1. 단항 연산자 1. 자동 증가 및 감소 연산자: 사전 위치 지정 유형과 사후 위치 지정 유형으로 구분됩니다. 전면 유형: a;--a; 게시물 유형: a ;a--; 예: 코드 복사 코드는 다음과 같습니다. <br> var a, b,i= 1,j=1;<br> a=i ;<br> b= j;<br> Alert("a=" a ",i=" i ",b=" b ",j=" j);//a=1,i=2,b=2,j=2<br> <br> </div> <p>여기서 a=i는 a=i;i=i 1;<br>과 같습니다. 그리고 b= j는 j=j 1;b=j;</p>와 같습니다. <p>2. 단항 덧셈 및 뺄셈 연산자: a= i;a=-i;</p> <p></p> <div class="codetitle"> <span><a style="CURSOR: pointer" data="84688" class="copybut" id="copybut84688" onclick="doCopy('code84688')"><u>코드 복사</u></a></span> 코드는 다음과 같습니다.</div> <div class="codebody" id="code84688"> <br> <script type="text/javascript"><br> var a, b,i= 1,j=1;<br> a=i;<br> b=-j;<br> Alert("a=" a ",i=" i ",b=" b ",j=" j);//a=1,i=1,b=-1,j=1<br> <br> </div> <p>정수의 경우 1달러를 빼는 것은 음수를 취하는 것과 같습니다. </p> <p><strong>2. 비트 연산자</strong></p> <p>1. 비트별 NOT~ (NOT) </p> <p>아니요. 즉, 모든 숫자를 이진 형식으로 반전합니다. </p> <p>일반적인 사용법: 비트 연산 NOT은 기본적으로 숫자를 부정한 다음 1을 빼는 것입니다</p> <p>2. 비트 OR(OR) </p> <p>즉, 모든 숫자와 대상 숫자를 이진 형식으로 비트 OR 연산을 수행합니다. </p> <p>일반적인 사용법: 일반적으로 이진수를 무조건적으로 할당하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 숫자 |1은 현재 숫자에 가장 가까운 홀수를 얻는 것과 같습니다. </p> <p>3. 비트 AND(AND) </p> <p>그리고 즉, 모든 숫자와 대상 숫자를 이진 형식으로 비트 AND 연산을 수행합니다. </p> <p>일반적인 사용법: 일반적으로 이진 비트 가져오기 작업에 사용됩니다. 예: 숫자 &1, 결과가 0이면 짝수, 1이면 홀수입니다. </p> <p>4. 비트별 XOR^(XOR) </p> <p>XOR, 즉 모든 숫자를 대상 숫자와 이진 형식으로 비교합니다. 두 숫자만 다른 경우, 즉 한 자리만 1을 저장하면 두 숫자가 같을 경우 0이 반환됩니다. </p> 반환됩니다. <p>일반적인 사용법: xor 연산의 역연산은 그 자체입니다. 즉, 동일한 숫자를 두 번 XOR한 최종 결과는 변경되지 않습니다. 간단한 암호화 또는 대화형 숫자 연산에 사용할 수 있습니다. </p> <p>5. 왼쪽으로 이동 </p> <p>왼쪽으로 이동, 즉 모든 숫자를 이진 형식의 해당 자릿수만큼 왼쪽으로 이동하고, 높은 비트를 밖으로 이동(폐기)하고, 낮은 비트의 빈 비트를 0으로 채웁니다. 왼쪽 이동은 부호 비트에 영향을 주지 않습니다. </p> <p>수학적 의미: 숫자가 넘치지 않는 한, 양수와 음수의 경우 한 자리 왼쪽으로 이동하는 것은 2의 1승을 곱하는 것과 같고, n 비트를 왼쪽으로 이동하는 것은 다음과 같습니다. 2의 n승을 곱합니다. </p> <p>6. 오른쪽으로 이동</p> <p>6.1 부호 있는 오른쪽 시프트>>: 이진수 형식에서 모든 값을 오른쪽으로 이동하지만 부호 비트는 유지합니다. </p> <p>수학적 의미: 숫자가 넘치지 않는 한 양수와 음수의 경우 오른쪽으로 한 자리 이동하는 것은 2의 1승으로 나누는 것과 같고, 오른쪽으로 n 비트만큼 이동하는 것은 다음과 같습니다. 2의 n승으로 나눕니다. </p> <p>6.2 부호 없는 오른쪽 시프트>>>: 즉, 부호 비트를 포함한 모든 값을 이진 형식으로 오른쪽으로 이동합니다. </p> <p>양수의 경우 >> 및 >>의 결과는 동일합니다. </p> <p>음수의 경우 음수는 절대값의 보수 형태로 표현되기 때문에 부호 없는 오른쪽 이동 결과가 매우 커집니다. </p> <p><strong>3. 부울 연산자 </strong></p> <p>1. 논리적 부정! <br> 논리는 쓸모가 없습니다! ECMAScript의 모든 유형의 값에 적용될 수 있음을 나타냅니다. 논리적 NOT 연산은 부울 값(true/false)을 반환합니다. 이 연산자는 먼저 피연산자를 부울 값으로 변환한 다음 이를 부정합니다.