아래에서 알려드릴 내용은 여덟 여왕을 해결하는 역추적 방법과 자세한 주석이 포함되어 있으니 여기서는 너무 헛소리는 하지 않으셔도 됩니다.
function NQueens(order) { if (order < 4) { console.log('N Queens problem apply for order bigger than 3 ! '); return; } var nQueens = []; var backTracking = false; rowLoop: for (var row=0; row<order; row++) { //若出现row小于0, 则说明问题无解 if(row < 0){ console.log('This N Queens problem has no solution ! '); break; } //第一次检测到新的一行 if (nQueens[row] === undefined) { nQueens[row] = []; } //回溯时运行的程序块 for (var col=0; col<order; col++) { //0为已经检测过并为能放置皇后的位置 if (nQueens[row][col] === 0) { continue; } //回溯过程中,遇到能放皇后的位置,说明这个位置在后面的验证没有通过,需要重新处理 else if (backTracking && nQueens[row][col] == 1) { //回溯时发现,上一行也到行末,需要继续回溯 if (col === order-1) { resetRow(nQueens, order, row); row = row - 2; continue rowLoop; } //回溯的行还没到行尾, 标0, 继续 nQueens[row][col] = 0; backTracking = false; continue; } //放置一个皇后 nQueens[row][col] = 1; //找到一个可以放置皇后的位置,跳出到下一行(一行上只能放一个皇后)。 if (isQueenValid(nQueens, row, col)) { continue rowLoop; } //每一行都应该有一个皇后,到列尾了还没有找到合适的位置,说明前面的皇后放置有问题,需要回溯! else if (col == order-1) { backTracking = true; //0与1都表示这个位置已经检测过,因此要将本行清为undefined resetRow(nQueens, order, row); //减2是因为循环尾还有个自加,其实就是回到上一行 row = row - 2; //退到外层循环,继续 continue rowLoop; } else { //未到行未,继续检测未检测过的 nQueens[row][col] = 0; continue; }; } } return nQueens; } //回溯前, 将本行清除 function resetRow(nQueens, order, row) { for (var col=0; col<order; col++) { nQueens[row][col] = undefined; } } //检测位置是否能放置皇后 function isQueenValid(nQueens, row, col) { //行检测 for (var i=0; i<col; i++) { if (nQueens[row][i] == 1) { return false; } } for (var j=1; j<row+1; j++) { // 列检测 左上45度 右上45度 if (nQueens[row-j][col]==1 || (nQueens[row-j][col-j]==1) || (nQueens[row-j][col+j]==1)) { return false; } } return true; } function printQ(queens) { for (var row=0; row<queens.length; row++) { var rowText = ''; for (var col=0; col<queens.length; col++) { if (queens[row][col]===undefined) { queens[row][col] = 0; } rowText = rowText + queens[row][col] + ' '; } console.log(rowText); } } var queens = NQueens(8); printQ(queens);
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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