哈哈 其实是第一次画了一张原画呢。(应该算是类似原画的东东了把,但我还是习惯称它为涂鸦了~毕竟我不是原画大师,连新手都不算 嘿嘿。) 看了一段时间的教程,自己原来至少胡
哈哈 其实是第一次画了一张原画呢。(应该算是类似原画的东东了把,但我还是习惯称它为涂鸦了~毕竟我不是原画大师,连新手都不算 嘿嘿。)
看了一段时间的教程,自己原来至少胡乱涂鸦 没有章程 完全只有自己乱摸索出来的方法。(我也是第一次学习用叠色法画画 非专业 业余爱好画画人士~) 没有老师指导没有高人指点, 完全自己乱看乱练习乱摸索出来的,也许没啥章法啦 高手不要吐槽哦~~~ 有记录绘画的步骤 ,就厚着脸皮发了个我的绘画过程,提供给同样在摸索期的新手们看一看,指点道路就谈不上了~~~
最终效果图~~~~
首先是用湿边笔打了一下结构大致的图(这个人物我是临摹的 因为我也是第一次画原画,第一次学习了这种上色的方法,就暂时先临摹了一张人物动态~~ 省得想个人了 我很懒 = =) 至于画笔 我是调的大概这样的数值 = = 透明度和流量都大概是50左右
至于这一步是我自己的习惯啦 ,之前喜欢涂鸦漫画,就习惯性的画了一张线稿来清稿。。也许不算什么好习惯把 看看就过了把~
开始填充基础色了 我是分了好几个图层分开填色的,为了方便后来填色做为底下的选区使用,所以在颜色上没太多处理。
因为常涂鸦漫画类型的画的缘故,对SAI这种软件倒还熟悉强过PS一点 ,这一步开始我就个人习惯的挪到了SAI里面进行了,选的喷枪开始进行初步黑白素描效果表现。
大致调的一点画笔数值。
深入刻画了一下明暗效果,(大概是之前手绘彩铅画比较多,被人说总有点彩铅画的感觉 呵呵。。。)
画细节里用到的画笔数值。。
因为是分层画的有一点不统一,厚度感什么的不太明显,遂把图层合并了,反正有分层底色在 还是可以选区继续画的,合并之后在暗部整体刷黑色不透明笔刷,来加深厚度感和整体效果。
开始大致铺色了,我使用的是建立新图层,选择叠加模式,然后在图层选项上右键创建剪贴蒙板,这一步拿回了PS画,之后继续回SAI深入刻画。
基本画完彩色的大致效果。
开始刻画武器,因为想和临摹的那张不同,自己决定试试给它加特效,(也是第一次打算尝试画特效,不知道人家那种华丽丽的怎么调出来的,俺就打算还是笨办法自己老老实实画了) 在这里提亮了颜色 加上了一点点反光和发光。
画了一点点剑气缭绕的的感觉,用的半灰度不透明画笔刷的,再加上了一点点的颜色。
这里就用PS加了一些图层效果 比如发光外发光一类的。(最近一直有玩龙之谷啦,+7武器貌似就是这么蓝光光的~~ 木有钱 弄不起好装备 +14的金光光就算了(其实也是自己偷懒了 哈哈))
想在剑面上表现一种反光到物体类似镜子一样的效果 (寒光乍现什么的 哈哈) 就去网上找了张怪物的素材,贴到新图层上,调整了不透明值,然后用不透明橡皮擦 擦出模糊效果,也顺便把多余不要的擦掉,然后大笔刷刷上色调就OK了。
背景不知道画啥了 干脆就返璞归真 弄了个单色 然后径向渐变了一下,加了个模糊的阴影。 - -(不要骂我懒 55555)于是乎加上签名神马的 就大功告成啦!(自恋一下) 第一次画原画 第一次厚脸皮记录了步骤 高手不要打我 ~~~
好吧 我发表了啊 。。。我真的发了啊! 发了啊。。。了啊。。。。啊。。。。。发完就跑。。。。
以上就是photoshop鼠绘出手拿利剑的可爱卡通小男孩的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

