익명 함수와 클로저는 Go에서 익명이지만 부적절한 사용은 성능에 영향을 미칩니다. 클로저를 최적화하려면 불필요한 복사본을 피하고, 캡처된 변수의 수를 줄이고, 핍홀 옵티마이저와 인라인을 사용하고, 마지막으로 효율성을 벤치마킹할 수 있습니다.
Golang 익명 함수 및 클로저 성능 최적화 팁 및 실제 사례
Golang에서 익명 함수 및 클로저는 명시적인 이름이 없는 익명 함수입니다. 재사용 가능한 전이적 코드 블록을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 잘못 사용하면 프로그램 성능에 부정적인 영향을 미칠 수도 있습니다. 다음은 익명 함수 및 클로저의 성능을 최적화하기 위한 몇 가지 팁과 실제 예입니다:
1. 불필요한 복사본을 피하세요
클로저가 값을 캡처하면 해당 값의 복사본이 생성됩니다. 값이 큰 구조 또는 슬라이스인 경우 이로 인해 상당한 오버헤드가 발생할 수 있습니다. 불필요한 복사본을 피하기 위해 포인터나 참조 사용을 고려하세요.
사례:
// 错误示范:拷贝切片 func badCopy(arr []int) func() []int { return func() []int { return arr // 返回切片副本 } } // 正确示范:使用指针 func goodCopy(arr []int) func() []int { return func() []int { return arr[:len(arr):len(arr)] // 返回切片指针 } }
2. 캡처된 변수 수 줄이기
클로저가 캡처하는 변수가 많을수록 성능 오버헤드가 커집니다. 캡처되는 변수의 수를 최소화하고 필요한 변수만 캡처해야 합니다.
사례:
// 错误示范:捕获过多变量 func badCapture(a, b, c, d int) func() int { return func() int { return a + b + c + d } } // 正确示范:仅捕获必要变量 func goodCapture(a, b, c int) func() int { d := 0 // 定义局部变量 return func() int { return a + b + c + d } }
3. 핍홀 옵티마이저 사용
핍홀 옵티마이저는 작은 코드 시퀀스를 식별하고 최적화할 수 있는 컴파일러 최적화 기술입니다. 특정 상황에서 불필요한 익명 함수와 클로저를 자동으로 최적화할 수 있습니다.
사례:
최적화 프로그램은 다음 코드를 최적화할 수 있습니다.
func f(a int) { func() { _ = a }() // 使用匿名函数捕获 a }
최적화된 코드는 다음과 같습니다.
func f(a int) { _ = a // 直接使用 a }
4 인라이닝 사용을 고려하세요
인라이닝은 함수 코드를 직접 삽입할 수 있는 컴파일러 최적화 기술입니다. 호출되는 위치를 지정하여 함수 호출의 오버헤드를 제거합니다. 이는 특히 규모가 작고 자주 호출되는 익명 함수 및 클로저의 성능을 향상시킬 수 있습니다.
사례:
inliner는 다음 코드를 최적화할 수 있습니다.
func f() int { return 1 + 2 } func g() { for i := 0; i < 1000; i++ { _ = f() } }
최적화된 코드는 다음과 같습니다.
func g() { for i := 0; i < 1000; i++ { _ = 1 + 2 } }
5. 벤치마크 사용
벤치마크는 코드 성능을 측정하는 가장 좋은 방법입니다. 다양한 상황에서 코드를 실행하고 결과를 비교함으로써 특정 최적화 기술의 효율성을 확인할 수 있습니다.
사례:
func BenchmarkAnonFunc(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { f := func(a, b int) int { return a + b } _ = f(1, 2) } } func BenchmarkInlinedFunc(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { _ = func(a, b int) int { return a + b }(1, 2) } }
이 두 벤치마크 결과를 비교하여 익명 함수를 인라인 함수로 변경할 가치가 있는지 판단할 수 있습니다.
위 내용은 golang 익명 함수 및 클로저에 대한 성능 최적화 팁 및 경험 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

本篇文章带大家了解一下golang 的几种常用的基本数据类型,如整型,浮点型,字符,字符串,布尔型等,并介绍了一些常用的类型转换操作。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

在写 Go 的过程中经常对比这两种语言的特性,踩了不少坑,也发现了不少有意思的地方,下面本篇就来聊聊 Go 自带的 HttpClient 的超时机制,希望对大家有所帮助。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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