웹 애플리케이션, 특히 Web 2.0 프로그램 개발에서는 페이지에서 요소를 얻은 다음 해당 요소의 스타일, 콘텐츠 등을 업데이트해야 하는 경우가 많습니다. 업데이트할 요소를 구하는 방법이 해결해야 할 첫 번째 문제입니다. 다행스럽게도 JavaScript를 사용하여 노드를 얻는 방법은 여러 가지가 있습니다. 다음은 간략한 요약입니다(다음 방법은 IE7 및 Firefox2.0.0.11에서 테스트되었습니다).
1. 최상위 문서 노드를 통해 획득:
(1) document.getElementById(elementId): 이 방법은 노드의 ID를 통해 필요한 요소를 정확하게 얻을 수 있는 방법으로 비교적 간단하고 빠릅니다. 페이지에 동일한 ID를 가진 여러 노드가 포함된 경우 첫 번째 노드만 반환됩니다.
요즘에는 $(id)라는 더 간단한 메소드를 제공하는 프로토타입 및 Mootools와 같은 많은 JavaScript 라이브러리가 등장했으며 매개변수는 여전히 노드의 ID입니다. 이 메소드는 document.getElementById()를 작성하는 또 다른 방법으로 간주될 수 있지만 $()의 기능이 더 강력합니다. 구체적인 사용법은 해당 API 문서를 참조하세요.
(2) document.getElementsByName(elementName): 이 메소드는 이름에서 알 수 있듯이 노드 요소가 아니라 동일한 이름을 가진 노드 배열을 반환합니다. 그런 다음 노드의 특정 속성을 반복하여 필요한 노드인지 확인할 수 있습니다.
예: HTML에서 체크박스와 라디오는 동일한 이름 속성 값을 사용하여 그룹의 요소를 식별합니다. 지금 선택한 요소를 가져오려면 먼저 섞인 요소를 가져온 다음 루프를 통해 노드의 확인된 속성 값이 true인지 확인합니다.
(3) document.getElementsByTagName(tagName): 이 메소드는 태그를 통해 노드를 가져옵니다. 예를 들어 document.getElementsByTagName('A')는 페이지의 모든 하이퍼링크 노드를 반환합니다. 노드를 얻기 전에 일반적으로 노드의 유형이 알려져 있으므로 이 방법을 사용하는 것이 비교적 간단합니다. 그러나 단점도 분명합니다. 즉, 반환된 배열이 매우 커서 많은 시간을 낭비할 수 있다는 것입니다. 그렇다면 이 방법은 쓸모가 없는 걸까요? 물론 그렇지 않습니다. 이 방법은 위의 두 가지 방법과 다릅니다. 이는 문서 노드의 고유한 방법이 아니며 아래에서 언급할 다른 노드에도 적용할 수 있습니다.
2. 상위 노드를 통해 획득:
(1) parentObj.firstChild: 이 메서드는 해당 노드가 알려진 노드(parentObj)의 첫 번째 하위 노드인 경우 사용할 수 있습니다. 이 속성은 재귀적으로 사용될 수 있습니다. 즉, parentObj.firstChild.firstChild.firstChild... 형식을 지원하므로 더 깊은 노드를 얻을 수 있습니다.
(2) parentObj.lastChild: 분명히 이 속성은 알려진 노드(parentObj)의 마지막 하위 노드를 가져오는 것입니다. firstChild와 마찬가지로 재귀적으로 사용할 수도 있습니다.
사용 중 두 가지를 결합하면 parentObj.firstChild.lastChild.lastChild...
라는 더 흥미로운 효과를 얻을 수 있습니다.(3) parentObj.childNodes: 알려진 노드의 하위 노드 배열을 가져온 후 루핑이나 인덱싱을 통해 필요한 노드를 찾습니다.
참고: 테스트 결과 IE7에서는 직접 하위 노드의 배열을 얻은 반면, Firefox2.0.0.11에서는 하위 노드의 하위 노드를 포함한 모든 하위 노드를 얻은 것으로 나타났습니다. .
(4) parentObj.children: 알려진 노드의 직접 하위 노드 배열을 가져옵니다.
참고: 테스트 후 IE7에서는 childNodes와 효과가 동일하지만 Firefox2.0.0.11에서는 지원하지 않습니다. 이것이 제가 다른 방법들과 다른 스타일을 사용하는 이유입니다. 따라서 사용을 권장하지 않습니다.
(5) parentObj.getElementsByTagName(tagName): 사용법은 자세히 설명하지 않습니다. 알려진 노드의 모든 하위 노드 중 지정된 값의 하위 노드 배열을 반환합니다. 예를 들어 parentObj.getElementsByTagName('A')는 알려진 하위 노드의 모든 하이퍼링크를 반환합니다.
3. 인접 노드를 통해 획득:
(1) neighborNode.previousSibling: 알려진 노드(neighbourNode)의 이전 노드를 가져옵니다. 이 속성은 이전 firstChild 및 lastChild와 마찬가지로 반복적으로 사용되는 것으로 보입니다.
(2) neighborNode.nextSibling: 알려진 노드(neighbourNode)의 다음 노드를 가져오고 재귀도 지원합니다.
4. 하위 노드를 통해 획득:
(1) childNode.parentNode: 알려진 노드의 상위 노드를 가져옵니다.
위에 언급된 방법은 단지 몇 가지 기본 방법일 뿐입니다. Prototype과 같은 JavaScript 라이브러리를 사용하는 경우 노드의 클래스를 통해 가져오는 등 다른 방법을 얻을 수도 있습니다. 그러나 위의 방법들을 유연하게 사용할 수 있다면 대부분의 프로그램을 다룰 수 있을 것이라고 생각합니다.

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JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

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