(1) 기본 배열 방법
1.join()
Array.join() 메서드는 배열의 모든 요소를 문자열로 변환하고 이를 연결하여 최종 생성된 문자열을 반환합니다. 구분 기호를 직접 지정할 수 있습니다. 지정하지 않으면 기본적으로 쉼표
가 사용됩니다.var arr = [1,2,3]; console.log(arr.join());//"1,2,3" console.log(arr.join("-"));//"1-2-3" var a = new Array(10); //长度为10的空数组 组成下边字符串 console.log(a.join("-"));//"---------"
2.reverse()
Array.reverse() 메서드는 배열 요소의 순서를 반대로 바꾸고 역순으로 배열을 반환합니다. (반환된 배열은 그 자체이며 원래 배열은 변경되었습니다.)
var arr = [1,2,3]; arr.reverse(); console.log(arr.join());//"3,2,1"
문자열을 반대로 바꾸고 싶다면 이렇게 하면 됩니다
var str = "abcdefg"; console.log(str.split("").reverse().join(""));//"gfedcba" 返回的是新的值 console.log(str); //"abcdefg" 当然了,原始的是不会变的.
3.sort()
Array.sort() 메서드는 배열의 요소를 정렬하고 정렬된 배열을 반환합니다.
매개변수가 없는 경우 기본 정렬은 작은 것부터 큰 것 순으로 이루어집니다. 물론 비교 기능을 직접 추가하여 정렬할 수도 있습니다
var arr = [1,4,7]; arr.sort(); console.log(arr); //[1,4,7] arr.sort(function(a,b){ return a-b; //从小到大 }); console.log(arr); //[1,4,7] arr.sort(function(a,b){ return b-a; //从大到小 }); console.log(arr); //[7,4,1] var num = new Array('one','three','Six','Five'); num.sort(); //区分大小写排序 console.log(num); // ["Five", "Six", "one", "three"] num.sort(function(s,t){ var a = s.toLowerCase(); var b = t.toLowerCase(); if(a<b) return -1; if(a>b) return 1; return 0; }); console.log(num); // ["Five", "one", "Six", "three"]
4.concat()
Array.concat() 메서드는 concat()가 호출된 원본 배열의 요소와 concat()의 각 매개 변수를 요소에 포함하는 새 배열을 생성하고 반환합니다.
이러한 매개변수 중 하나라도 배열인 경우 배열 자체가 아닌 배열의 요소가 연결됩니다.
그러나 concat()은 배열의 배열을 재귀적으로 평면화하지 않는다는 점에 유의하세요. concat()도 호출 배열을 수정하지 않습니다.
var arr = [1,2,3]; console.log(arr.concat(4,5)); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(arr); // [1, 2, 3] console.log(arr.concat([4,5])); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(arr.concat([4,5],[6,7])); // [1, 2, 3, 4, 5,6,7] console.log(arr.concat([4,[5,[6,7]]])); // [1, 2, 3, 4, [5, [6, 7]]] console.log(arr.concat(4,[5,[6,7]])); // [1, 2, 3, 4, 5,[6,7]]
5.slice()
Array.slice() 메서드는 지정된 배열의 슬라이스 또는 하위 배열을 반환합니다. 두 매개변수는 각각 세그먼트(a,b)의 시작 위치와 끝 위치를 지정합니다. 반환되는 것은 b를 제외한 a부터 b까지의 배열 요소입니다.
매개변수(a)가 하나만 있는 경우 a부터 배열 끝까지의 요소를 나타냅니다.
