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PHP 객체 지향 프로그래밍: 실습

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2024-05-09 21:57:01550검색

PHP OOP(객체 지향 프로그래밍)는 실제 엔터티를 시뮬레이션하는 프로그래밍 패러다임입니다. OOP의 핵심 개념은 다음과 같습니다. 클래스와 개체: 클래스는 개체에 대한 청사진을 정의하고 개체는 클래스의 인스턴스입니다. 캡슐화: 개체 속성과 메서드는 다른 코드와 격리됩니다. 상속: 하위 클래스는 상위 클래스의 속성과 메서드를 상속받을 수 있습니다. 다형성: 동일한 이름을 가진 메서드는 개체 유형에 따라 런타임에 다른 동작을 나타냅니다.

PHP 객체 지향 프로그래밍: 실습

PHP 객체 지향 프로그래밍: 실용 연습

소개

객체 지향 프로그래밍(OOP)은 모델링 아이디어를 기반으로 하는 현대 소프트웨어 개발에서 널리 채택되는 프로그래밍 패러다임입니다. 실제 존재. 이 기사에서는 PHP의 OOP를 심층적으로 살펴보고 실제 예제를 통해 OOP의 강력함을 보여줍니다.

클래스 및 객체

OOP에서 클래스는 객체의 데이터와 동작을 정의하는 객체의 청사진입니다. 객체는 자체 데이터와 동작을 갖는 클래스의 인스턴스이지만 동작은 해당 객체가 속한 클래스의 정의에 따라 결정됩니다.

코드 예:

class Car {
  private $model;
  private $make;

  public function __construct($model, $make) {
    $this->model = $model;
    $this->make = $make;
  }

  public function getDetails() {
    return "Model: {$this->model}, Make: {$this->make}";
  }
}

$car = new Car('Camry', 'Toyota');
echo $car->getDetails();

Encapsulation

캡슐화는 객체의 속성과 메서드를 다른 코드로부터 격리하는 기능을 설명하는 OOP의 핵심 원칙 중 하나입니다.

코드 예:

class User {
  private $username;
  private $password;

  public function setUsername($username) {
    // 验证用户名并设置
    $this->username = $username;
  }

  public function getUsername() {
    return $this->username;
  }
}

$user = new User();
$user->setUsername('admin');
echo $user->getUsername();

Inheritance

상속을 사용하면 기존 클래스(상위 클래스)에서 새 클래스(하위 클래스)를 생성할 수 있으며 새 클래스는 상위 클래스의 데이터와 동작을 상속받습니다. 또한 고유한 특정 속성과 메서드를 정의할 수도 있습니다.

코드 예:

class Vehicle {
  private $make;
  private $model;

  public function __construct($make, $model) {
    $this->make = $make;
    $this->model = $model;
  }

  public function getDetails() {
    return "Make: {$this->make}, Model: {$this->model}";
  }
}

class Car extends Vehicle {
  private $numWheels;

  public function __construct($make, $model, $numWheels) {
    parent::__construct($make, $model);
    $this->numWheels = $numWheels;
  }

  public function getDetails() {
    return parent::getDetails() . ", Num Wheels: {$this->numWheels}";
  }
}

$car = new Car('Toyota', 'Camry', 4);
echo $car->getDetails();

다형성

다형성을 사용하면 상위 클래스 메서드와 하위 클래스 메서드가 동일한 이름을 가질 수 있지만 객체의 실제 유형에 따라 런타임 시 다른 동작을 나타낼 수 있습니다.

코드 예:

class Polygon {
  abstract public function getArea();
}

class Rectangle extends Polygon {
  private $width;
  private $height;

  public function __construct($width, $height) {
    $this->width = $width;
    $this->height = $height;
  }

  public function getArea() {
    return $this->width * $this->height;
  }
}

class Circle extends Polygon {
  private $radius;

  public function __construct($radius) {
    $this->radius = $radius;
  }

  public function getArea() {
    return pi() * pow($this->radius, 2);
  }
}

function calculateTotalArea($polygons) {
  $totalArea = 0;
  foreach ($polygons as $polygon) {
    $totalArea += $polygon->getArea();
  }
  return $totalArea;
}

$polygons = [
  new Rectangle(5, 10),
  new Circle(5),
];

echo calculateTotalArea($polygons);

위 내용은 PHP 객체 지향 프로그래밍: 실습의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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