이 기사의 예에서는 JS 사용자 정의 객체가 Java에서 Map 객체 기능을 구현하는 방법을 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 구체적인 분석은 다음과 같습니다.
Java에는 컬렉션, 맵 및 기타 객체 저장 도구 클래스가 있습니다. 이러한 객체는 사용하기 쉽지만 JavaScript에서는 Array 객체만 사용할 수 있습니다.
여기서 사용자 정의 개체를 만듭니다. 이 개체에는 데이터를 저장하는 배열이 포함되어 있습니다. 데이터 개체는 실제로 콘텐츠를 저장할 수 있는 키입니다.
여기서 Key는 String 유형을 사용해야 하며, Java와 마찬가지로 추가, 삭제, 수정, 가져오기 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
사용 방법은 매우 간단합니다. 먼저 도구를 보여드리겠습니다.
/**
* @version 1.0
* 페이지 맵 개체를 구현하는 데 사용됩니다. 키는 문자열만 가능하며 개체는 임의입니다.
*/
var Map = function(){
this._entrys = 새로운 배열();
this.put = 함수(키, 값){
if (키 == null || 키 == 정의되지 않음) {
반품;
}
var index = this._getIndex(key);
if (색인 == -1) {
var 항목 = 새 개체();
Entry.key = 키;
항목.값 = 값;
this._entrys[this._entrys.length] = 항목;
}else{
this._entrys[index].value = 값;
}
};
this.get = 함수(키){
var index = this._getIndex(key);
반환(색인 != -1) ? this._entrys[index].value : null;
};
this.remove = 기능(키){
var index = this._getIndex(key);
if (색인 != -1) {
this._entrys.splice(index, 1);
}
};
this.clear = function(){
this._entrys.length = 0;;
};
this.contains = 함수(키){
var index = this._getIndex(key);
반환(색인 != -1) ? 사실 : 거짓;
};
this.getCount = function(){
this._entrys.length를 반환합니다.
};
this.getEntrys = function(){
this._entrys를 반환합니다.
};
this._getIndex = 함수(키){
if (키 == null || 키 == 정의되지 않음) {
-1을 반환합니다.
}
var _length = this._entrys.length;
for (var i = 0; i < _length; i ) {
var 항목 = this._entrys[i];
if (항목 == null || 항목 == 정의되지 않음) {
계속하다;
}
if (entry.key === key) {//같음
내가 반환;
}
}
-1을 반환합니다.
};
}
如果你不懂Js中对象的创建等一些基础知识,自己可以网上查一下。
// 自정义Map对象
var 지도 = 새로운 지도();
map.put("a","a");
Alert(map.get("a"));
map.put("a","b");
Alert(map.get("a"));
a를 먼저 팝한 다음 b를 팝하세요. 왜냐하면 후자가 이전 것을 덮어쓰게 되기 때문입니다!
다른 방법도 직접 적어주세요!
이 기사가 모든 사람의 JavaScript 프로그래밍 설계에 도움이 되기를 바랍니다.