HTML 4.0의 새로운 기능 중 하나는 사용자가 HTML 요소를 클릭할 때 JavaScript가 시작되는 등 HTML 이벤트가 브라우저에서 작업을 트리거하도록 하는 기능입니다. 다음은 이벤트 동작을 정의하기 위해 HTML 태그에 삽입할 수 있는 속성 목록입니다.
속성 | 이 사건은 언제 일어났나요... |
---|---|
중단 | 이미지 로딩이 중단되었습니다. |
흐림 | 요소가 포커스를 잃습니다. |
변경 | 필드의 내용이 변경되었습니다. |
클릭 | 사용자가 개체를 클릭하면 호출되는 이벤트 핸들러입니다. |
dbl클릭 | 사용자가 개체를 두 번 클릭하면 호출되는 이벤트 핸들러입니다. |
오류 발생 | 문서나 이미지를 불러오는 중 오류가 발생했습니다. |
집중 | 요소가 포커스를 받습니다. |
onkeydown | 키보드 키를 눌렀습니다. |
키를 누르세요 | 키보드 키를 눌렀다 떼었습니다. |
온키업 | 키보드 키가 해제되었습니다. |
온로드 | 페이지나 이미지가 로드됩니다. |
마우스다운 | 마우스 버튼을 눌렀습니다. |
마우스무브 | 마우스가 움직입니다. |
마우스아웃 | 마우스가 요소에서 멀어집니다. |
마우스오버 | 요소 위로 마우스를 이동하세요. |
온마우스업 | 마우스 버튼이 해제되었습니다. |
재설정시 | 초기화 버튼을 눌렀습니다. |
크기 조정 | 창이나 프레임의 크기가 조정되었습니다. |
선택 | 텍스트가 선택되었습니다. |
제출 | 확인 버튼을 눌렀습니다. |
언로드 | 사용자가 페이지를 종료합니다. |
마우스/키보드 속성
속성 | 설명 |
---|---|
alt키 | 이벤트가 발생했을 때 "ALT"를 눌렀는지 여부를 반환합니다. |
버튼 | 이벤트가 트리거되었을 때 어떤 마우스 버튼을 클릭했는지 반환합니다. |
클라이언트X | 이벤트가 발생했을 때 마우스 포인터의 수평 좌표를 반환합니다. |
클라이언트Y | 이벤트가 발생했을 때 마우스 포인터의 수직 좌표를 반환합니다. |
ctrl키 | 이벤트가 트리거될 때 "CTRL" 키를 눌렀는지 여부를 반환합니다. |
메타키 | 이벤트가 트리거될 때 "메타" 키를 눌렀는지 여부를 반환합니다. |
관련 타겟 | 이벤트 대상 노드와 관련된 노드를 반환합니다. |
스크린X | 이벤트가 발생했을 때 마우스 포인터의 수평 좌표를 반환합니다. |
스크린Y | 이벤트가 발생했을 때 마우스 포인터의 수직 좌표를 반환합니다. |
shift키 | 이벤트가 트리거될 때 "SHIFT" 키를 눌렀는지 여부를 반환합니다. |
공통 HTML 요소의 이벤트:
온클릭(클릭),
ondblclick(더블클릭),
onkeydown(키 누름),
onkeypress (버튼 클릭),
onkeyup(키 릴리스),
onmousedown(마우스 다운),
onmousemove(마우스 이동),
onmouseout(마우스가 요소 범위를 벗어남),
onmouseover (마우스가 요소 범위로 이동),
onmouseup(마우스 버튼 놓기),
oncontextmenu(마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 브라우저에 "오른쪽 클릭 메뉴"가 표시될 때 트리거됨)
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.

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