Go는 고루틴을 사용하여 비동기 프로그래밍을 구현합니다. 고루틴은 go 키워드를 통해 비동기적으로 함수를 실행할 수 있는 경량 스레드입니다. 예를 들어, 파일을 동시에 처리할 때 여러 고루틴은 파일을 병렬로 처리하여 처리 속도를 높일 수 있습니다.
Go 언어에서 동시 프로그래밍은 병렬로 실행할 수 있는 경량 스레드인 고루틴을 통해 구현됩니다. 고루틴과 기존 스레드의 주요 차이점은 매우 가볍고 생성 및 파괴 비용이 매우 낮다는 것입니다. 또한 Goroutine은 Go 언어의 런타임에 따라 예약되므로 수동 관리가 필요하지 않으므로 동시 프로그래밍이 더 간단하고 효율적입니다.
고루틴 비동기 처리 기능을 사용하는 것은 매우 간단합니다. 고루틴을 생성하고 비동기적으로 실행하려는 함수를 go
키워드에 매개변수로 전달하면 됩니다. 예를 들어, 다음 코드 조각은 고루틴을 사용하여 간단한 인쇄 작업을 비동기적으로 실행하는 방법을 보여줍니다.
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 创建一个 Goroutine 并异步执行 printTask 函数 go printTask() // 继续执行主 Goroutine fmt.Println("Main Goroutine") time.Sleep(1 * time.Second) } func printTask() { fmt.Println("Asynchronous Task") }
이 코드를 실행하면 기본 고루틴이 "Main Goroutine"을 즉시 인쇄하고 비동기 작업이 "Asynchronous Task"를 인쇄하는 것을 볼 수 있습니다. 나중에 이는 비동기 작업이 고루틴에서 실행되고 있음을 나타냅니다.
고루틴을 사용하여 비동기 프로그래밍을 구현하는 실제 사례는 파일을 병렬로 처리하는 것입니다. 많은 수의 파일이 포함된 폴더가 있고 각 파일에 대해 일부 처리를 수행해야 한다고 가정합니다. 고루틴을 사용하면 이러한 파일을 병렬로 처리하여 처리 속도를 크게 높일 수 있습니다.
다음 코드 조각은 고루틴을 사용하여 파일을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다.
package main import ( "fmt" "io/ioutil" "os" "strconv" "sync" "time" ) func main() { // 获取需要处理的文件列表 files, err := ioutil.ReadDir("./files") if err != nil { fmt.Println(err) return } // 创建一个等待组来等待所有 Goroutine 完成 var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(files)) // 并行处理每个文件 for i, file := range files { go processFile(file.Name(), i, &wg) } // 等待所有 Goroutine 完成 wg.Wait() fmt.Println("All files processed") } func processFile(filename string, index int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() // 读取文件内容 content, err := ioutil.ReadFile("./files/" + filename) if err != nil { fmt.Println(err) return } // 对文件内容进行一些处理 processedContent := strconv.Itoa(index) + ": " + string(content) // 将处理后的内容写入一个新文件 if err := ioutil.WriteFile("./processed_files/"+filename, []byte(processedContent), 0644); err != nil { fmt.Println(err) return } // 打印处理完成的消息 fmt.Printf("File %s processed\n", filename) }
이 코드를 실행하면 여러 고루틴이 파일을 병렬로 처리하는 것을 볼 수 있으며 처리 속도가 크게 향상됩니다.
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