1 요소의 CSS 크기를 가져옵니다
1. 스타일 인라인을 통해 요소의 크기를 가져옵니다
var box = document.getElementById('box'); // 요소 가져오기;
box.style.width; 상자.스타일.높이;
2. 계산을 통해 요소의 크기를 구합니다
// 크기가 자체적으로 설정되면 요소의 크기가 반환됩니다. 자체적으로 설정되지 않으면 IE가 아닌 경우 기본 크기가 반환되고 IE는 자동을 반환합니다.
3. CSSStyleSheet 개체의 cssRules(또는 규칙) 속성을 통해 요소의 크기를 가져옵니다.
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
추신: cssRules는 인라인 및 링크 스타일의 너비와 높이만 얻을 수 있지만 인라인 및 계산된 스타일은 얻을 수 없습니다.
요약: 요소 크기를 얻는 위의 세 가지 CSS 방법은 요소의 CSS 크기만 얻을 수 있지만 패딩/스크롤 막대/테두리 추가와 같은 요소 자체의 실제 크기는 얻을 수 없습니다.
2 요소의 실제 크기를 가져옵니다
1.clientWidth 및 clientHeight
이 속성 세트는 요소의 콘텐츠와 패딩이 차지하는 공간을 포함하여 요소의 시각적 영역 크기를 얻을 수 있습니다.
box.clientWidth; // 200;
추신: 요소 크기가 반환되지만 기본 단위는 px입니다.
추신: 요소의 실제 크기와 관련하여 clientWidth 및 clientHeight는 다음과 같이 이해됩니다.
1. 요소에 테두리 추가, 변경 없음, 200;
2. 요소에 외부 테두리 추가, 변경 없음, 200;
3. 스크롤 막대를 추가합니다. 최종 값 = 원본 크기 - 스크롤 막대 크기
4. 패딩 증가, 최종 값 = 원래 크기 패딩 크기
추신: CSS 너비와 높이가 설정되지 않은 경우 IE가 아닌 경우 계산된 스크롤 막대 및 패딩 크기가 포함되며 IE는 0을 반환합니다.
이 속성 세트는 스크롤 막대 없이 요소 콘텐츠의 전체 높이를 얻을 수 있습니다.
box.scrollWidth;
// PS: 요소 크기를 반환합니다. 기본 단위는 px입니다. CSS 너비와 높이가 설정되지 않은 경우 계산된 너비와 높이를 가져옵니다.
이 속성 세트는 테두리/패딩 및 스크롤 막대를 포함하여 요소의 실제 크기를 반환할 수 있습니다.
상자.오프셋폭 200
추신: 요소 크기가 반환되고 기본 단위는 px입니다. CSS 너비와 높이가 설정되지 않은 경우 계산된 너비와 높이를 가져옵니다.
추신: 요소의 실제 크기에 대한 이해는 다음과 같습니다.
1. 테두리 추가, 최종 값 = 원본 크기 테두리 크기
2. 패딩 증가, 최종 값 = 원래 크기 패딩 크기
3. 외부 국경 거점 추가, 변경 없음;
4. 스크롤바를 늘리면 변화도 없고 감소도 없습니다.
추신: 요소 크기를 얻으려면 일반적으로 CSS 크기가 설정된 블록 수준 요소를 사용하는 것이 더 편리합니다.
1.clientLeft 및 clientTop
// 이 속성 세트는 요소에 의해 설정된 왼쪽 테두리와 위쪽 테두리의 크기를 가져올 수 있습니다.
box.clientLeft;
2.offsetLeft 및 offsetTop(오프셋)
// 这组属性可以获取当前元素边框相对于父元素边框的位置; box.offsetLeft; // 50; // PS:获取元素当前相对于父元素的位置,最好将它设置为定位position:absolute; // PS:加上边框和内边距不会影响它的位置,但加上外边据会累加; box.offsetParent; // 得到父元素; // PS:offsetParent中,如果本身父元素是<body>,非IE返回body对象,IE返回html对象; // 如果两个元素嵌套,如果上级父元素没有使用定位position:absolute,那么offsetParent将返回body或html对象; // 如果说在很多层次里,外层已经定位,获取任意一个元素距离页面上的位置,可以不停的向上回溯获取累加来实现; box.offsetTop+box.offsetParent.offsetTop; // 只有两层的情况下; // 如果多层的话,就必须使用循环或递归; function offsetLeft(element){ var left = element.offsetLeft; // 得到第一层距离; var parent = element.offsetParent; // 得到第一个父元素; while(parent !== null){ // 判断如果还有上一层父元素; left += parent.offsetLeft; // 将得到的距离累加; parent = parent.offsetParent; // 将父元素也回溯; } // 然后循环; return left; // 得到最终距离; }
// 这组属性可以获取被滚动条隐藏的区域大小,也可设置定位到该区域; box.scrollTop; // 获取滚动内容上方的位置; // 设置滚动条滚动到最初始的位置; function scrollStart(element){ if(element.scrollTop != 0){ element.scrollTop = 0; } }
// 这个方法返回一个矩形对象,包含四个属性:left/top/right和bottom; // 分别表示元素各边与页面上边和左边的距离; var box = document.getElementById('box'); alert(box.getBoundingClientRect().top); // 元素上边距离页面上边的距离; alert(box.getBoundingClientRect().right); // 元素右边距离页面左边的距离; alert(box.getBoundingClientRect().bottom); // 元素下边距离页面上边的距离; alert(box.getBoundingClientRect().left); // 元素左边距离页面左边的距离; // PS:IE/Firefox/Opera/Chrome/Safari都支持; // 但在IE中,默认坐标从(2,2)开始计算,导致最终距离比其他浏览器多出两个像素; document.documentElement.clientTop; // 非IE为0,IE为2; document.documentElement.clientLeft; // 非IE为0,IE为2; // 兼容getBoundingClientRect() function getRect(element){ var rect = element.getBoundingClientRect(); var top = document.documentElement.clientTop; var left = document.documentElement.clientLeft; return { top:rect.top-top, // 元素上边距-页面的上边距(0-0或2-2); bottom:rect.bottom-top, left:rect.left-left, // 元素左边距-页面的左边距(0-0或2-2); right:rect.right-left } };
1. 오프셋 크기: 화면에서 요소가 차지하는 모든 표시 공간을 포함합니다. 요소의 표시 크기는 패딩/스크롤바 및 테두리를 포함한 높이와 너비에 따라 결정됩니다. 2. 클라이언트 차원: 요소 콘텐츠와 해당 패딩이 차지하는 공간을 나타냅니다. 3.스크롤 크기(스크롤 크기): 스크롤되는 내용을 포함하는 요소의 크기

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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