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"혼카이 임팩트: 스타 레일" 2.1 2탄 허구 서사 클리어런스 가이드

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2024-05-01 08:49:071025검색

허물어진 스타돔 철도의 허구 서사 2.1 2단계 가이드, 허구 서사 2.1 2단계가 공식 출시되었습니다. 가상 내러티브 미션의 두 번째 단계에서 플레이어는 새로운 도전에 직면하게 됩니다. PHP 편집자 Zimo는 모든 사람이 레벨을 원활하게 통과할 수 있도록 2.1초의 가상 내러티브 속도 통과 가이드를 준비했습니다. 이 가이드에서는 임무 목표, 던전 전략, 보상 획득 등을 포함하여 Fictional Narrative 2.1의 두 번째 단계에 대한 클리어 프로세스를 자세히 설명합니다. 이 가이드를 읽으면 허구 서사 2.1의 두 번째 단계를 클리어하는 방법을 빠르게 이해하고 푸짐한 보상을 쉽게 얻을 수 있습니다.

혼카이 임팩트: 스타 레일 2.1 2탄 허구 서사 클리어런스 가이드

"혼카이: 스타 레일" 2.1 2호 허구 서사 정리 안내

이번 호의 허구 서사는 종합적인 관점에서 고찰되었으며 전체적인 난이도는 기묘한 일화와 터무니없는 농담이 균형을 이루는 경향이 있습니다. 영향: 추가 공격을 주요 피해 소스로 사용하는 시스템이나 추가 공격이 더 자주 발생하는 시스템은 이 기간에 높은 점수를 얻을 가능성이 더 높습니다.

동시에, 허구적인 이야기와 그룹 환경에 능숙하지 않음 - 진실 박사와 토파도 이번 호에서 좋은 경험을 했습니다; 누적된 추격 횟수는 3월 7일과 클라라가 수프를 한 모금 마시게 만든 황당한 일화를 공개합니다. 적 팀 종족 환경에서는 집단 공격이나 확산 스킬을 가진 몹이 많이 배치되어 있어 샌드 골드의 추가 공격 중첩에도 도움이 됩니다.

약점 속성 분석

이번 문제에서는 약점 속성의 개수로 판단합니다. , 천둥 및 허수 속성 약점 비율이 가장 높고 양자 약점 비율이 가장 낮습니다. 보다 직관적인 특징은 추가 약점 속성은 불 약점이며 몹이므로 캐릭터 팀 구성에 대한 제한은 다음과 같습니다.

아래 추천에서 특별한 지시가 없는 5성 캐릭터는 모두 0성 영혼입니다. 3층과 4층은 천둥 속성 약점으로 가득 차 있습니다. 이번 호의 가상 버프에 영향을 받는 환경에서 가장 추천하는 것은 Jingtuo입니다(Jingyuan의 단일 C가 아니므로 Jingyuan의 추가 공격은 따라잡을 수 없습니다). 주파수)에 이어 블랙카드 DOT팀(3층 이하 모두 제로 소울) 낮은 훈련으로 만점을 받기 쉽지만, 4레벨에서는 일정 수준의 훈련으로 싸우기 쉽다. 이는 Wu Feng의 약점 때문입니다); Huangquan의 메인 팀 C: 산발적인 영혼만 있는 경우 생존을 포기하고 팀원을 이끄는 것이 좋습니다. 두 명의 공허 캐릭터와 한 명의 동기 캐릭터만이 높은 점수를 보장할 수 있습니다. 3레벨과 4레벨 이하에는 상상의 약점이 있는데, 이것도 이 버프의 영향을 받습니다. 순수 1대1 신도 추격팀도 할 수 있습니다. 싱글 C 팀은 고속 흐름을 따라가는 것이 좋습니다. 또한, Yin Yue의 싱글 C 팀은 Yin Yue에 2성 영혼만 있으므로 0을 처리할 때 더 쉽게 높은 점수를 얻을 수 있습니다. 소울 수련 레벨도 괜찮고, 3층에는 체력적인 약점이 있습니다. 이번 호에 싸울 수 있는 올바른 팀원(별도의 게시물을 작성해 공유하겠습니다), 3층 하단의 바람 속성 약점, 블레이드 싱글 C만 선택하는 경우 좋은 연습이 필요합니다. 높은 점수를 얻으려면 블레이드 G 또는 블레이드 미러 더블 C를 사용하는 것이 좋습니다. 4층의 상반부는 여전히 전통적입니다. 얼음과 불의 약점 때문에 자연스럽게 흑공주 추격팀이 우선권을 가질 수 있습니다. 동시에, 매우 쉽게 만점을 얻을 수 있는 듀얼 파이어 토지 추격팀을 선택할 수도 있습니다. 또한, 이 기간의 버프 덕분에 Yanqing이 속한 팀을 시험해 볼 수도 있습니다.

