함수 재작성은 하위 클래스가 상위 클래스와 동일한 이름을 가진 함수의 다른 구현을 생성한다는 것을 의미합니다. 이는 일반적으로 다음과 같은 상황에서 사용됩니다. 하위 클래스에는 상위 클래스에서 다루지 않는 특정 요구 사항이 있습니다. 하위 클래스는 상위 클래스 함수의 동작을 수정해야 합니다. 인터페이스 격리 원칙에서는 상위 클래스 인터페이스를 더 작은 하위 인터페이스로 분해해야 합니다.
C++ 함수 재작성 경우: 하위 클래스 요구 사항과 상위 클래스 인터페이스 간의 적합성
함수 재작성이란 무엇인가요?
함수 재정의는 하위 클래스가 상위 클래스와 이름은 같지만 구현이 다른 함수를 생성한다는 의미입니다. 재정의를 통해 하위 클래스는 특정 요구 사항을 충족하기 위해 상위 클래스의 동작을 확장하거나 수정할 수 있습니다.
함수 재작성 상황
함수 재작성은 일반적으로 다음 상황에서 사용됩니다.
실용 사례
다음 상위 및 하위 클래스를 고려하세요.
class Animal { public: virtual void speak() { cout << "Generic animal sound" << endl; } }; class Dog : public Animal { public: virtual void speak() override { cout << "Woof!" << endl; } };
Dog
클래스에서는 speak()
함수를 재정의합니다. 이를 통해 Dog
개체는 "Woof!" 방식으로 말할 수 있으며, Animal
개체는 여전히 "일반 동물 소리"를 냅니다. Dog
类中,我们重写了 speak()
函数。这允许 Dog
对象以 "Woof!" 的方式说话,而 Animal
对象仍然发出 "Generic animal sound" 的声音。
注意事项
以下是函数重写的一些注意事项:
override
override
키워드를 사용하여 함수 재정의임을 명시적으로 나타내야 합니다. 🎜🎜재정의된 함수는 다른 구현을 가질 수 있지만 상위 클래스 함수의 가시성(공개, 보호 또는 비공개)을 변경할 수 없습니다. 🎜🎜위 내용은 C++ 함수 재작성 경우: 하위 클래스 요구 사항과 상위 클래스 인터페이스 간의 준수의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!