매개변수에 음수(-a)가 나타나면 이는 배열의 마지막 요소를 기준으로 한 위치를 나타냅니다. 예를 들어 (-3)은 마지막 요소부터 끝까지 세 번째 요소를 나타냅니다. 음수가 나타나면 먼저 변환한 후 범위 규칙에 따라 알아보세요
또한 새 배열을 반환하고 원래 배열을 수정하지 않습니다
var arr = [1,2,3,4,5]; console.log(arr.slice(0,3)); // [1, 2, 3] console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(arr.slice(3));//[4, 5] console.log(arr.slice(-3));// [3, 4, 5] console.log(arr.slice(-3,-1));// [3, 4] console.log(arr.slice(2,-1));// [3, 4]
6. 스플라이스()
Array.splice() 메서드는 배열에 요소를 삽입하거나 삭제하는 일반적인 메서드입니다. 원래 배열의 값을 수정하고 새 배열 시퀀스를 반환합니다.
splice()의 첫 번째 매개변수는 삽입 또는 삭제의 시작 위치를 지정하고, 두 번째 매개변수는 배열에서 삭제해야 하는 요소의 개수를 지정합니다. 두 번째 파라미터를 생략하면 기본적으로 끝까지 삭제됩니다.
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]; console.log(arr.splice(4)); //[5, 6, 7, 8] console.log(arr); // [1, 2, 3, 4] console.log(arr.splice(1,2));// [2, 3] console.log(arr); // [1, 4]
splice()의 처음 두 매개변수는 삭제할 배열 요소를 지정합니다. 뒤에 오는 인수는 첫 번째 인수가 나타내는 위치부터 시작하여 배열에 삽입할 요소를 지정합니다.
위의 concat()과 다르게 splice()는 다음과 같이 배열을 직접 삽입합니다. [1,2]
var arr = [1,2,3,4,5]; console.log(arr.splice(2,0,'a','b')); // [] console.log(arr); // [1, 2, "a", "b", 3, 4, 5] console.log(arr.splice(2,1,[1,2],3));// ["a"] console.log(arr); // [1, 2, [1, 2], 3, "b", 3, 4, 5]
7.push() pop() unshift() Shift()
이러한 메서드를 스택 작업으로 생각하면 됩니다. 처음 두 개는 일반 스택 작업이고, 후자 두 개는 역방향 스택 작업입니다
push() 및 unshift()는 배열의 앞뒤 요소를 추가하고 새 배열의 길이를 반환합니다.
pop() 및 Shift()는 배열의 마지막 요소와 첫 번째 요소를 삭제하고 삭제된 요소를 반환합니다
var arr = []; console.log(arr.push(1,2,3));//3 console.log(arr);//[1, 2, 3] console.log(arr.pop());// 3 console.log(arr);//[1,2] console.log(arr.push([4,5]));//3 console.log(arr);// [1, 2, [4, 5]]
var arr = []; console.log(arr.unshift(1,2,3));//3 console.log(arr);//[1, 2, 3] console.log(arr.shift());// 1 console.log(arr);// [2, 3] console.log(arr.unshift([4,5]));//3 console.log(arr);//[[4, 5], 2, 3]
(2) ECMAScript5의 배열 메소드
이러한 유형의 배열 방법에는 대부분 균일하고 일반적인 규칙이 있습니다. 그들 중 누구도 원래 배열을 수정하지 않습니다.
대부분의 메소드는 함수를 첫 번째 인수로 받고 배열의 각 요소(들)에 대해 함수를 한 번씩 호출합니다.
희소 배열인 경우 존재하지 않는 요소에 대해 전달된 함수가 호출되지 않습니다.
대부분의 경우 호출되는 함수는 배열 요소, 요소 인덱스, 배열 자체라는 세 가지 매개 변수를 사용합니다. 일반적으로 마지막 두 매개변수는 입력할 필요가 없습니다.
여기에는 첫 번째 매개변수(함수) 외에 두 번째 매개변수(선택 사항)가 있습니다. 두 번째 매개변수가 있으면 호출된 함수는 두 번째 매개변수를 갖는 메서드로 처리됩니다.
즉, 함수 호출 시 전달된 두 번째 매개변수가 this 키워드의 값으로 사용됩니다.
