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C++ 멤버 함수에 대한 자세한 설명: 객체 메서드와 함수 포인터 비교

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2024-04-30 09:03:02332검색

멤버 함수와 함수 포인터의 차이점: 구문: 객체 메서드는 점 구문을 사용하고 함수 포인터는 역참조 연산자를 사용합니다. 암시적 매개변수: 객체 메서드에는 이 포인터가 있지만 함수 포인터에는 없습니다. 접근성: 객체 메서드는 객체 내의 데이터에만 액세스할 수 있으며 함수 포인터는 모든 식별자에 액세스할 수 있습니다. 효율성: 객체 메서드는 일반적으로 this 포인터를 조회해야 하기 때문에 함수 포인터보다 느립니다.

C++ 成员函数详解:对象方法与函数指针的比较

C++ 멤버 함수 상세 설명: 객체 메소드와 함수 포인터 비교

소개

C++에서 멤버 함수는 클래스 정의에 포함되는 함수입니다. 이는 일반 함수와 비슷하지만 객체 자체(this 포인터라고 함)라는 특수한 암시적 매개변수가 있습니다. 멤버 함수는 객체의 비공개 데이터와 메서드에 액세스하고 수정할 수 있습니다. this 指针)。成员函数可以访问和修改对象的私有数据和方法。

对象方法

对象方法是成员函数的一种,可以像普通函数一样通过对象调用。语法如下:

object.function(args)

例如:

class Person {
public:
    void set_name(std::string name) { this->name = name; }
};

Person p;
p.set_name("John Doe");

函数指针

函数指针是指向函数的指针变量。可以将函数指针分配给变量或传给其他函数。语法如下:

typedef return_type (*function_pointer)(args);

例如:

typedef void (*set_name_function)(std::string);

set_name_function set_name_ptr = &Person::set_name;
set_name_ptr(p, "Jane Doe");

比较

对象方法和函数指针之间有几个关键的区别:

  • 语法:对象方法使用点语法,而函数指针使用解引用运算符。
  • 隐式参数:对象方法具有一个隐式参数(this 指针),而函数指针没有。
  • 可访问性:对象方法只能访问对象中的数据和方法,而函数指针可以访问任何范围内的标识符。
  • 效率:对象方法通常比函数指针慢,因为需要查找 this
객체 메소드

객체 메소드는 일반 함수처럼 객체를 통해 호출할 수 있는 멤버 함수의 일종입니다. 구문은 다음과 같습니다.

class Student {
public:
    void set_name(std::string name) { this->name = name; }
    void set_grade(int grade) { this->grade = grade; }
    void print() { std::cout << "Name: " << name << ", Grade: " << grade << std::endl; }
};

int main() {
    Student student1;
    student1.set_name("Alice");
    student1.set_grade(90);
    student1.print();

    return 0;
}

예:

typedef void (*set_name_function)(Student*, std::string);
typedef void (*set_grade_function)(Student*, int);
typedef void (*print_function)(Student*);

void set_name(Student* student, std::string name) { student->name = name; }
void set_grade(Student* student, int grade) { student->grade = grade; }
void print(Student* student) { std::cout << "Name: " << student->name << ", Grade: " << student->grade << std::endl; }

int main() {
    Student* student1 = new Student();
    set_name_function set_name_ptr = &set_name;
    set_grade_function set_grade_ptr = &set_grade;
    print_function print_ptr = &print;

    set_name_ptr(student1, "Alice");
    set_grade_ptr(student1, 90);
    print_ptr(student1);

    delete student1;

    return 0;
}

Function 포인터

🎜 함수 포인터는 함수를 가리키는 포인터 변수입니다. 함수 포인터는 변수에 할당되거나 다른 함수에 전달될 수 있습니다. 구문은 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜 예: 🎜rrreee🎜🎜비교 🎜🎜🎜객체 메서드와 함수 포인터 사이에는 몇 가지 주요 차이점이 있습니다. 🎜
  • 🎜구문: 🎜객체 메서드는 점 구문을 사용하지만, 함수 포인터 역참조 연산자를 사용하십시오. 🎜
  • 🎜암시적 매개변수: 🎜객체 메서드에는 암시적 매개변수(this 포인터)가 있지만 함수 포인터에는 없습니다. 🎜
  • 🎜접근성: 🎜객체 메서드는 객체의 데이터와 메서드에만 액세스할 수 있는 반면, 함수 포인터는 모든 범위의 식별자에 액세스할 수 있습니다. 🎜
  • 🎜효율성: 🎜객체 메서드는 this 포인터를 찾아야 하기 때문에 일반적으로 함수 포인터보다 느립니다. 🎜🎜🎜🎜실용 사례🎜🎜🎜객체 지향 프로그래밍을 사용한 간단한 학생 관리 시스템을 고려해 보겠습니다. 객체 메소드를 사용하여 학생 객체를 생성하고 관리할 수 있습니다: 🎜rrreee🎜 반면에 함수 포인터를 사용하여 동일한 학생 관리 기능을 제공할 수도 있습니다: 🎜rrreee🎜 두 예 모두에서 학생 데이터를 성공적으로 생성하고 관리했습니다. 어떤 방법을 선택할지는 특정 요구 사항과 성능 요구 사항에 따라 다릅니다. 🎜

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