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Java 인터페이스 및 추상 클래스의 디자인 패턴 실습

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2024-05-01 09:15:01455검색

Java 인터페이스의 인터페이스 및 추상 클래스 디자인 패턴: 인터페이스 표시: 클래스에 특정 속성이 있고 메서드를 선언하지 않음을 나타냅니다. 기능적 인터페이스: Lambda 및 Streams에 사용할 수 있는 하나의 추상 메서드만 선언합니다. 서비스 인터페이스: 비즈니스 로직을 정의하고 구현 클래스는 특정 구현을 제공합니다. 추상 클래스: 추상 클래스 패턴: 인스턴스화할 수 없는 메서드와 속성을 정의하며 하위 클래스는 추상 메서드를 구현해야 합니다. 템플릿 메서드 패턴: 작업 단계를 정의하고 하위 클래스는 일부 단계를 재정의할 수 있습니다.

Java 中接口和抽象类的设计模式实践

Java의 인터페이스 및 추상 클래스 디자인 패턴 실습

소개

인터페이스와 추상 클래스는 Java의 두 가지 중요한 추상화 메커니즘입니다. 특정 디자인 패턴을 따르면 효과적으로 활용할 수 있습니다. 이 기사에서는 인터페이스와 추상 클래스의 다양한 디자인 패턴을 살펴보고 실용적인 코드 예제를 제공합니다.

Interface

1. 마커 인터페이스

마커 인터페이스는 어떠한 메소드도 선언하지 않으며 클래스에 특정 속성이 있음을 나타내는 데 사용됩니다. 예:

public interface Vehicle {
}

2. 기능적 인터페이스

기능적 인터페이스는 하나의 추상 메서드만 선언합니다. Lambdas 표현식과 Streams API에서 사용할 수 있습니다. 예:

@FunctionalInterface
public interface Calculate {
    int calculate(int a, int b);
}

3. 서비스 인터페이스

서비스 인터페이스는 비즈니스 로직을 정의하는 반면 다른 구현 클래스는 실제 구현을 제공합니다. 예:

public interface UserService {
    User getUserById(int id);
    void createUser(User user);
}

추상 클래스

1. 추상 클래스 패턴

추상 클래스는 메서드와 속성을 정의할 수 있지만 인스턴스화할 수는 없습니다. 추상 클래스를 사용하려면 하위 클래스에서 추상 메서드를 구현해야 합니다. 예:

public abstract class Animal {
    public abstract void makeSound();
}

2. 템플릿 메서드 패턴

템플릿 메서드 패턴은 작업 단계를 정의하며, 그 중 일부는 하위 클래스로 재정의될 수 있습니다. 예:

public abstract class Template {
    public final void execute() {
        step1();
        step2();
        step3();
    }

    protected abstract void step1();
    protected abstract void step2();
    protected abstract void step3();
}

Practical Case

실제 사례를 통해 인터페이스와 추상 클래스 디자인 패턴을 적용하는 방법을 보여드리겠습니다.

특정 제품 질문:

각각 다른 기능을 가진 다양한 유형의 차량을 관리하는 애플리케이션을 디자인합니다.

해결책:

  • 마크업 인터페이스: 모든 차량 유형을 식별하는 차량 마커 인터페이스를 만듭니다. Vehicle 标记接口来标识所有车辆类型。
  • 功能接口:创建 CalculateMileage 功能接口以计算车辆的里程。
  • 抽象类:创建 AbstractVehicle 抽象类来定义车辆的通用功能,如 make 和 model。
  • 服务接口:创建 VehicleService
기능 인터페이스:

차량 마일리지를 계산하는 CalculateMileage 기능 인터페이스를 만듭니다.

추상 클래스:

제조업체, 모델 등 차량의 공통 기능을 정의하는 AbstractVehicle 추상 클래스를 만듭니다.

서비스 인터페이스:

VehicleService 서비스 인터페이스를 생성하여 차량 관리의 비즈니스 로직을 정의합니다.

🎜🎜🎜코드 예제🎜🎜
// 标记接口
public interface Vehicle {}

// 功能接口
@FunctionalInterface
public interface CalculateMileage {
    double calculate(Vehicle vehicle);
}

// 抽象类
public abstract class AbstractVehicle implements Vehicle {
    protected String make;
    protected String model;

    public String getMake() {
        return make;
    }

    public String getModel() {
        return model;
    }
}

// 服务接口
public interface VehicleService {
    List<Vehicle> getAllVehicles();
    Vehicle getVehicleById(int id);
    void createVehicle(Vehicle vehicle);
    void deleteVehicle(int id);
}
🎜🎜결론🎜🎜🎜인터페이스와 추상 클래스의 디자인 패턴을 활용하여 Java 애플리케이션에서 유연하고 확장 가능한 솔루션을 구현할 수 있습니다. 이 문서에서는 개발자가 이러한 추상화 메커니즘을 더 잘 이해하고 사용하는 데 도움이 되는 다양한 패턴과 실제 적용에 대한 개요를 제공합니다. 🎜

위 내용은 Java 인터페이스 및 추상 클래스의 디자인 패턴 실습의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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