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Java의 입력 스트림 사용법

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2024-05-08 03:15:25348검색

InputStream은 데이터 소스에서 데이터를 읽는 데 사용되는 Java의 입력 스트림을 나타내는 추상 클래스입니다. 사용 단계: 1. InputStream 객체 생성 2. 데이터 읽기 3. 위치 표시(선택 사항) 4. 바이트 건너뛰기(선택 사항)

Java의 입력 스트림 사용법

Java에서 InputStream 사용

Java에서 InputStream은 소스에서 데이터를 읽는 입력 스트림을 나타내는 추상 클래스입니다. 데이터 읽기, 스트림 위치 표시, 스트림에서 바이트 건너뛰기 및 스트림 닫기를 위한 메서드를 제공합니다.

Usage

InputStream을 사용하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. InputStream 개체 만들기: 읽어야 하는 데이터 소스에 따라 적절한 생성자를 사용하여 InputStream 개체를 만듭니다. 예를 들어 파일에서 데이터를 읽으려면 FileInputStream을 사용하고, 네트워크 연결에서 데이터를 읽으려면 SocketInputStream을 사용합니다.
  2. 데이터 읽기: read(), read(byte[]) 또는 readLine() 메서드를 통해 데이터를 읽습니다. 이러한 메서드는 스트림에서 바이트나 문자를 읽고 이를 버퍼나 지정된 배열에 저장합니다.
  3. 위치 표시: mark() 및 Reset() 메서드를 사용하여 스트림의 현재 위치를 표시합니다. 이를 통해 스트림의 표시된 위치로 롤백할 수 있습니다.
  4. 바이트 건너뛰기: skip() 메서드를 사용하여 스트림에서 지정된 바이트 수를 건너뜁니다.
  5. 스트림 닫기: 데이터 읽기를 마친 후 close() 메서드를 사용하여 스트림을 닫습니다. 이렇게 하면 스트림과 관련된 모든 리소스가 해제됩니다.

Example

다음 코드 조각은 InputStream을 사용하여 파일에서 데이터를 읽는 방법을 보여줍니다.

<code class="java">import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;

public class InputStreamExample {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建 FileInputStream 对象
        FileInputStream inputStream = new FileInputStream("test.txt");

        // 创建缓冲区
        byte[] buffer = new byte[1024];

        // 读取数据
        int bytesRead = inputStream.read(buffer);

        // 输出读取到的数据
        System.out.println(new String(buffer, 0, bytesRead));

        // 关闭流
        inputStream.close();
    }
}</code>

위 예제에서는 "test.txt" 파일에서 데이터를 읽기 위해 FileInputStream 객체가 생성됩니다. read() 메서드는 데이터를 버퍼로 읽고 bytesRead 변수는 읽은 바이트 수를 저장합니다. 그런 다음 읽은 데이터를 문자열로 변환하여 콘솔에 출력합니다. 마지막으로 inputStream 객체가 닫혀 리소스를 해제합니다.

위 내용은 Java의 입력 스트림 사용법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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