집 >소프트웨어 튜토리얼 >모바일 애플리케이션 >리듬 트랙의 6가지 모드 기능에 대한 포괄적인 소개
"리듬 트랙"에서 6가지 신비한 모드 기능을 잠금 해제하려면 500개의 점이 필요하므로 많은 초기 플레이어가 낙담하게 됩니다. 모든 사람을 돕기 위해 PHP 편집자 Youzi는 특별히 이러한 6가지 모드 기능에 대한 자세한 분석을 편집했습니다. 이 문서에서는 게임 경험을 빠르게 향상시키는 데 도움이 되는 이러한 기능의 사용 및 잠금 해제 방법을 하나씩 안내합니다.
1. 미러 모드
비트맵을 좌우로 미러링하며, 기타 모드는 일반 모드와 동일합니다.
채점 방식: 정상적으로 결과를 기록합니다
사용법: 음악 연주 습관 적응/손 중독 해소
2.보호 모드
일반적인 플레이에서는 혈액량이 0으로 떨어지면 바로 실패합니다.
보호 모드를 켠 후에도 혈액량이 0이 될 때까지 게임은 일반 모드와 동일합니다. 혈액량이 0이 되어도 즉시 실패하지는 않지만 계속 플레이할 수는 있습니다. 더 이상 복원되지 않으며, 콤보, 점수, 달성률 기록이 중단됩니다. 노래가 끝난 후에도 불합격으로 판정되며, 혈액량이 소진되기 전의 점수와 달성률만 계산됩니다.
채점 방식: 혈액량이 0이 되지 않은 경우 정상적으로 점수가 기록됩니다. 혈액량이 0이 된 후에는 그 이전의 점수만 계산됩니다
목적: 테스트를 통과할 수 없지만 전체 스펙트럼을 경험하고 싶습니다
3.잘못된 보호 모드
일반 플레이에서 너무 일찍 클릭하면 나쁜 판정을 받게 됩니다.
Bad 보호 모드를 켜면 너무 일찍 클릭해도 Bad 판정이 나오지 않습니다. 그 외 판정은 일반 모드와 동일하지만 달성률이 크게 감소됩니다. MOD PLAY 로고가 붙어 있습니다. 정산내역 인터페이스이며 그 결과는 PB에 반영되지 않습니다.
채점 방식 : 점수는 정상적으로 계산되며, 달성률은 80%(즉, AP는 최대 달성률 96%를 얻을 수 있음)로 계산되며, 게임 데이터는 개인 최고 기록에 포함되지 않습니다
목적: 잘못된 판단을 피하고 싶음/혼란을 느끼고 싶음
4. 특수 측정 스트립
이 모드는 체력 바의 논리를 변경합니다. 즉, 혈액량은 현재 최대 달성률과 선택한 달성률 사이의 거리입니다. 100%, 110%, 120% 중에서 선택하세요. 120% 선택 시 불량/실패가 발생하면 체력바가 지워집니다. (현재 최대 달성률은 남은 노트가 Bad or Miss 판정을 받지 않았을 때 얻을 수 있는 최대 달성률입니다. 실수할 때마다 감소되며 리즈타임에서는 답변이 없습니다)
5. 미터 막대 숨기기
노래 재생 중에는 체력 바가 표시되지 않으며(혈액량은 정상적으로 계산됩니다.) 그 외 모든 사항은 일반 모드와 동일합니다.
채점 방식: 정상적으로 결과를 기록합니다
목적: 블러드바가 노래 재생을 방해하는 것을 방지하기 위함
6. 보기 모드
전체 과정 동안 노래가 자동으로 재생되며 보기 UI로 들어갑니다. 체력 바는 없으며 노래 제목, 작곡가 및 Geyou의 저작권 로고가 아래에 표시됩니다.
채점 방법: 결과는 계산되지 않습니다
사용법: 음악 보기, 읽기
7.mod가 동시에 활성화됩니다
여러 모드를 동시에 켤 수 있고 효과를 중첩할 수 있습니다("보기 모드"의 효과는 다른 모든 모드를 덮어씁니다). 득점이 없는 모드를 선택하는 한 결과는 기록되지 않습니다. 점수에 영향을 주지 않는 여러 모드를 동시에 선택해도 점수 정산에는 영향을 미치지 않습니다.
위 내용은 리듬 트랙의 6가지 모드 기능에 대한 포괄적인 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!