위는 현재 버전 기준으로 출력되는 캐릭터의 속성을 요약한 것이며, 허구적인 내러티브의 팀 구성을 고려할 때 주요 공격 유형(집단 공격, 단일 공격, 확산)을 나타냅니다. 이전 것과 비교해 보세요. 약점 속성 표를 비교하고 그것이 속한 시스템을 선택하면 자신만의 팀을 구성할 수 있습니다.

이상한 일화와 터무니없는 트릭

혼카이 임팩트: 스타 레일 2.1 2탄 허구 서사 클리어런스 가이드이 이상한 일화 문제는 2.0 버전과 완전히 동일합니다. 둘 다 누적 추가 공격력에 의해 발동됩니다. [ "잘못된 단어와 링세"가 출시되면서 황당한 톤의 전략에 큰 변화가 있었고 적응된 캐릭터도 변경되었습니다.

이상한 일화; : "Qiaoyan Lingse"는 우리 캐릭터가 출시하는 추가 공격의 데미지를 축적해야 하며, 특정 수치가 필요한 경우에만 출시됩니다. 높은 공격 데미지로 추가 캐릭터를 발동시키는 것이 상대적으로 더 쉬울 것입니다. 또한 기묘한 일화의 피해량은 허구 서사의 레이어 수에 따라 레이어별로 증가하지만, 각 레이어별로 공개되는 값은 고정되어 있어 어떤 이득이나 부정적인 효과에도 영향을 받지 않습니다.

이 이상한 일화에 대해 주목해야 할 사항:

혼카이 임팩트: 스타 레일 2.1 2탄 허구 서사 클리어런스 가이드1. 추가 공격의 피해는 필요한 금액보다 33% 적습니다. 배너 메시지가 표시되지 않습니다. 이전에 누적된 데미지가 33%에 도달하면 배너 메시지가 나타납니다.

2. 이 추가 공격의 피해는 스택이 66%에 도달했을 때 마지막으로 추가 공격을 시작했지만 이 추가 공격의 피해는 나머지 33%를 훨씬 초과합니다. 추가 데미지가 저장되며, [Wonderful Words] 스택이 모두 해제된 후 추가 데미지가 33%에 도달하면 배너가 나타납니다.

3. 이상한 일화 스택이 표시되면 [아름다운 말 Lingse]가 동시에 출시될 때까지 기다리지 않고 바로 [Wonderful Words Lingse]가 출시됩니다. 대부분의 경우 적의 자멸 스킬보다 빠릅니다.

황강의 전략에 대해: 클라라 제외 반격팀은 [감소]를 선택하지 않는 것이 좋습니다. 3그램 지원팀은 [추격]만 선택하는 것이 좋습니다. ], 기타 추가 공격 시스템(Jingtuo, Zhentuo Pursuit), 이 세 가지 황당한 전술을 선택할 수 있습니다. 이 방법으로 3번의 추가 공격만 실행하면 됩니다. 이러한 추가 공격은 높은 피해를 입히지는 않지만 특정 트리거를 갖습니다. 빈도 캐릭터는 또한 March Seven, Sand와 같은 이상한 일화를 효과적으로 트리거할 수 있습니다. 골드, 클라라. 동시에 토파의 스킬 데미지와 계정 데미지도 고속으로 갈 수 있다. 추가 공격 데미지가 높은 비율을 차지하지만 릴리즈 빈도는 높지 않기 때문에 당연히 이 터무니없는 곡에 대한 적응력은 높지 않습니다. 물론 추가 공격을 더 빨리 출시할 수 있는 팀원(토파)을 데려올 수도 있습니다.

2. 확장: 주요 특징은 Weird Anecdotes 출시가 시작되면 모든 캐릭터가 충전의 35%를 받게 된다는 것입니다. 이를 쌓으려면 높은 피해량의 추가 공격이 필요합니다. 이러한 관점에서 볼 때 본질적으로 추가 공격 시스템을 추가해야 합니다. 예를 들어 Jingyuan 및 Jinri와 같이 최종 수입이 더 높은 팀을 선택할 수 있습니다. .; 하지만 빠른 추가 공격과 높은 데미지를 가진 팀을 선택하는 경우에만 유용하므로 일반적인 범용성은 평균입니다. 혼카이 임팩트: 스타 레일 2.1 2탄 허구 서사 클리어런스 가이드