1.forEach()
var data = [1,2,3,4,5]; var sum = 0; data.forEach(function(value){ //只使用了第一个参数(函数),调用的函数也只使用了第一个参数数组元素 sum += value; }); console.log(sum);//15 console.log(data);// [1, 2, 3, 4, 5]
var data = [1,2,3,4,5]; var sum = 0; data.forEach(function(value,item,data){ //调用的函数具有了三个参数 data[item] = value*value; //取平方 }); console.log(data);// [1, 4, 9, 16, 25]
2.map()
이 메서드는 호출된 배열의 각 요소를 지정된 함수에 전달하고 이 함수의 반환 값이 포함된 배열을 반환합니다.
var data = [1,2,3,4,5]; var data1 = data.map(function(value){ return ++ value; }); console.log(data); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(data1);// [2, 3, 4, 5, 6]
3.필터()
이 메서드에서 반환된 배열 요소는 호출 배열의 하위 집합입니다. 전달된 함수는 논리적 판단에 사용되며, 함수는 true 또는 false를 반환합니다.
var data = [1,2,3,4,5]; var data1 = data.filter(function(value){ return value <= 3; }); var data2 = data.filter(function(value){ return value > 3; }); console.log(data); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(data1);// [1,2,3] console.log(data2);// [4,5]
4.every()和some()
顾名思义,every()就是数组中所以元素都满足函数指定的条件时 返回true; some()就是某一项满足时就返回 true
var data = [1,2,3,4,5]; var data1 = data.every(function(value){ return value < 4; }); var data2 = data.some(function(value){ return value >4; }); console.log(data); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(data1);// false console.log(data2);// true
5.reduce()和reduceRight()
这两个方法使用指定的函数将数组元素进行组合,生成单个值。
reduce()有两个参数。第一个是执行化简操作的函数,就是说用某种方法把两个值化简为一个值,并返回化简后的值。
第二个参数可选,用来传递给第一个参数函数作为初始值。如果第二个参数没有,则初始值就使用数组的第一个元素值。
var data = [1,2,3,4,5]; var sum = data.reduce(function(a,b){ return a+b; }); var sum1 = data.reduce(function(a,b){ return a+b; },5); var min = data.reduce(function(a,b){ return (a<b)?a:b; }); console.log(data); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(sum);// 15 console.log(sum1);// 20 console.log(min);// 1
sum中没有第二个参数,所以初始值为第一个数组元素,第一步1+2=3,第二步3+3=6... 最后得15
sum1中有第二个参数,所以初始值为5,第一步5+1=6,第二步6+2=8... 最后得20
reduceRight()和reduce()差不多,不同的是它按照数组索引从高到低(从右到左)处理数组,而不是正常的从低到高。
var data = ['a','b','c']; var str = data.reduce(function(x,y){ //顺序 return x+y; }); var str1 = data.reduceRight(function(x,y){ //逆序 return x+y; }); console.log(data);// [1, 2, 3] console.log(str);//"abc" console.log(str1);//"cba"
6.indexOf()和lastIndexOf()
这个方法搜索整个数组中具有给定值的元素,返回找到的元素的索引(找到了一个就退出了),没有找到则返回-1.
一个从头至尾,一个从尾至头
var data = ['a','b','a','c','a']; console.log(data.indexOf('a')); //0 console.log(data.indexOf('d')); //-1 console.log(data.lastIndexOf('a'));//4 console.log(data.lastIndexOf('a',-2));//2 从倒数第二个开始 console.log(data.lastIndexOf('a',1));//0 从顺序第二个往前
7.数组类型 isArray()
判断一个对象是不是数组
console.log(Array.isArray([]));//true console.log(Array.isArray({}));//false //模拟上边的 var isArray1 = Function.isArray||function(o){ return typeof o === "object" && Object.prototype.toString.call(o) === "[object Array]"; }; console.log(isArray1([]));//true console.log(isArray1({}));//false

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

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JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

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