콜 이벤트:
이벤트 객체
이벤트 객체란 무엇인가요? DOM에서 이벤트가 트리거되면 이벤트 객체 이벤트가 생성됩니다. 예를 들어 마우스를 클릭하면 클릭 유형이 생성되고 해당 요소에서 발생하는
도 생성됩니다.
dom 이벤트 객체의 type 속성은 이벤트 대상을 얻는 데 사용됩니다. stopPropagation() 메서드는 이벤트의 기본 동작을 방지합니다.
IE에서는 이벤트 객체의 type 속성을 사용하여 이벤트 객체를 획득하고, cancelBubble 속성을 사용하여 이벤트 버블링을 방지합니다. 거짓은 차단하지 않음을 의미합니다
returnValue 속성은 이벤트 차단을 위한 기본 동작입니다. false로 설정하면
// 다양한 브라우저와 호환 크로스 브라우저 이벤트 처리 ------- 통합 캡슐화
var EventHandle = {
// 요소: 요소, 유형: 클릭 이벤트, 핸들: 실행 방법
//핸들 추가
AddEventHandle: 함수(요소, 유형, 핸들러) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, handler, false);//---false //버블링 dom2 수준을 나타냅니다
}
else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent("on" 유형, 핸들러);
} else {
요소["on" 유형] = 핸들러;
}
},
//핸들 삭제 이벤트 처리가 작동하지 않습니다
RemoveEventHandle: 함수(요소, 유형, 핸들러) {
If (element.removeEventListener) { // 지원 dom2 수준 이벤트 처리 유형은 onclick
element.removeEventListener(type, handler, false) //---false //버블링을 나타냅니다
}
else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent("on" 유형, 핸들러) //IE 지원
} else {
요소["on" type] = null;//dom0 수준 이벤트 처리 기존 클릭 이벤트
}
},
//이벤트 객체 가져오기, 브라우저와 호환되는 모든 객체
GetEvent: 함수(이벤트) {
이벤트 반환 이벤트: window.event; // 낮은 버전의 IE 브라우저에서는 Window.event가 필요합니다
},
//이벤트 유형을 가져옵니다. 클릭인가요 마우스 이동인가요
GetType:함수(이벤트){
return event.type;
},
//현재 요소 가져오기
GetElement: 함수(이벤트) {
return event.target || },
//이벤트 차단의 기본 동작
: 함수(이벤트) {
If (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
}
그 외 {
event.returnValue = false;
}
},
//이벤트 버블링 방지
StopPropagation: 함수(이벤트) {
If (event.stopPropagation) {
event.stopPropagation();
}
그 외 {
event.cancelBubble = true;
}
}
}

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

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