자바스크립트 드래그 앤 드롭 프로토타입의 문제점(코드를 한 줄씩 분석하여 드래그 앤 드롭의 원리를 쉽게 이해할 수 있음)_javascript 기술
오늘은 마지막 드래그 프로토타입의 몇 가지 문제를 해결해 보겠습니다. 아래의 문제점은 무엇입니까?
모두가 문제를 확인할 수 있도록 이전 호의 Javascript 코드를 첨부했습니다.
<script type="text/javascript"> window.onload = function() { var oDiv = document.getElementById("div1"); var disX = 0; var disY = 0; oDiv.onmousedown = function(ev) { var oEvent = ev || event; disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop; oDiv.onmousemove = function(ev) { var oEvent = ev || event; oDiv.style.left = oEvent.clientX - disX+'px'; oDiv.style.top = oEvent.clientY - disY+'px'; }; oDiv.onmouseup = function() { oDiv.onmousemove = null; oDiv.onmouseup = null; }; }; }; </script>
1. 현재 드래그 중에 마우스를 더 빠르게 움직이면 마우스가 div에서 나오고 이때 div는 마우스를 따라가지 않습니다.
그럼 이런 문제는 왜 발생하는 걸까요?
이유는 실제로 매우 간단합니다. div에 mousemove 이벤트를 추가하면 마우스가 div를 벗어나면 이때는 더 이상 mousemove가 실행되지 않습니다.
해결책: 이벤트가 문서에 로드됩니다. 무슨 일이 있어도 마우스가 여전히 페이지에 있기 때문에 무슨 일이 있어도 mousemove가 실행될 것입니다. 이렇게 하면 문제 없이 빠르게 이동할 수 있습니다.
그런 다음 그에 따라 코드를 수정합니다.
<script type="text/javascript"> window.onload = function() { var oDiv = document.getElementById("div1"); var disX = 0; var disY = 0; oDiv.onmousedown = function(ev) { var oEvent = ev || event; disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop; // 事件加载document 上 document.onmousemove = function(ev) { var oEvent = ev || event; oDiv.style.left = oEvent.clientX - disX+'px'; oDiv.style.top = oEvent.clientY - disY+'px'; }; oDiv.onmouseup = function() { document.onmousemove = null; oDiv.onmouseup = null; }; }; }; </script>
그러면 이 문제는 해결될 수 있습니다.
2. 이제 문제가 있는지 살펴보겠습니다. 빠르게 드래그하는 문제는 해결되었지만 마우스를 이 위치로 이동하면
이제 div에 마우스가 없는 것을 확실히 볼 수 있습니다. 이때 마우스를 떼면 다시 돌아온 후에도 계속 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 또 다른 버그입니다!
사실 이 문제도 위와 똑같습니다. 그래서 해결책은 매우 간단합니다. 문서에 mouseup을 추가해 보겠습니다.
document.onmouseup = function() { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; };
이렇게 해서 지금 막 위치로 이동하면 이전 버그는 나오지 않고 빠르게 이동하면 문제가 없을 것입니다. 모든 것이 정상입니다.
3. 브라우저 호환성 문제를 살펴보겠습니다
실제로 Firefox 하위 버전에서는 이런 문제가 있습니다
. 처음 드래그하면 어떻게 나타나는지 맞네요. 한 번 드래그한 후 누르고 있으면 뒤에 이런 그림자가 생기는 것을 알 수 있습니다. 무슨 일이야?
사실 우리가 드래그하고 있는 것은 빈 div입니다. Firefox에는 버그가 있으므로 div에 콘텐츠를 추가하면 어떻게 될까요?
이제 다시는 문제가 없다는 것을 알게 될 것입니다.
따라서 Firefox 버그는 빈 div에만 나타납니다.
해결책:
실제로는 매우 간단합니다. onmousedown에서 브라우저 기본 이벤트가 false를 반환하는 것을 방지하면 됩니다. onmousedown에 추가하는 이유는 무엇입니까?
마우스를 눌렀을 때 드래그가 시작되는 이벤트가 무엇인지 생각해 볼 수 있죠. 따라서 onmousedown에 로드해야 합니다.
사실 저는 Firefox 버그를 차단하기 위해 return false를 추가했습니다.
아무리 드래그해도 문제가 없습니다.
첨부된 코드는 다음과 같습니다.
<script type="text/javascript"> window.onload = function() { var oDiv = document.getElementById("div1"); var disX = 0; var disY = 0; oDiv.onmousedown = function(ev) { var oEvent = ev || event; disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop; // 事件加载document 上 document.onmousemove = function(ev) { var oEvent = ev || event; oDiv.style.left = oEvent.clientX - disX+'px'; oDiv.style.top = oEvent.clientY - disY+'px'; }; document.onmouseup = function() { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; return false; }; }; </script>
이제 프로그램은 완성되었지만 사용자 경험에는 여전히 몇 가지 문제가 있습니다.
예를 들어 사용자가 이 div를 브라우저 밖으로 드래그할 수 있는데 어떻게 해결해야 할까요?
그럼 판단을 추가해보겠습니다. 왼쪽으로 나가면 아주 간단해요
그러면 0과 정확히 같으며 왼쪽에서 나갈 수 없습니다. 그러면 위의 내용도 마찬가지입니다.
그럼 오른쪽으로 나가지 못하는 상황을 방지하려면 어떻게 해야 할까요? ? 그림을 그리면 명확해질 것입니다. 실제로 페이지의 보이는 너비에서 div의 너비를 빼면 이를 계산할 수 있습니다.
이것이 소위 최대값입니다. 이동 거리가 이 최대값을 초과하면 이 최대값과 같게 됩니다. 그러면 아래도 마찬가지다.
전체 코드는 첨부되어 있습니다:
<script type="text/javascript"> // 拖拽空div 低版本的火狐有bug window.onload = function() { var oDiv = document.getElementById("div1");var disX = 0; var disY = 0; oDiv.onmousedown = function(ev) { var oEvent = ev || event; disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop; document.onmousemove = function(ev) { var oEvent = ev || event; // 存储div当前的位置 var oDivLeft = oEvent.clientX - disX; var oDivTop = oEvent.clientY - disY; // 从左边拖出去了 if (oDivLeft < 0) { oDivLeft = 0; } else if (oDivLeft > document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth) { oDivLeft = document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth; } if (oDivTop < 0) { oDivTop = 0; } else if (oDivTop > document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight) { oDivTop = document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight; } oDiv.style.left = oDivLeft + 'px'; oDiv.style.top = oDivTop + 'px'; }; document.onmouseup = function() { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; return false; // 阻止默认事件,解决火狐的bug }; }; </script>
이제 드래그 앤 드롭이 비교적 완료되었습니다. 오(∩_∩)오

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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