배열을 통해 문자열 접합을 확장하면 쉽게 성능 문제가 발생할 수 있습니다
함수 StringBuffer() {
This.__strings__ = new Array();
}
StringBuffer.prototype.append = 함수(str) {
This.__strings__.push(str);
이것을 돌려주세요;
}
StringBuffer.prototype.toString = 함수 () {
return this.__strings__.join("");
}
var buffer = new StringBuffer();
buffer.append("안녕하세요 ").append("javascript");
var 결과 = buffer.toString();
경고(결과); //안녕하세요 자바스크립트
코드 소스: https://gist.github.com/hehongwei44/fe71f10e4d2d9295aeab
페이지 뷰포트 스크롤 막대 위치에 대한 보조 기능
/*현재 페이지의 높이와 너비를 결정하는 두 가지 함수*/
함수 페이지 높이() {
document.body.scrollHeight를 반환합니다.
}
함수 pageWidth() {
document.body.scrollWidth를 반환합니다.
}
/*스크롤 막대의 가로 및 세로 위치 결정*/
함수 스크롤X() {
var de = document.documentElement;
self.pageXOffset || (de && de.scrollLeft) || document.body.scrollLeft;
}
함수 스크롤Y() {
var de = document.documentElement;
self.pageYOffset || (de && de.scrollTop) || document.body.scrollTop;
}
/*브라우저 뷰포트의 높이와 너비를 결정하는 두 가지 함수*/
함수 windowHeight() {
var de = document.documentElement;
self.innerHeight || (de && de.clientHeight) || document.body.clientHeight;
}
함수 windowWidth() {
var de = document.documentElement;
return self.innerWidth || (de && de.clientWidth) || document.body.clientWidth;
}
코드 소스: https://gist.github.com/hehongwei44/62907b9b7061d4defadb
요소 투명도 조정 기능
/*요소 투명도 조정 기능*/
함수 setOpacity(elem, level) {
//IE가 투명성을 처리합니다
If (elem.filters) {
elem.style.filters = 'alpha(opacity=' level ')';
} 그 밖의 {
elem.style.opacity = 레벨 / 100;
}
}
코드 소스: https://gist.github.com/hehongwei44/87839cd3b8439aff6a3c
마우스 위치를 얻기 위한 몇 가지 공통 함수
/*전체 페이지를 기준으로 마우스의 현재 위치를 얻는 데 사용되는 두 가지 일반 함수*/
함수 getX(e) {
e = e || window.event;
e.pageX 반환 || e.clientX document.body.scrollLeft;
}
함수 getY(e) {
e = e || window.event;
e.pageY 반환 || e.clientY document.body.scrollTop;
}
/*현재 요소를 기준으로 마우스 위치를 가져오는 두 가지 함수*/
함수 getElementX(e) {
반환(e && e.layerX) || window.event.offsetX;
}
함수 getElementY(e) {
반환(e && e.layerY) || window.event.offsetY;
}
코드 소스: https://gist.github.com/hehongwei44/2732365bd42baa491ef8
cssdisplay 속성을 사용하여 요소의 가시성을 전환하는 함수 세트
/**
* 디스플레이를 사용하여 요소 숨기기
**/
함수 hide(elem) {
var curDisplay = getStyle(elem, 'display');
if (curDisplay != 'none') {
elem.$oldDisplay = curDisplay;
}
elem.style.display = '없음';
}
/**
* 디스플레이를 사용하여 요소의 기능을 표시
**/
함수 표시(elem) {
elem.style.display = elem.$oldDisplay ||
}
https://gist.github.com/hehongwei44/b4192af8227d756bfda6
스타일 관련 일반 기능
* 지정된 요소(elem)의 스타일 속성(이름)을 가져옵니다
**/
function getStyle(요소, 이름) {
//style[]에 존재하는 경우 설정된 것입니다(현재 상태입니다)
If (elem.style[이름]) {
return elem.style[이름];
}
//그렇지 않으면 IE 테스트 방법
else if (elem.currentStyle) {
return elem.currentStyle[이름];
}
//또는 W3C 방법
else if(document.defaultView && document.defaultView.getComputeStyle){
name = name.replace(/(A-Z)/g, "-$1");
이름 = name.toLowerCase();
var s = document.defaultView.getComputeStyle(elem, "");
return s && s.getPropertyValue(name);
}
//그렇지 않으면 사용자가 다른 브라우저를 사용하고 있는 것입니다
그렇지 않으면 {
null을 반환합니다.
}
}
https://gist.github.com/hehongwei44/9abf63536accd0f2eeb7
요소의 현재 높이와 너비를 가져옵니다
* 요소의 실제 높이를 가져옵니다
* 종속 getStyle에 대해서는 위 함수를 참조하세요.
**/
함수 getHeight(elem) {
반환 parInt(getStyle(elem, 'height'));
}
/**
* 요소의 실제 너비를 가져옵니다
* 종속 getStyle에 대해서는 위 함수를 참조하세요
**/
함수 getWidth(elem) {
반환 parInt(getStyle(elem, 'width'));
}

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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