점 배열
함수 drawPolygon(ps){
만약(ps){
//선 그리기
for(var i = 0; i
}
//닫기
If(ps.length > 2){
drawLine(ps[ps.length-1], ps[0])
}
//변곡점 그리기
for(var i = 0; i
비밀번호: 3,
ph: 3,
색상: 'RED',
포인트: ps[i]
});
}
}
}
직사각형:
//직사각형 그리기
//leftTop 왼쪽 상단 꼭지점의 위치
//너비 너비
//하이하이
함수 drawRectangle(leftTop, 너비, 높이){
drawPolygon([
왼쪽상단,
[leftTop[0], leftTop[1] 높음],
[leftTop[0] 너비, leftTop[1] 높이],
[leftTop[0] 너비, leftTop[1]]
]);
//패딩
//document.write("");
}
JS도 이런 멋진 일을 할 수 있다는 걸 알게 되었는데, 정말 주의 깊게 공부해야겠어요

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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