如题。解释语言性能比较差,为什么一个语言不能既有编译器又有解释器?这样可以在需要性能的时候编译它。
我刚开始涉足计算机科学,工科生,轻喷…
回复内容:
CPython是会编译成bytecode的,见pyc文件。其他JPython,IronPython也都是编译成特定bytecode的。pypy还能进一步JIT编译成machine code。性能主要问题不是编不编译造成的,是动态类型系统以及各种额外的abstractions造成的。 题主是想问2c-python - 2C.py这种静态编译器么?
类似的脑洞当然不可能只有一个人开。看还有Nuitka,作者还很兴奋:Static Compilation - That is the point.
其他脑动请参考Python官网wiki上的列表:PythonImplementations 很高兴告诉你,python不是单纯的解释性语言。 我们平时所说的python解释器其实是Cpython,在执行的时候,python会先将.py文件编译成中间形式的字节码(bytecode)并存放在内存当中,然后在正真执行的时候将字节码解释为机器可识别的二进制码。
默认情况下,被import的文件编译出字节码会被保存下来,即我们看到的.pyc文件了。当然我们可以显示的编译一个.py文件并保存。
静态语言编译出的是二进制文件,也就是说,打从编译结束后,执行这个文件,机器怎么运行是已经确定好的事情了。
而python是一门动态语言,比如语句a+b,在执行它之前,你丫的根本就不知道a和b是什么,是执行整数运算呢?还是浮点数运算?要知道,一般的计算机,执行整数运算和浮点数运算的运算单元是不一样的。
所以,动态语言你怎么去完全编译它?python已经做得很不错了。
如果你是比较纯正的python,即没有太多的第三方库,可以考虑使用pypy解释器。不过pypy对大部分第三方库支持力度不够。比如强大的科学运算库numpy就未支持,当然,支持的日子相比不会太长远。
而且,大部分速度的瓶颈跟语言关系不大,而是在于算法。实在不行,考虑使用C/C++或者CUDA加速才是王道。
第一次码这么多字,真是累。。。。
更新:
@kalam yum提到了numpy有专门的Pypy版本,官网上也确实提供了下载链接。不过支持力度不够啊,想下下来使用一下,发现根本下不下来,似乎是我这个烂网络的原因。暂时我是不会考虑使用PyPy。
还有网上有人提到了结合CPython和PyPy的方法:
https://github.com/fijal/jitpy
没有试,大家可以看下。
目前看来,还是那句话:
使用C/C++或者CUDA加速才是王道。
使用C/C++或者CUDA加速才是王道。
使用C/C++或者CUDA加速才是王道。
学习Python的同时,学习C/C++和CUDA,何乐而不为? 因为python是一门动态语言。很多特性要依赖于程序元数据。所以即使编译成机器码,还是需要带运行时,垃圾回收器,程序本身的元数据。编译成机器码可能在数值运算方面的性能会得到提升,但其他方面未必会得到显著的性能提升。
编译为机器码,其实类似于pypy那种jit,只是把编译结果保存起来而已。 其实除了科学计算大部分用得上python的场景都不在乎它的性能。 ( 抖个机灵
Cython: C-Extensions for Python
你说这个? Python不是单纯的解释型语言,所以可以认为它的所谓解释器即普遍意义上的编译器。这个问题就像马为什么不像人躺着睡觉一样,躺着多舒服。

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Python과 C는 메모리 관리 및 제어에 상당한 차이가 있습니다. 1. Python은 참조 계산 및 쓰레기 수집을 기반으로 자동 메모리 관리를 사용하여 프로그래머의 작업을 단순화합니다. 2.C는 메모리 수동 관리가 필요하므로 더 많은 제어를 제공하지만 복잡성과 오류 위험을 증가시킵니다. 선택할 언어는 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

과학 컴퓨팅에서 Python의 응용 프로그램에는 데이터 분석, 머신 러닝, 수치 시뮬레이션 및 시각화가 포함됩니다. 1.numpy는 효율적인 다차원 배열 및 수학적 함수를 제공합니다. 2. Scipy는 Numpy 기능을 확장하고 최적화 및 선형 대수 도구를 제공합니다. 3. 팬더는 데이터 처리 및 분석에 사용됩니다. 4. matplotlib는 다양한 그래프와 시각적 결과를 생성하는 데 사용됩니다.

Python 또는 C를 선택할 것인지 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리로 인해 빠른 개발, 데이터 과학 및 스크립팅에 적합합니다. 2) C는 컴파일 및 수동 메모리 관리로 인해 시스템 프로그래밍 및 게임 개발과 같은 고성능 및 기본 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 널리 사용되며 주로 단순성과 강력한 라이브러리 생태계에 의존합니다. 1) 팬더는 데이터 처리 및 분석에 사용되며, 2) Numpy는 효율적인 수치 계산을 제공하며 3) Scikit-Learn은 기계 학습 모델 구성 및 최적화에 사용되며 이러한 라이브러리는 Python을 데이터 과학 및 기계 학습에 이상적인 도구로 만듭니다.

하루에 2 시간 동안 파이썬을 배우는 것으로 충분합니까? 목표와 학습 방법에 따라 다릅니다. 1) 명확한 학습 계획을 개발, 2) 적절한 학습 자원 및 방법을 선택하고 3) 실습 연습 및 검토 및 통합 연습 및 검토 및 통합,이 기간 동안 Python의 기본 지식과 고급 기능을 점차적으로 마스터 할 수 있습니다.

웹 개발에서 Python의 주요 응용 프로그램에는 Django 및 Flask 프레임 워크 사용, API 개발, 데이터 분석 및 시각화, 머신 러닝 및 AI 및 성능 최적화가 포함됩니다. 1. Django 및 Flask 프레임 워크 : Django는 복잡한 응용 분야의 빠른 개발에 적합하며 플라스크는 소형 또는 고도로 맞춤형 프로젝트에 적합합니다. 2. API 개발 : Flask 또는 DjangorestFramework를 사용하여 RESTFULAPI를 구축하십시오. 3. 데이터 분석 및 시각화 : Python을 사용하여 데이터를 처리하고 웹 인터페이스를 통해 표시합니다. 4. 머신 러닝 및 AI : 파이썬은 지능형 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용됩니다. 5. 성능 최적화 : 비동기 프로그래밍, 캐싱 및 코드를 통해 최적화

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.


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