3. Reductio ad absurdum: 주요 특징은 추가 공격 이외의 데미지를 허용하는 것입니다. 스택이라고 들었는데 스택 효율은 추가 공격 데미지의 18%에 불과합니다. 물론 황치앙 보드의 추가 공격 시스템도 옵션이지만 클라라나 토파처럼 권장하지는 않습니다. , 추가 공격 데미지 비율이 낮음(또는 비율 없음)

추가 공격이 없는 다른 모든 캐릭터는 이 와일드 캐비티 보드만 선택할 수 있습니다. 더 높은 피해량이나 통제 불능 캐릭터를 선택하는 것이 좋습니다. 부상 빈도가 더 빠른 시스템(Yellow Spring 팀, DOT 팀 등)은 다음 출시를 위해 Weird Anecdotes를 저장할 수도 있습니다.

또한 이 터무니없는 구멍의 보드를 선택한 후 적에게 주의를 기울여야 합니다. 연속 피해가 발동되면 이상한 일화의 피해 카운트에도 참여할 수 있으므로 블랙 도트 팀은 여전히 ​​​​

팀 구성 및 클리어 전략

캐릭터 팀 선택과 관련하여 저희도 약한 속성을 가지고 있습니다. 분석 부분에서 언급한 바 있는데, 여기서 주의해야 할 사항을 간략히 정리해 보겠습니다. 3층에 있는 3그램 지원팀의 상위 절반에는 고속 흐름과 March Seven이 필요합니다. 7은 확대할 수 없습니다. (이 팀은 이번 호에서 이상한 일화의 활용률이 높으며 별도의 게시물에 게시됩니다. 자세한 내용은 나중에 언급됩니다.) 위의 추천 팀 외에도 다음과 같은 것이 있습니다. 2성 소울이 있는 드링킹 문을 선택하고, [감소] 버프를 적용하고, 출력 시 엘리트 몬스터에게 피해를 집중하고, 이상한 일화를 사용하여 몹을 정리하세요.

전반의 주요 특징은 다음과 같습니다. 공격 유형은 확산 및 그룹 공격입니다(클라우드 나이트 폰만 단독으로 공격할 수 있음). 이로 인해 샌드 골드에 대한 추가 공격이 더 쉬워지고 클라라와 마치 세븐의 반격이 발생할 수 있습니다.

또한 필수입니다. 참고: 짓밟는 사람이 캐릭터를 잠근 후에는 다음 행동에서 공개되는 스킬이 제어 효과를 발동할 가능성이 높습니다. 이를 처리하기 위해 컨트롤을 해제하거나 Weird Anecdotes와 협력하여 컨트롤 스킬을 해제할 수 있습니다. 먼저 파괴하세요.

혼카이 임팩트: 스타 레일 2.1 2탄 허구 서사 클리어런스 가이드3층 후반에는 위의 권장 팀 구성 외에도 블레이드가 있습니다. 약간 더 높은 훈련 레벨도 사용할 수 있습니다. 블레이드에는 추가 공격 데미지가 있지만 비율은 매우 적합합니다. 또한 블레이드를 선택할 때 더 좋습니다. 블레이드 카운터 또는 블레이드 미러 더블 C 팀을 사용하려면

전반에 차징 스킬을 출시하고 다음 액션에서 제어 스킬을 출시하는 트램플러에 비해 후반에 식인종 그림자의 제어 효과가 더 커집니다. 컨트롤을 완화하고 컨트롤에 저항할 수 있는 캐릭터에 대한 수요가 더 높을 것입니다. 당연히 컨트롤을 두려워하는 클라라 역습 팀을 플레이하는 것은 권장되지 않습니다.

또한, 두 번째 웨이브에서 여러 개의 라운드 스크린이 동시에 플레이되는 환경은 궁극기 재충전이 필요한 팀에도 일정한 영향을 미칠 것입니다. 라운드 스크린의 변경에 대해 두 가지 주목할 점이 있습니다. 상태: 첫째, 지속적인 피해를 받는 것이 변경되지 않습니다. 둘째, 약점이 뚫리면 약점을 회복할 때 기본적으로 겁에 질린 상태가 됩니다. 놀란 상태를 유지하고 겁에 질린 상태에서 집단 공격 기술을 사용하여 충적 금을 추구하는 데 도움이 되는 스택과 우주 시장 추세의 보호 역할을 수행하며 황취안의 궁극적인 움직임입니다.