</p> <p>! ! Boolean() 함수와 동일합니다. </p> <p>Boolean() 변환 함수에 대한 규칙 집합입니다. </p> <p>데이터 유형 참값으로 변환 거짓값으로 변환<br> 부울 참 거짓<br> 문자열 비어 있지 않은 임의의 문자열 ""(빈 문자열)<br> 숫자 0이 아닌 숫자 값(무한대 포함) 0 및 NaN<br> 모든 개체 null 개체<br> 정의되지 않음 없음 정의되지 않음</p> <p>2. 논리 AND&&</p> <p>논리적 AND에는 두 개의 피연산자가 있습니다. </p> <p>논리 AND 연산은 부울 값뿐만 아니라 모든 유형의 피연산자에 적용될 수 있습니다. 피연산자 중 하나가 부울 값이 아닌 경우 논리 AND 연산은 반드시 부울 값을 반환하지 않으며 다음 규칙을 따릅니다. 1. 첫 번째 피연산자가 객체인 경우 두 번째 피연산자를 반환합니다. <br> 2. 두 번째 피연산자가 객체인 경우 첫 번째 피연산자의 평가 결과가 true인 경우에만 객체가 반환됩니다. 3. 두 연산자가 모두 객체인 경우 두 번째 피연산자를 반환하고 첫 번째 규칙을 따릅니다. <br> 4. 피연산자 중 하나가 null이면 null을 반환합니다. <br> 5. 피연산자 중 하나가 NaN이면 NaN을 반환합니다. <br> 6. 피연산자 중 하나가 정의되지 않은 경우 정의되지 않은 값을 반환합니다. <br> <br>논리적 AND 연산은 단락 연산입니다. 즉, 첫 번째 피연산자가 결과를 결정할 수 있으면 두 번째 피연산자는 평가되지 않습니다. (두 개의 내부 반환 작업으로 이해될 수 있습니다.) 따라서 규칙 4, 5, 6이 충돌하는 경우 단락 작동 원리를 따라야 합니다. </p> <p></p> <p></p> <div class="codetitle"><span>코드 복사<a style="CURSOR: pointer" data="62662" class="copybut" id="copybut62662" onclick="doCopy('code62662')"><u></u> 코드는 다음과 같습니다.</a></span></div> var nul = 널 <div class="codebody" id="code62662"> var na = NaN <br> var 테스트 <br> 테스트 = na&&nul; document.write(테스트) //NaN <br> <br><br> <br> </div> <p></p> <div class="codetitle">코드 복사<span><a style="CURSOR: pointer" data="2183" class="copybut" id="copybut2183" onclick="doCopy('code2183')"><u> 코드는 다음과 같습니다.</u></a></span> var nul = 널 </div> var na = NaN <div class="codebody" id="code2183"> var 테스트 <br> 테스트 = nul&&na; document.write(테스트); //널 <br> <br> <p>3. 논리 OR||</p> <p>논리 OR에는 두 개의 피연산자가 있습니다. </p> <p>논리적 OR은 부울 값뿐만 아니라 모든 유형의 피연산자에 연산을 적용할 수 있다는 점에서 논리 AND와 유사합니다. 피연산자 중 하나가 부울 값이 아닌 경우 논리 OR 연산은 반드시 부울 값을 반환하지 않으며 다음 규칙을 따릅니다. <br> 1. 첫 번째 피연산자가 객체인 경우 첫 번째 피연산자를 반환합니다. <br> 2. 첫 번째 피연산자의 결과가 거짓이면 두 번째 피연산자를 반환합니다. <br> 3. 두 연산자가 모두 객체인 경우 첫 번째 규칙에 따라 첫 번째 피연산자가 반환됩니다. <br> 4. 두 피연산자가 모두 null이면 null을 반환합니다. <br> 5. 두 피연산자가 모두 NaN이면 NaN을 반환합니다. <br> 6. 두 피연산자가 모두 정의되지 않은 경우 정의되지 않은 값을 반환합니다. </p> <p>논리 OR 연산은 단락 연산입니다. 즉, 첫 번째 피연산자의 결과가 true이면 두 번째 피연산자는 다시 평가되지 않습니다. </p> <p>이 논리 OR 기능을 사용하면 변수에 null 또는 정의되지 않은 값을 할당하는 것을 방지할 수 있습니다</p> <p>예: var myObject=firstObject||secondObject</p> <p>firstObject가 null이 아니면 firstObject가 myObject에 할당되고, 그렇지 않으면 secondObject의 값이 myObject에 할당됩니다.</p> <p>위 내용이 모두 이 글에 담겨 있으니 모든 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다</p> </div>