导言:
动画形成原理是因为人眼有视觉暂留的特性,所谓视觉暂留就是在看到一个物体后,即时该物体快速消失,也还是会在眼中留下一定时间的持续影像,这在物体较为明亮的情况下尤为明显。最常见的就是夜晚拍照时使用闪光灯,虽然闪光灯早已熄灭,但被摄者眼中还是会留有光晕并维持一段时间。
对这个特点最早期的应用,我们上小学时也许就都做过了,就是在课本的页脚画上许多的动作,然后快速翻动就可以在眼中实现连续的影像,这就是动画。需要注意的是,这里的动画并不是指卡通动画片,虽然卡通动画的制作原理相同,但这里的动画是泛指所有的连续影像。
总结起来,所谓动画,就是用多幅静止画面连续播放,利用视觉暂留形成连续影像。比如传统的电影,就是用一长串连续记录着单幅画面的胶卷,按照一定的速度依次用灯光投影到屏幕上。这里就有一个速度的要求,试想一下如果我们缓慢地翻动课本,感受到的只会是多个静止画面而非连续影像。播放电影也是如此,如果速度太慢,观众看到的就等于是一幅幅轮换的幻灯片。 为了让观众感受到连续影像,电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的 f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
现实生活中的其他能产生影像的设备也有帧速的概念,比如电视机的信号,中国与欧洲所使用的PAL制式为25帧,日本与美洲使用的NTSC制式为 29.97帧。如果动画在电脑上播放,则15帧就可以达到连续影像的效果。这样大家以后在制作视频的时候,要想好发布在何种设备上,以设定不同的帧速。
人眼的辨识精度其实远远高于以上几种帧速,因为人眼与大脑构成的视觉系统是非常发达的。只是依据环境不同而具备有不同的敏感程度,比如在黑暗环境中对较亮光源的视觉暂留时间较长,因此电影只需要24帧。顺便说句题外话,只有少数动物的眼睛能在某些方面超过人类,但都同时在其他方面存在严重缺陷。如“细节之王”鹰是色盲,而“夜视之王”猫头鹰的眼珠固定,要转动头部才能观察周围。
在我们前面所学的课程中,Photoshop只是被用来制作比如海报、印刷稿等静态图像的,我们提到过它具备动画制作 的能力。现在我们就是要在Photoshop中去创建一个由多个帧组成的动画。把单一的画面扩展到多个画面。并在这多个画面中营造一种影像上的连续性,令动画成型。
现在很多使用Flash制作的动画都可以附带配音和交互性,从而令整个动画更加生动。而Photoshop所制作出来的动画只能称作简单动画,这主要是因为其只具备画面而不能加入声音,且观众只能以固定方式观看。但简单并不代表简陋,虽然前者提供了更多的制作和表现方法,但后者也仍然具备自己的独特优势,如图层样式动画就可以很容易地做出一些其它软件很难实现的精美动画细节。再者,正如同在纸上画画是一个很简单的行为,但不同的人画得好坏也不相同。因此优秀的动画并不一定就需要很复杂的技术,重要的是优秀的创意。
无论是哪一个软件,它们的制作原理都是相同的,正如同我们曾经刻苦学习的RGB色彩模式一样,到哪里都能应用上。所以我们现在的任务是利用已经学到的 Photoshop基础知识,将它扩展到动画制作上,从中学习到制作动画的一般性技巧和方法。这些知识以后仍然可以应用于其它方面。 并且我们也会介绍如何将Photoshop动画转为视频并为其加入声音。
除了制作上的不同以外,在用途上也有不同。动画经常被安放于网页中的某个区域用以强调某项内容,如广告动画。这种动画通常按照安放位置的不同而具备相应的固定尺寸,如468x60、140x60、90x180等。也可将动画应用于手机彩信(一种可发送图片、声音、视频的多媒体短信服务)。这些用途都有各自的特点,除了尺寸以外还有其它需要考虑的因素。如字节数的限制,帧停留时间等。我们会在教程中逐步予以讲解。
需要注意的是,在本教程开始之前,我们要求读者都已经学习过Photoshop的基础知识,理解并掌握如调整图层、图层样式等概念和操作,例如“怎样建立曲线调整层”之类的内容我们只作简要操作介绍,而不再详细解释其中原理。因此建议新加入的读者先行学习基础部分内容。
另外,Photoshop CS3 Extended(扩展)版本才具备动画制作功能,普通版本是不具备的。CS2版本有附带动作制作功能,操作也与CS3 Extended相似。而CS及更早版本则需要借助捆绑的ImageReady软件进行动画制作。建议大家使用与教程相同的CS3 Extended版本。
既然称为动画,那就是要令画面中的图像动起来,现在我们来实际动手画制作一个“简单且简陋”的动画吧。
新建一个150×150的空白图像,新建一个图层并画上一个矩形,大致如下左图所示,图层调板如下右图。从中可以看出这是一个普通的点阵图层,大家在实际操作中应尽可能使用矢量图层,在后面的教程中我们也会注意这一点的。(图01)
图01
通过【窗口_动画】开启动画调板,如下左图所示。而此时图层调板也多出了一些选项,如下右图红色箭头处。如果将动画调板关闭则恢复到原先。这里暂时不用去理会。另外动画调板经常与测量记录调板组合在一起,后者与我们目前的内容并无关系,可将其关闭。(图02)
图02
在开启了动画调板后,我们就可以开始制作动画了,在动画调板中点击红色箭头处的“复制所选帧”按钮,就会看到新增加了一个帧。如下图所示。按照我们以前的习惯,这个应该表示为新建,如新建图层等,在这里虽然字面上的解释是复制,但其实也是一种新建,只不过这新增加出来的帧其实和前一个帧是相同的内容。相应的,大家也应该能想得到按钮的作用就是删除帧。(图03)
图03
确认动画调板中目前选择的是复制出来的第2帧,然后使用移动工具将图层中的方块移动一定距离,大致如下左图所示。此时动画调板如下中图所示。可以看到虽然在第2帧中方块的位置发生了改变,但在原先第1帧中方块的位置依然未变。这是一个很重要的特性。

