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Node.js는 터치 모바일 터치 스크린 슬라이딩 event_javascript 기술을 구현합니다.

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 16:03:211510검색

모바일 터치스크린 슬라이딩 효과는 사실 그림 캐러셀인데, 클릭, 마우스 오버 등의 이벤트를 바인딩하여 PC 페이지에서 쉽게 구현할 수 있습니다. 하지만 모바일 장치에서 이러한 캐러셀 효과를 얻으려면 핵심 터치 이벤트를 사용해야 합니다. 터치 이벤트를 처리하면 화면에서 미끄러지는 각 손가락을 추적할 수 있습니다.

다음은 4가지 터치 이벤트입니다
touchstart: //손가락을 화면에 대면 트리거됩니다
touchmove: //화면에서 손가락을 밀어서 트리거
touchend: //손가락이 화면에서 벗어날 때 트리거됩니다
touchcancel: //시스템이 터치 이벤트를 취소할 때 트리거되며 덜 사용되는 것 같습니다

각 터치 이벤트가 발생하면 이벤트 개체가 생성됩니다. 이벤트 개체에는 다음 세 가지 터치 목록이 추가로 포함됩니다

터치: //현재 화면의 모든 손가락 목록
targetTouches: //현재 dom 요소의 손가락 목록, 터치 대신 이것을 사용해 보세요
selectedTouches: //현재 이벤트에 관련된 손가락 목록, 터치 대신 이것을 사용해 보세요
이 목록의 각 터치는 터치 정보가 포함된 터치 개체로 구성됩니다.
clientX / clientY: //브라우저 창을 기준으로 한 터치 포인트의 위치
pageX / pageY: //페이지를 기준으로 한 터치 포인트의 위치
screenX / screenY: //화면을 기준으로 한 터치 포인트의 위치
식별자: //터치 개체의 ID
대상: //현재 DOM 요소

참고:

손가락으로 화면을 슬라이드하면 스크롤, 확대/축소 등 브라우저 동작에 영향을 미칩니다. 따라서 터치 이벤트를 호출할 때 확대/축소 및 스크롤을 금지하도록 주의하세요.

1. 확대/축소 없음
메타 태그를 통해 설정합니다.

2. 스크롤 없음
PreventDefault는 기본 동작을 방지하며 터치 이벤트의 기본 동작은 스크롤입니다.
event.preventDefault();

사용 사례:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8;">
<title>移动端触摸滑动</title>
<meta name="author" content="rainna" />
<meta name="keywords" content="rainna's js lib" />
<meta name="description" content="移动端触摸滑动" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">
<style>
*{margin:0;padding:0;}
li{list-style:none;}.m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;}
.m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;}
.m-slider .cnt li{float:left;width:600px;}
.m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;}
.m-slider .cnt p{margin:20px 0;}
.m-slider .icons{text-align:center;color:#000;}
.m-slider .icons span{margin:0 5px;}
.m-slider .icons .curr{color:red;}
.f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;}
</style>
</head>
<body>
<div class="m-slider">
<ul class="cnt" id="slider">
<li>
<img src="http://imglf1.ph.126.net/qKodH3sZoVbPalKFtHS9mw==/6608946691259322175.jpg">
<p>20140813镜面的世界,终究只是倒影。看得到你的身影,却触摸不到你的未来</p>
</li>
<li>
<img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">
<p>20140812锡林浩特前往东乌旗S101必经之处,一条极美的铁路。铁路下面是个小型的盐沼,淡淡的有了一丝天空之境的感觉。可惜在此玩了一个小时也没有看见一列火车经过,只好继续赶往东乌旗。</p>
</li>
<li>
<img src="http://imglf0.ph.126.net/Jnmi2y51zVdjKAYlibtpFw==/3068640196117481166.jpg">
<p>20140811水的颜色为什么那么蓝,我也纳闷,反正自然饱和度和对比度拉完就是这个颜色的</p>
</li>
<li>
<img src="http://imglf1.ph.126.net/79GPsjhwiIj8e-0nP5MsEQ==/6619295294699949331.jpg">
<p>海洋星球3重庆天气热得我想卧轨自杀</p>
</li>
<li>
<img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">
<p>以上这些作品分别来自两位设计师作为观者,您能否通过设计风格进行区分</p>
</li>
</ul>
<div class="icons" id="icons">
<span class="curr">1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
</div>
</div>
<script>
var slider = {
//判断设备是否支持touch事件
touch:('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch,
slider:document.getElementById('slider'),
//事件
events:{
index:0, //显示元素的索引
slider:this.slider, //this为slider对象
icons:document.getElementById('icons'),
icon:this.icons.getElementsByTagName('span'),
handleEvent:function(event){
var self = this; //this指events对象
if(event.type == 'touchstart'){
self.start(event);
}else if(event.type == 'touchmove'){
self.move(event);
}else if(event.type == 'touchend'){
self.end(event);
}
},
//滑动开始
start:function(event){
var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值
isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动
this.slider.addEventListener('touchmove',this,false);
this.slider.addEventListener('touchend',this,false);
},
//移动
move:function(event){
//当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
var touch = event.targetTouches[0];
endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) &#63; 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动
if(isScrolling === 0){
event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
this.slider.className = 'cnt';
this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + 'px';
}
},
//滑动释放
end:function(event){
var duration = +new Date - startPos.time; //滑动的持续时间
if(isScrolling === 0){ //当为水平滚动时
this.icon[this.index].className = '';
if(Number(duration) > 10){
//判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行
if(endPos.x > 10){
if(this.index !== 0) this.index -= 1;
}else if(endPos.x < -10){
if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
}
}
this.icon[this.index].className = 'curr';
this.slider.className = 'cnt f-anim';
this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px';
}
//解绑事件
this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false);
this.slider.removeEventListener('touchend',this,false);
}
},
//初始化
init:function(){
var self = this; //this指slider对象
if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false); //addEventListener第二个参数可以传一个对象,会调用该对象的handleEvent属性
}
};
slider.init();
</script>
</body>
</html>

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