C++의
*a는 변수 a의 메모리 주소를 가리키는 포인터 참조를 나타냅니다. 이 포인터를 사용하여 변수 값에 액세스 및 수정하고, 동적으로 메모리를 할당하고, 데이터 구조를 생성할 수 있습니다.
*a in C++
C++ 프로그래밍 언어에서 *a는 변수 a에 대한 포인터 참조를 나타냅니다.
포인터의 의미
포인터는 다른 변수의 메모리 주소를 저장하는 특별한 유형의 변수입니다. 이를 통해 포인터를 통해 다른 변수의 값에 액세스하고 수정할 수 있습니다.
Syntax
*a 구문은 다음과 같습니다.
<code class="cpp">type *variable_name;</code>
여기서:
type
은 포인터가 가리키는 변수 유형입니다. type
是指针指向的变量类型。variable_name
variable_name
은 포인터 변수의 이름입니다. Usage
*a는 다음 목적으로 사용할 수 있습니다.Example
다음 코드는 정수 변수 a에 대한 포인터를 만듭니다.<code class="cpp">int a = 10; int *ptr = &a;</code>이제 포인터 ptr을 통해 변수 a에 액세스하고 수정할 수 있습니다. 🎜
<code class="cpp">*ptr = 20; // 将 a 的值更改为 20 int value = *ptr; // 获取 a 的值,该值为 20</code>
위 내용은 *a는 C++에서 무엇을 의미하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!