Photoshop은 무료가 아니지만 저렴한 비용 또는 무료로 사용하는 몇 가지 방법이 있습니다. 1. 무료 시험 기간은 7 일 이며이 기간 동안 모든 기능을 경험할 수 있습니다. 2. 학생 및 교사 할인은 비용을 절반으로 줄일 수 있으며 학교 증거가 필요합니다. 3. CreativeCloud 패키지는 전문 사용자에게 적합하며 다양한 Adobe 도구가 포함되어 있습니다. 4. Photoshopelements와 Lightroom은 기능이 적지 만 가격이 낮은 저렴한 대안입니다.

Photoshop은 강력한 기능과 광범위한 애플리케이션 시나리오를 제공하기 때문에 투자 가치가 있습니다. 1) 핵심 기능에는 이미지 편집, 레이어 관리, 특수 효과 생산 및 색상 조정이 포함됩니다. 2) 전문 디자이너 및 사진 작가에게 적합하지만 아마추어는 김프와 같은 대안을 고려할 수 있습니다. 3) 높은 일회성 지출을 피하기 위해 필요에 따라 AdobecreativeCloud를 구독 할 수 있습니다.

창의적인 이미지 디자인에서 Photoshop의 핵심 사용은 강력한 기능과 유연성입니다. 1) 디자이너는 레이어, 마스크 및 필터를 통해 창의성을 시각적 현실로 변환 할 수 있습니다. 2) 기본 사용에는 자르기, 크기 조정 및 색 보정이 포함됩니다. 3) 레이어 스타일, 블렌드 모드 및 스마트 객체와 같은 고급 사용법은 복잡한 효과를 만들 수 있습니다. 4) 일반적인 실수에는 부적절한 계층 관리 및 필터 사용 과도한 사용이 포함되며, 레이어를 구성하고 필터를 합리적으로 사용하여 해결할 수 있습니다. 5) 성능 최적화 및 모범 사례에는 계층의 합리적 사용, 파일의 정기 저축 및 바로 가기 키 사용이 포함됩니다.

Photoshop은 웹 디자인에 사용하여 고 충실도 프로토 타입을 만들고 UI 요소를 설계하며 사용자 상호 작용을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 1. 기본 디자인을 위해 레이어, 마스크 및 스마트 객체를 사용하십시오. 2. 애니메이션 및 타임 라인 기능을 통해 사용자 상호 작용을 시뮬레이션합니다. 3. 스크립트를 사용하여 설계 프로세스를 자동화하고 효율성을 향상시킵니다.

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Photoshop에서 레이어 스타일과 필터를 통해 텍스트 효과를 만들 수 있습니다. 1. 새 문서를 만들고 텍스트를 추가하십시오. 2. 그림자 및 외부 글로우와 같은 레이어 스타일을 적용하십시오. 3. 파도 효과와 같은 필터를 사용하고 경사 및 구호 효과를 추가하십시오. 4. 마스크를 사용하여 효과 범위와 강도를 조정하여 텍스트 효과의 시각적 영향을 최적화합니다.

절단은 이미지의 배경 부분을 제거하고 피사체를 남겨 두는 과정입니다. 일반적인 컷 아웃 방법에는 다음이 포함됩니다. 수동 컷 아웃 : 이미지 편집 소프트웨어를 사용하여 피사체의 가장자리를 수동으로 설명합니다. 자동 컷 아웃 : 소프트웨어를 사용하여 주제를 자동으로 식별하고 배경에서 분리하십시오. 타사 컷 아웃 도구 사용 : 특수 도구를 사용하여 이미지를 잘라냅니다. 채널 컷 아웃 : 이미지의 채널을 사용하여 작업을 위해 피사체 색상과 명백한 차이가있는 채널을 세그먼트하고 선택하십시오.

온라인 도구, 이미지 편집 소프트웨어, 비디오 편집 소프트웨어 및 워터 마크 제거 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다. 특정 방법에는 다음이 포함됩니다 : 온라인 도구 사용, 복제 스탬프 도구 사용, 스탬프 도구 복사 및 브러시 도구 복구, 블러 도구, 자르기 도구 및 콘텐츠 인식 채우기 도구, 워터 마크 제거 애플리케이션 사용. 워터 마크를 제거하기 전에 그렇게 할 권리가 있는지 확인하십시오.


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