1, 오프닝 분석
우선 모든 사람이 "Http"라는 개념을 잘 알고 있어야 합니다. 이는 특정 언어를 기반으로 하는 것이 아닙니다. 언어마다 구현 세부 사항이 다르지만 동일합니다. 아이디어는 동일합니다.
호스트 운영 환경으로서 NodeJS는 JavaScript를 호스트 언어로 사용하며, 구현을 위한 자체 표준도 가지고 있습니다. 이번 글에서는 "Http 모듈"에 대해 함께 알아 보겠습니다. 하지만 전제로
공식 홈페이지에서 제공하는 API를 먼저 읽어보시고 사전 이해를 하시면 훨씬 더 편리할 것 같습니다.
HTTP
http.STATUS_CODES
http.createServer([requestListener])
http.createClient([포트], [호스트])
클래스: http.Server
사건 : '요청'
사건: '연결'
사건: '닫기'
이벤트: 'checkContinue'
사건: '연결'
이벤트: '업그레이드'
이벤트: 'clientError'
server.listen(포트, [호스트 이름], [백로그], [콜백])
server.listen(경로, [콜백])
server.listen(handle, [콜백])
server.close([콜백])
server.maxHeadersCount
server.setTimeout(msecs, 콜백)
서버.타임아웃
클래스: http.ServerResponse
사건: '닫기'
response.writeContinue()
response.writeHead(statusCode, [reasonPhrase], [헤더])
response.setTimeout(msecs, 콜백)
응답.상태코드
response.setHeader(이름, 값)
response.headers보냄
응답.sendDate
response.getHeader(이름)
response.removeHeader(이름)
response.write(청크, [인코딩])
response.addTrailers(헤더)
response.end([데이터], [인코딩])
http.request(옵션, 콜백)
http.get(옵션, 콜백)
클래스: http.Agent
새 에이전트([옵션])
에이전트.maxSocket
에이전트.maxFreeSocket
에이전트.소켓
에이전트.프리소켓
에이전트.요청
에이전트.파괴()
에이전트.getName(옵션)
http.globalAgent
클래스: http.ClientRequest
이벤트 '응답'
이벤트: '소켓'
사건: '연결'
이벤트: '업그레이드'
이벤트: '계속'
request.write(청크, [인코딩])
request.end([데이터], [인코딩])
요청.중단()
request.setTimeout(timeout, [콜백])
request.setNoDelay([noDelay])
request.setSocketKeepAlive([활성화], [initialDelay])
http.IncomingMessage
사건: '닫기'
message.http버전
메시지.헤더
message.rawHeaders
메시지.트레일러
message.raw트레일러
message.setTimeout(msecs, 콜백)
메시지.방법
메시지.url
메시지.상태코드
메시지.소켓
让我们先从一个简单例子开始, 创建一个叫server.js의 文件, 并写入以下代码:
var http = require('http') ;
var 서버 = http.createServer(function(req,res){
res.writeHeader(200,{
'Content-Type' : 'text/plain;charset=utf-8' // charset=utf-8 추가
}) ;
res.end("안녕하세요 빅베어!") ;
}) ;
server.listen(8888) ;
console.log("포트 8888에서 실행되는 http 서버 ...") ;
(node server.js) 결과는 다음과 같습니다.
2. 상세 분석 예시
이 작은 예를 자세히 살펴보세요.
(1행): "require"를 통해 NodeJS와 함께 제공되는 "http" 모듈을 도입하고 이를 http 변수에 할당합니다.
(2줄): http 모듈에서 제공하는 함수인 "createServer"를 호출합니다. 이 함수는 새로운 웹 서버 객체를 반환합니다.
"requestListener" 매개변수는 "요청" 이벤트의 청취 대기열에 자동으로 추가되는 함수입니다.
요청이 들어오면 Event-Loop는 리스너 콜백 함수를 실행 큐에 넣고 노드의 모든 코드를 하나씩 실행 큐에서 꺼내어 실행합니다.
이러한 실행은 모두 작업 스레드에서 수행됩니다(이벤트 루프 자체는 독립적인 스레드에 있다고 간주할 수 있습니다. 우리는 일반적으로 이 스레드를 언급하지 않지만 노드를 단일 스레드 실행 환경이라고 부릅니다),
모든 콜백은 작업자 스레드에서 실행됩니다.
두 개의 매개변수(요청, 응답)를 제공하는 콜백 함수 "requestListener"를 다시 살펴보겠습니다.
요청이 수신될 때마다 실행됩니다. 각 연결에는 여러 요청이 있을 수 있습니다(연결 유지 연결에서).
"요청"은 http.IncomingMessage의 인스턴스입니다. "응답"은 http.ServerResponse의 인스턴스입니다.
http 요청 개체는 읽기 가능한 스트림이고, http 응답 개체는 쓰기 가능한 스트림입니다.
"IncomingMessage" 객체는 http.Server 또는 http.ClientRequest에 의해 생성됩니다.
그리고 각각 "요청" 및 "응답" 이벤트에 첫 번째 매개변수로 전달되었습니다.
응답 상태, 헤더 및 데이터에 액세스하는 데에도 사용할 수 있습니다.
"Stream" 인터페이스와 다음과 같은 추가 이벤트, 메서드 및 속성을 구현합니다. (자세한 내용은 API를 참조하세요)
(3줄): "writeHeader", "response.writeHead()" 함수를 사용하여 Http 상태 200과 Http 헤더의 콘텐츠 유형을 보냅니다.
