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C++ 기술의 예외 처리: 기본 클래스 포인터를 통해 파생 클래스 예외를 잡는 방법은 무엇입니까?

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WBOY원래의
2024-05-09 17:39:01855검색

C++에서는 기본 클래스 포인터를 통해 파생 클래스 예외를 포착할 수 있습니다. 가상 함수와 try-catch 블록을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. 파생 클래스 예외 발생 기본 클래스 포인터를 사용하여 이를 포착 기본 클래스 포인터를 삭제하여 파생 클래스 객체를 자동으로 해제

C++ 技术中的异常处理:如何通过基类指针来捕获派生类异常?

C++에서 예외 처리: 파생 클래스 포착 기본 클래스 포인터를 통한 포인터 클래스 예외

C++에서 예외 처리는 오류와 예외를 처리하기 위한 메커니즘입니다. 예외가 발생하면 예외 개체가 발생합니다. 예외 개체는 오류 메시지, 오류가 발생한 위치 등 오류에 대한 정보를 저장합니다.

기본 클래스 포인터를 통해 파생 클래스 예외를 포착하는 것은 파생 클래스의 예외를 처리하는 유연한 방법입니다. 이는 try-catch 블록과 가상 함수를 사용하여 달성됩니다.

코드 예:

기본 클래스 Shape와 파생 클래스 Square가 있다고 가정합니다. Shape 클래스에는 Square 클래스가 재정의하는 가상 함수 GetArea()가 있습니다. GetArea(),Square 类覆盖了该函数。

class Shape {
public:
    virtual int GetArea() const = 0;
};

class Square : public Shape {
public:
    Square(int side) : side(side) {}
    int GetArea() const override { return side * side; }
private:
    int side;
};

int main() {
    try {
        Shape* shape = new Square(5);
        shape->GetArea();  // 抛出异常
    } catch (Shape* base_ptr) {
        // 捕获 Shape* 指针的基类指针
        delete base_ptr;  // 确保释放派生类对象
        std::cout << "异常捕获成功!" << std::endl;
    }

    return 0;
}

解释:

  • GetArea() 在派生类 Square 中抛出异常。
  • main() 函数中,我们创建一个 Shape* 指针,指向一个 Square 对象。
  • 当调用 shape->GetArea() 时,它实际上调用的是派生类的覆盖函数,并且抛出一个异常。
  • catch 块使用基类指针 base_ptr 捕获异常对象。
  • 通过捕获基类指针,我们可以处理派生类的异常。
  • 最后,我们删除 base_ptrrrreee
설명: 🎜🎜
  • GetArea()는 파생 클래스 Square에서 예외를 발생시킵니다. 🎜
  • main() 함수에서 Square 개체를 가리키는 Shape* 포인터를 생성합니다. 🎜
  • shape->GetArea()가 호출되면 실제로 파생 클래스의 재정의 함수를 호출하고 예외가 발생합니다. 🎜
  • catch 블록은 기본 클래스 포인터 base_ptr를 사용하여 예외 객체를 포착합니다. 🎜
  • 기본 클래스 포인터를 캡처하면 파생 클래스의 예외를 처리할 수 있습니다. 🎜
  • 마지막으로 base_ptr을 삭제하고 파생 클래스 객체에 대한 포인터를 자동으로 해제합니다. 🎜🎜

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