1. 버블링 이벤트
브라우저 이벤트 모델은 캡처 이벤트와 버블링 이벤트의 두 가지 유형으로 나뉩니다. IE에서는 이벤트 캡처를 지원하지 않으므로 다음에서는 주로 버블링 이벤트를 설명으로 사용합니다.
(더빙 버블링) 버블링은 가장 구체적인 이벤트부터 가장 덜 구체적인 이벤트까지 이벤트가 하나씩 발생하는 것을 의미합니다.
> 본문>
그런데, 버블링 이벤트와 순서가 정확히 반대인 이벤트 캡처에 대한 알림입니다.
2. 이벤트 모니터링
이벤트에는 응답하는 함수가 필요합니다. 이러한 유형의 함수를 일반적으로 이벤트 핸들러라고 합니다. 다른 관점에서 이러한 함수는 이벤트 수신 함수(enevt 리스너)라고 합니다. 이벤트 청취 기능은 브라우저마다 크게 다릅니다.i. onclick 방법과 같은 보편적인 청취 방법은 거의 모든 태그가 이 방법을 지원합니다. 그리고 브라우저 호환성도 매우 높습니다
행동, 사건 분리에 대한 설명.
일반적으로 모니터링에는 다음과 같은 방법이 사용됩니다
본문>
ii.IE에서 듣는 방법
초기 IE 브라우저에서는 각 요소에 시간 모니터링을 처리하는 두 가지 방법이 있습니다.
이들은 각각 attachmentEvent() 및 detachEnevt()입니다.
함수명에서 알 수 있듯이,attachEnevt()는 요소에 이벤트 처리를 추가하는 데 사용되는 함수이고, detachEvent()는 요소의 청취 함수를 삭제하는 데 사용되는 함수입니다. 구문은 다음과 같습니다.
[개체].detachEvent("enevt_handler","fnHandler");
그 중 enevt_handler는 일반적으로 사용되는 onclick, onload, onmouseover 등을 나타냅니다.
fnHandler는 청취 함수의 이름입니다.
앞선 이벤트에서는 리스닝 함수를 추가하는 대신에attachEvent() 메소드를 이용하면 한번 클릭했을 때 다음 클릭 이후에는 리스닝 함수가 실행되지 않도록 detachEvent()를 사용하여 삭제할 수 있습니다. .
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함수 fnClick2(){
Alert("fnClick2에 의해 클릭되었습니다.");
//oP.detachEvent("onclick",fnClick1); //리스닝 함수 1 삭제
}
var oP;
window.onload = 함수(){
oP = document.getElementById("myP"); //객체 발견
oP.attachEvent("onclick",fnClick1); //리스닝 함수 추가 1
oP.attachEvent("onclick",fnClick2); //리스닝 함수 추가 2
}
머리>
~ ~
3. 표준 DOM 이벤트 모니터링
즉, 두 가지 방법에 비해 표준 DOM도 청취 기능을 추가하고 삭제하는 데 각각 두 가지 방법을 사용합니다. 그것은 addEventListener()와 RemoveEventListener()
코드 복사
이 두 함수의 사용법은 기본적으로 Ie의 그것과 유사하지만, event_name의 이름은 Ie의 "onclick", "onmouseover" 대신 "click", "mouseover" 등이라는 점에 유의하세요.
그리고 세 번째 매개변수인 bCapture는 보통 false로 설정되어 버블링 단계입니다.
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Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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