"는 포인터가 가리키는 구조체나 공용체 멤버에 액세스하는 데 사용되는 화살표 연산자입니다. 주로 다음과 같은 상황에서 사용됩니다. 구조체나 공용체에서 포인터를 통해 구조체나 공용체 멤버에 액세스해야 할 때. 본문이 typedef로 정의되면 컴파일러 경고를 방지합니다."/> "는 포인터가 가리키는 구조체나 공용체 멤버에 액세스하는 데 사용되는 화살표 연산자입니다. 주로 다음과 같은 상황에서 사용됩니다. 구조체나 공용체에서 포인터를 통해 구조체나 공용체 멤버에 액세스해야 할 때. 본문이 typedef로 정의되면 컴파일러 경고를 방지합니다.">

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C 언어에서 x- 는 무엇을 의미합니까?

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2024-05-02 19:54:46456검색

"x->"는 C 언어에서 화살표 연산자로, 포인터가 가리키는 구조체나 공용체 멤버에 액세스하는 데 주로 사용됩니다. 구조체가 필요할 때 포인터를 통해 구조체나 공용체 멤버에 액세스합니다. 본문이나 공용체가 typedef로 정의된 경우 컴파일러 경고를 피하세요.

C 언어에서 x- 는 무엇을 의미합니까?

C 언어에서 "x->"는 무엇을 의미하나요?

C 언어의 "x->"는 구조체나 공용체 멤버에 액세스하는 데 사용되는 화살표 연산자입니다. 도트 연산자(".")와 유사하지만 다음과 같은 주요 차이점이 있습니다.

1. 구조 포인터:

도트 연산자는 구조 변수의 멤버에 액세스하는 데 사용되는 반면 화살표 연산자는 사용됩니다. 포인터가 가리키는 구조 멤버를 통해 구조 변수의 멤버에 액세스합니다. 예:

<code class="c">struct Person {
  char name[20];
  int age;
};

Person p = { "John", 30 };

printf("%s is %d years old.\n", p.name, p.age);</code>
<code class="c">struct Person *ptr = &p;

printf("%s is %d years old.\n", ptr->name, ptr->age);</code>

2. 역참조:

화살표 연산자는 자동으로 구조 포인터를 역참조합니다. 즉, 해당 멤버에 액세스하기 전에 먼저 포인터가 가리키는 구조를 가져옵니다. 도트 연산자는 구조 변수가 이미 존재하므로 역참조할 필요가 없다고 가정합니다.

"x->"는 언제 사용하나요?

화살표 연산자는 다음 상황에서 사용됩니다:

  • 포인터를 통해 구조체나 공용체 멤버에 액세스할 때.
  • 구조체나 공용체가 typedef로 정의된 경우.
  • 컴파일러 경고(예: 잠재적으로 초기화되지 않은 포인터)를 피해야 하는 경우.

사용 예:

<code class="c">// 通过指针访问结构体
struct Student {
  char name[20];
  int marks;
};

Student *s = malloc(sizeof(Student));
strcpy(s->name, "Jane");
s->marks = 90;</code>
<code class="c">// 定义 typedef 结构体
typedef struct {
  char name[20];
  int age;
} Person;

Person *p = malloc(sizeof(Person));
strcpy(p->name, "John");
p->age = 30;</code>

위 내용은 C 언어에서 x- 는 무엇을 의미합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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