객체 지향 프로그래밍에서 객체는 데이터와 동작의 추상화인 반면, 인스턴스는 실제 데이터와 동작 구현을 포함하는 클래스의 구체화입니다. 특히 객체는 추상적인 실체이고 인스턴스는 객체의 구체적인 표현입니다. 인스턴스는 항상 메모리에 존재하며 클래스에 의해 정의됩니다.
객체와 인스턴스
객체 지향 프로그래밍에서 객체와 인스턴스는 밀접하게 관련된 두 가지 개념이지만 동의어는 아닙니다.
Object는 시스템에 상태 데이터를 저장하기 위한 추상화입니다. 이는 데이터와 운영 데이터의 동작을 캡슐화합니다. 객체는 객체의 데이터 유형과 동작을 설명하는 클래스에 의해 정의됩니다.
Instance는 클래스를 구체화한 것입니다. 특정 상태 값과 동작 구현을 사용하여 메모리에 있는 개체를 구체적으로 표현한 것입니다.
차이
객체와 인스턴스의 주요 차이점은 추상화 수준입니다.
Relationships
모든 인스턴스는 객체이지만 모든 객체가 인스턴스는 아닙니다. 객체는 추상적일 수 있지만 인스턴스는 항상 구체적입니다.
Usage
Java에서는 new
연산자를 사용하여 인스턴스를 만듭니다. 예: new
运算符创建一个实例。例如:
<code class="java">Person person = new Person("John", 30); // 创建一个 Person 实例</code>
在这种情况下,person
是一个 Person
类型的实例,它具有两个字段:"John"(名称)和 30(年龄)。
总结
new
rrreeeperson
은 "John"(이름) 및 30(나이)이라는 두 개의 필드가 있는 Person
유형의 인스턴스입니다. new
연산자를 사용하여 생성됩니다. 🎜🎜위 내용은 Java의 객체와 인스턴스의 차이점의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!