플로우란 무엇인가요?
스트림에 관해 말하자면, *nix 개념이 포함됩니다: 파이프 - *nix에서 스트림은 셸에서 |(파이프 문자)를 통해 연결될 수 있는 데이터로 구현됩니다. 프로세스(stdout)는 다음 프로세스의 입력(stdin)으로 직접 사용될 수 있습니다.
Node에서는 스트림(스트림)이라는 개념과 유사하며, 이는 데이터 스트림이 연결되는 능력을 나타냅니다.
파이프
스트리밍의 핵심은 .pipe() 메소드에 있습니다. 브리지 기능은 데이터 스트림(업스트림/다운스트림 또는 읽기/쓰기 스트림)의 양쪽 끝이 .pipe() 메서드를 사용하여 브리지된다는 것입니다.
의사코드의 표현형식은 다음과 같습니다.
//upstream.pipe(다운스트림)
Readable.pipe(쓰기 가능);
스트림 분류
이 글은 Node v0.4 이전의 소위 "클래식" 흐름을 논의하려는 의도가 아닙니다. 그런 다음 스트림은 여러 범주로 나뉩니다(모든 추상 인터페이스:
1.stream.Readable 읽기 가능한 스트림(_read 메소드 구현 필요, 데이터 스트림 읽기의 세부 사항에 초점이 맞춰짐
2.stream.Writable 쓰기 가능한 스트림(_write 메서드를 구현해야 하며 데이터 스트림 쓰기 세부 사항에 중점을 둡니다.
3.stream.Duplex 읽기/쓰기 스트림(위 두 인터페이스를 구현해야 함, 위 두 인터페이스의 세부 사항에 집중하세요
4.stream.Transform Duplex에서 상속됨(_transform 메서드 구현 필요, 초점은 데이터 블록 처리에 있음
요약:
1) .pipe()의 소유자는 읽기 가능한 스트림(이에 국한되지 않음) 기능을 가지고 있어야 합니다. 여기에는 일련의 '읽기 가능'/'데이터'/'종료'/'닫기'/'오류' 이벤트가 있습니다. 구독은 또한 호출을 위한 .read()/.pause()/.resume()과 같은 일련의 메서드를 제공합니다.
2) .pipe()의 매개변수에는 쓰기 가능한 스트림 기능이 있어야 합니다(그러나 이에 국한되지 않음). 여기에는 액세스를 위한 'drain'/'pipe'/'unpipe'/'error'/'finish' 이벤트가 있으며 . write()/.end() 및 기타 메소드를 사용하여
를 호출할 수 있습니다.
대체
조금이라도 불안한 마음이 드시나요? 걱정하지 마십시오. 인간의 언어를 사용하는 하위 수준 코더로서 Stream을 분리하여 이에 대해 이야기하겠습니다.Node.js 소스 코드
var util = require('util');
util.inherits(Stream, EE);
함수 스트림() {
EE.call(this);
}
예를 들어 읽기 가능 스트림에는 읽기 가능 이벤트가 있습니다. 일시 중지된 읽기 전용 스트림에서는 데이터 블록을 읽을 준비가 되어 있으면 구독자에게 전송됩니다(읽기 가능 스트림이란 무엇입니까?) ? Express) req, ftp 또는 다중 형식 업로드 구성 요소의 req.part, 시스템의 표준 입력 process.stdin 등). 읽을 수 있는 이벤트를 사용하면 셸 명령 출력을 처리하는 파서와 같은 도구를 만들 수 있습니다.
var buf = process.stdin.read();
if(buf){
var 데이터 = buf.toString();
// 데이터 구문 분석 중 ... }
});
다음과 같이 전화하세요.
head -10 some.txt | 노드 파서.js
읽기 가능한 스트림의 경우 클래식 소켓 예에서와 같이 해당 데이터 및 종료 이벤트를 구독하여 데이터 덩어리를 얻고 스트림이 소진되면 알림을 받을 수도 있습니다.
req.on('connect', function(res, 소켓, 헤드) {
소켓.온('데이터', 함수(청크) {
console.log(chunk.toString());
});
소켓.온('끝', 함수() {
Proxy.close();
});
});
읽기 가능한 스트림 상태 전환
Readable 스트림에는 흐름 모드(torrent)와 일시 중지 모드(pause)의 두 가지 상태가 있다는 점에 유의해야 합니다. 전자는 전혀 중지할 수 없으며 파이프된 사람에게 계속 공급합니다. 후자는 다운스트림이 명시적으로 Stream.read() 요청을 호출하여 데이터 블록을 읽을 때까지 일시 중지됩니다. 읽기 가능 스트림은 초기화될 때 일시 중지 모드에 있습니다.
이 두 상태는 서로 전환될 수 있으며, 그 중
다음 동작 중 하나라도 발생하면 일시정지가 흐르는 동작으로 변경됩니다.
1. 읽기 가능한 스트림에 데이터 이벤트 구독을 추가합니다
2. Readable에서 .resume()을 호출하여 흐름을 명시적으로 활성화합니다
3. 읽기 가능 스트림의 .pipe(writable)를 호출하여 쓰기 가능 스트림에 연결합니다
다음 동작 중 하나라도 발생하면 흐름이 일시 중지로 돌아갑니다.
1.읽기 가능한 스트림은 아직 어떤 스트림에도 파이프되지 않았습니다. 조정 가능한 .pause()를 사용하여 일시 중지할 수 있습니다
2. 읽기 가능 스트림이 스트림으로 파이프되었습니다. 모든 데이터 이벤트 구독을 제거하고 .unpipe() 메서드를 호출하여 다운스트림 스트림과의 관계를 하나씩 해제해야 합니다.
훌륭한 활용
스트림의 비동기 특성과 결합하여 다음과 같은 애플리케이션을 작성할 수 있습니다. 사용자 A의 출력을 사용자 B의 페이지 출력에 직접 연결합니다.
router.post('/post', function(req, res) {
var Destination = req.headers['destination']; //보내는 사람
캐시[대상] = 요청;
//예, 반환되지 않으므로 Ajax 요청을 하는 것이 가장 좋습니다
});
사용자 B가 요청하는 경우:
router.get('/inbox', function(req, res){
var user = req.headers['user'];
캐시.find(user, function(err, PreviousReq){ //이전에 저장된 req를 찾습니다
var form = new multiparty.Form();
form.parse(previousReq); // 파일이 있습니다
form.on('부분', 함수(부분) {
part.pipe(res) //스트리밍 방식이 좋습니다:)
part.on('error', 함수(err) {
console.log(err);
message.setRequestDone(uniqueID);
res.end(err) 반환;
});
});
});
});
참고자료
스트림을 사용하여 노드 프로그램을 작성하는 방법: 스트림 핸드북

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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