창의적인 이미지 디자인에서 Photoshop의 핵심 사용은 강력한 기능과 유연성입니다. 1) 디자이너는 레이어, 마스크 및 필터를 통해 창의성을 시각적 현실로 변환 할 수 있습니다. 2) 기본 사용에는 자르기, 크기 조정 및 색 보정이 포함됩니다. 3) 레이어 스타일, 블렌드 모드 및 스마트 객체와 같은 고급 사용법은 복잡한 효과를 만들 수 있습니다. 4) 일반적인 실수에는 부적절한 계층 관리 및 필터 사용 과도한 사용이 포함되며, 레이어를 구성하고 필터를 합리적으로 사용하여 해결할 수 있습니다. 5) 성능 최적화 및 모범 사례에는 계층의 합리적 사용, 파일의 정기 저축 및 바로 가기 키 사용이 포함됩니다.

Photoshop은 웹 디자인에 사용하여 고 충실도 프로토 타입을 만들고 UI 요소를 설계하며 사용자 상호 작용을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 1. 기본 디자인을 위해 레이어, 마스크 및 스마트 객체를 사용하십시오. 2. 애니메이션 및 타임 라인 기능을 통해 사용자 상호 작용을 시뮬레이션합니다. 3. 스크립트를 사용하여 설계 프로세스를 자동화하고 효율성을 향상시킵니다.

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Photoshop에서 레이어 스타일과 필터를 통해 텍스트 효과를 만들 수 있습니다. 1. 새 문서를 만들고 텍스트를 추가하십시오. 2. 그림자 및 외부 글로우와 같은 레이어 스타일을 적용하십시오. 3. 파도 효과와 같은 필터를 사용하고 경사 및 구호 효과를 추가하십시오. 4. 마스크를 사용하여 효과 범위와 강도를 조정하여 텍스트 효과의 시각적 영향을 최적화합니다.

절단은 이미지의 배경 부분을 제거하고 피사체를 남겨 두는 과정입니다. 일반적인 컷 아웃 방법에는 다음이 포함됩니다. 수동 컷 아웃 : 이미지 편집 소프트웨어를 사용하여 피사체의 가장자리를 수동으로 설명합니다. 자동 컷 아웃 : 소프트웨어를 사용하여 주제를 자동으로 식별하고 배경에서 분리하십시오. 타사 컷 아웃 도구 사용 : 특수 도구를 사용하여 이미지를 잘라냅니다. 채널 컷 아웃 : 이미지의 채널을 사용하여 작업을 위해 피사체 색상과 명백한 차이가있는 채널을 세그먼트하고 선택하십시오.

온라인 도구, 이미지 편집 소프트웨어, 비디오 편집 소프트웨어 및 워터 마크 제거 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다. 특정 방법에는 다음이 포함됩니다 : 온라인 도구 사용, 복제 스탬프 도구 사용, 스탬프 도구 복사 및 브러시 도구 복구, 블러 도구, 자르기 도구 및 콘텐츠 인식 채우기 도구, 워터 마크 제거 애플리케이션 사용. 워터 마크를 제거하기 전에 그렇게 할 권리가 있는지 확인하십시오.

레이어를 병합하는 방법? 레이어 패널에서 병합 할 레이어를 선택하여 레이어를 병합 할 수 있습니다. 메뉴 표시 줄에 레이어를 병합하거나 CTRL E (Windows) 또는 CMD E (MAC)를 눌러 병합 작업을 수행하십시오. 원래 레이어를 포함하는 요소를 만듭니다.

적당한 난이도와 명확한 테마가있는 퍼즐을 선택하고, 색상이나 모양으로 분류하고, 가장자리에서 조립하고, 중간 영역을 점차적으로 채우고, 어려운 영역을 다룰 때 관점을 전환하고, 전체 그림이 완료 될 때까지 정기적으로 조정하고 조정하십시오.


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