여기서는 캔버스 그리기와 결합된 AngleJS의 예를 여러분과 공유하고 싶습니다. 효과가 매우 좋습니다.
//angular.directives-round-progress 모듈 참조;
var APP = angle.module('APP', ['angular.directives-round-progress']).
컨트롤러('MainCtrl', function($scope) {
$scope.roundProgressData = {
//초기화된 데이터입니다.
라벨: 11,
백분율: 0.11
}
//스코프 아래의 roundProgressData 속성을 수신하여 인터페이스의 캔버스를 다시 그립니다.
$scope.$watch('roundProgressData', 함수 (newValue) {
newValue.percentage = newValue.label / 100;
}, 참);
});
/*!
* AngularJS 라운드 진행 지침
*
* Copyright 2013 스테판 베고도
* MIT 라이센스에 따라 출시됨
*/
angle.module('angular.directives-round-progress', []).directive('angRoundProgress', [function () {
varcompileFunction = 함수(templateElement, templateAttributes, transclude) {
If (templateElement.length === 1) {
//캔버스 초기화 등을 포함하여 DOM 모델을 초기화합니다.
var 노드 = templateElement[0];
var width = node.getAttribute('data-round-progress-width') || '400';
var height = node.getAttribute('data-round-progress-height') || '400';
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.setAttribute('width', width);
canvas.setAttribute('height', height);
Canvas.setAttribute('data-round-progress-model', node.getAttribute('data-round-progress-model'));
//데모와 동일하며 원래 요소를 교체합니다.
Node.parentNode.replaceChild(캔버스, 노드);
//다양한 구성;
var externalCircleWidth = node.getAttribute('data-round-progress-outer-circle-width') || '20';
var innerCircleWidth = node.getAttribute('data-round-progress-inner-circle-width') || '5';
var externalCircleBackgroundColor = node.getAttribute('data-round-progress-outer-circle-Background-color') || '#505769';
var externalCircleForegroundColor = node.getAttribute('data-round-progress-outer-circle-foreground-color') || '#12eeb9';
var innerCircleColor = node.getAttribute('data-round-progress-inner-circle-color') || '#505769';
var labelColor = node.getAttribute('data-round-progress-label-color') || '#12eeb9';
var externalCircleRadius = node.getAttribute('data-round-progress-outer-circle-radius') || '100';
var innerCircleRadius = node.getAttribute('data-round-progress-inner-circle-radius') || '70';
var labelFont = node.getAttribute('data-round-progress-label-font') || '50pt Calibri';
반품 {
pre: 함수 preLink(scope,instanceElement,instanceAttributes,controller) {
var 표현식 = canvas.getAttribute('data-round-progress-model');
> > // 모니터링 모델 O
//하나의 속성만 듣습니다. 범위.$watch(표현식, 함수 (newValue, oldValue) {
// 캔버스 콘텐츠 생성
//包括新建 和 重绘;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.clearRect(0, 0, 너비, 높이);
// "배경" 원
var x = 너비 / 2;
var y = 높이 / 2;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, parsInt(outerCircleRadius), 0, Math.PI * 2, false);
ctx.lineWidth = parsInt(outerCircleWidth);
ctx.StrokeStyle = externalCircleBackgroundColor;
ctx.Stroke();
// 내부 원
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, parsInt(innerCircleRadius), 0, Math.PI * 2, false);
ctx.lineWidth =parseInt(innerCircleWidth);
ctx.StrokeStyle = innerCircleColor;
ctx.Stroke();
// 내부번호
ctx.font = labelFont;
ctx.textAlign = 'center';
ctx.textBaseline = '중간';
ctx.fillStyle = labelColor;
ctx.fillText(newValue.label, x, y);
// "전경" 원
var startAngle = - (Math.PI / 2);
var endAngle = ((Math.PI * 2 ) * newValue.percentage) - (Math.PI / 2);
var 시계 반대 방향 = false;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y,parseInt(outerCircleRadius), startAngle, endAngle, 시계 반대 방향);
ctx.lineWidth = parsInt(outerCircleWidth);
ctx.StrokeStyle = externalCircleForegroundColor;
ctx.Stroke();
}, 사실);
},
게시물: 함수 postLink(범위, 인스턴스 요소, 인스턴스 속성, 컨트롤러) {}
};
}
};
var roundProgress = {
//compile리면先对dom进行操작, 再对$socpe进行监听;
컴파일: 컴파일 함수,
바꾸기: 참
};
roundProgress를 반환합니다.
}]);
본문>

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는