요청에 응답 헤더를 응답합니다. "statusCode"는 404와 같은 3자리 HTTP 상태 코드입니다. 마지막 매개변수인 "headers"는 응답 헤더의 내용입니다.
예를 들어주세요:
var body = 'hello world' ;
response.writeHead(200, {
'콘텐츠 길이': body.length,
'콘텐츠 유형': '텍스트/일반'
}) ;
참고: Content-Length는 문자가 아닌 바이트 단위로 계산됩니다.
이전 예의 이유는 "Hello World!" 문자열에 단일 바이트 문자만 포함되어 있기 때문입니다.
본문에 멀티바이트 인코딩 문자가 포함된 경우 Buffer.byteLength()를 사용하여 멀티바이트 문자 인코딩의 경우 문자열의 바이트 수를 결정해야 합니다.
Node는 Content-Lenth 속성이 전송된 본문 길이와 일치하는지 확인하지 않는다는 점을 추가로 설명해야 합니다.
statusCode는 3자리 HTTP 상태 코드입니다(예: "404"). 여기서 이야기하고 싶은 것은 모든 표준 "Http" 응답 상태 코드에 대한 컬렉션과 간단한 설명을 포함하는 "http.STATUS_CODES"입니다.
다음은 소스코드 참조입니다.
var STATUS_CODES = 내보내기.STATUS_CODES = {
100 : '계속',
101 : '스위칭 프로토콜',
102 : '처리 중', // RFC 2518, RFC 4918에 의해 폐기됨
200 : '알았어',
201 : '생성됨',
202 : '승인',
203 : '신뢰할 수 없는 정보',
204 : '내용 없음',
205 : '콘텐츠 재설정',
206 : '일부 내용',
207 : '다중 상태', // RFC 4918
300 : '객관식',
301 : '영구이동',
302 : '임시 이동',
303 : '기타보기',
304 : '수정되지 않음',
305 : '프록시 사용',
307 : '임시 리디렉션',
400 : '잘못된 요청',
401 : '승인되지 않음',
402 : '결제 필요',
403 : '금지',
404 : '찾을 수 없음',
405 : '허용되지 않는 메소드',
406 : '허용되지 않음',
407 : '프록시 인증 필요',
408 : '요청 시간 초과',
409 : '갈등',
410 : '가네',
411 : '필요한 길이',
412 : '전제조건 실패',
413 : '요청 엔터티가 너무 큼',
414 : '요청-URI가 너무 큼',
415 : '지원되지 않는 미디어 유형',
416 : '요청한 범위가 만족스럽지 않음',
417 : '기대 실패',
418 : '나는 찻주전자입니다', // RFC 2324
422 : '처리할 수 없는 엔터티', // RFC 4918
423 : '잠김', // RFC 4918
424 : '실패한 종속성', // RFC 4918
425 : '순서가 지정되지 않은 컬렉션', // RFC 4918
426 : '업그레이드 필요', // RFC 2817
500 : '내부 서버 오류',
501 : '구현되지 않음',
502 : '나쁜 관문',
503 : '서비스를 이용할 수 없습니다.',
504 : '게이트웨이 시간 초과',
505 : 'HTTP 버전은 지원되지 않습니다.',
506 : 'Variant Also Negotiates', // RFC 2295
507 : '저장 공간 부족', // RFC 4918
509 : '대역폭 제한이 초과되었습니다.',
510 : '확장되지 않음' // RFC 2774
};
节选自,Nodejs源码 ”http.js“ 143行开始。
其实从客户端应答结果也不难看出:
(6행):”response.end”------当所有响应报头및报文被发送完成时这个方法将信发送给服务器。服务器会认为这个消息完成了。
每次响应完成 之后必须调用该方法。如果指定了参数 “data” ,就相当于先调用 “response.write(data, encoding) ” 之后再调用 “response.end()” 。
(8행):"server.listen(8888)" ------ 服务器用指定的句柄接受连接,绑定은특별히결정적인端口。
이제 더 이상 사용할 수 없습니다.的开发NodeJS应사용。
삼,实例
# 🎜>这是一个"POST"请求的例子:
http.createServer(함수(요청, 응답) {
var 본문 = [];
console.log(request.method) ;
console.log(request.headers) ;
Request.on('데이터', 함수(청크) {
body.push(청크);
}) ;
Request.on('end', function () {
본체 = Buffer.concat(body);
console.log(body.toString()) ;
});
}).listen(8888) ;
다음은 완전한 "Http" 요청 데이터 내용입니다.
POST/HTTP/1.1
사용자 에이전트: 컬/7.26.0
호스트: 로컬호스트
수락: */*
내용 길이: 11
콘텐츠 유형: application/x-www-form-urlencoded
안녕하세요
넷, 요약
(1), "Http"의 개념을 이해합니다.
(2) "Http" 관련 API를 능숙하게 사용할 수 있어야 합니다.
(3) "POST, GET" 간의 처리 내용 등 세부 사항에 주의하십시오.
(4) "requestListener"에 대한 이해.
(5)는 개념을 강조합니다. http 요청 개체는 읽기 가능한 스트림이고 http 응답 개체는 쓰기 가능한 스트림입니다.

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