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4층 상반부에 있는 쓰리케토의 주의사항은 3층과 동일하며, 추가적으로 헤이터우 추격대를 선택할 수 있지만 현재는 그렇지 않습니다. 흑공주 팀처럼 히메코의 추가 공격을 발동시키기 위해서는 약점을 만들어내야 하므로, 전 과정에서 3월 7일의 궁극기를 공개하지 않는 것이 좋으며, 블랙 타워를 활용하는 토파를 이용한 추가 공격과 반격이 필요하다. 3월 7일은 기묘한 일화의 방출을 효과적으로 유발하고 레벨 클리어에 도움을 줄 수 있습니다. (물론 여기의 3월 7일은 사금 골드로 대체될 수도 있습니다.)

4층 상반부에 더 큰 영향력을 가진 적들은 두 명입니다. 유형: Changyou 및 Xiaoguai Yiyu Meme·Sight는 어디에나 있습니다. Changyou는 처음 행동을 취할 때 캐릭터 중 하나를 잠급니다(대상을 잠그는 선택은 캐릭터의 도발 값에 영향을 받습니다. 팀원이 전투 기술을 해제하거나 직접 제거됩니다). ); 창요의 다음 행동에서 잠긴 캐릭터에게 큰 피해를 입히는 것은 동시에 필드에 여러 창유가 있을 때 우리 캐릭터의 전투 기술이 동시에 모든 잠긴 마커로 옮겨진다는 것입니다.

그리고 몹의 푸시 바 효과 - [Sight is Everywhere]는 일부 캐릭터의 스킬 출시에 쉽게 영향을 미칠 수 있습니다(보다 일반적인 경우는 3월 7일, 3월 1회입니다). 7은 푸시 바, 특성의 추가 공격은 시간 내에 갱신되지 않습니다.) 클라라가 반격에만 의존하여 [질문]을 발동하여 이상한 일화를 쌓을 경우 실제 전투에서는 큰 영향을 받지 않지만 3월 7일의 도발 방패는 가능합니다. 클라라 풀도 주어서 몹들이 클라라를 최대한 공격하게 해준다. 다행히 몹들의 체력은 높지 않고, [질문]을 선택하면 그 이상일 만큼 데미지가 실제론 더 커진다. 전투에서는 이상한 일화와 협력하여 몹을 우선시할 수도 있습니다.

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4층 하단의 문제점은 실제 전투에서의 몹 "신호등"과 라운드 스크린입니다. 동시에 여러 개의 신호등이 재생됩니다. 단일 C 출력 팀인 경우 팀원이 Pella를 선택하는 것이 좋습니다. Fu Xuan의 궁극적인 움직임은 메인 C 움직임 전에 해제될 수 있습니다. 또한, 필드에 동시에 여러 개의 원형 스크린이 있는 경우 보조 캐릭터의 일반 공격도 최근 이동한 캐릭터에 타격을 줄 수 있습니다. 액션; 금붕어 폭발로 인한 피해도 서클의 상태 변화를 유발한다는 점에 유의할 필요가 있습니다. Kafka의 DOT 팀 팀원의 기본 공격은 Kafka의 추격을 유발하며, 이는 또한 일정한 영향을 미칩니다. 우리는 이전 카오스 메모리즈에서 최종 보스인 샘을 여러 번 만났는데, 소설 속 보스는 당연히 상대하기 전에 다른 적들을 모두 제거하는 것이 좋습니다(이때 보스는 취약할 것입니다). 여기서는 85에 불과합니다. 이는 그의 체력과 데미지가 감소했음을 의미합니다. 실제 전투에서 우리 캐릭터가 행동을 취하기 전에 여러 번 행동할 수 있다면 생존 캐릭터를 데려오지 않고 최대한 빨리 제거하는 것도 고려할 수 있습니다. 주변에 자주 새로고침하는 엘리트 몬스터와 몹

요약 분석

이번 호의 허구적인 서사를 전체적으로 경험한 후, 토파, 샌드 골드, 클라라, 마치 세븐이 있는 한, 팀은 적절한 사막을 선택합니다. 비추격 시스템에서는 생존 자세를 취하는 전통적인 게임플레이를 따르면(특히 생존 자세에는 보조 역할이 없음) 보드를 움직여서 별을 쉽게 얻을 수 있습니다. 산발적인 영혼과 평균적인 연습량을 가지고 있다면 높은 점수를 얻기 어려울 것입니다. 그러나 버전 2.1로 인해 가상의 서사적 적의 수가 크게 줄어들었기 때문에 싱글 C 직접 데미지 팀은 생존 캐릭터를 가져오지 않는 것도 고려할 수 있습니다. 높은 점수를 얻을 가능성이 더 높습니다.

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