Collapse Star Railway 버전 2.1 업데이트로 허구 내러티브 글쓰기의 두 번째 단계가 시작되었습니다. 알 수 없는 것들로 가득한 허구의 서사에서 어떻게 레벨 클리어의 비결을 찾을 수 있을까요? PHP 에디터 Strawberry는 여러분이 원활하게 합격할 수 있도록 상세한 전략을 제공할 것입니다.
Collapse Star Railroad 2.1의 두 번째 단계에 대한 가상 내러티브 가이드
원본 내용의 의미를 바꾸지 마시고, 내용을 미세 조정하고, 내용을 다시 작성하고, 계속해서 작성하지 마세요. 합병 작업에는 세부 사항에 대한 주의가 필요하지만 팀워크의 효율성을 향상시키면서 승인을 받고 평가받는 것이 여전히 실수가 될 수 있습니다. 그러나 주요 부분에 추가하면 오류율이 높아지고 고품질 작업 시스템의 신뢰성이 떨어질 수 있습니다. 이런 상황을 피하기 위해서는 해당 부서에서 업무를 수행할 때 혼란을 방지하기 위해 해당 부서에 추가 업무를 배정하는 데 주의를 기울여야 한다. 통합 시, 서로 다른 부서의 고품질 작업이 서로 영향을 미치지 않도록 이 부서를 다른 부서와 분리하는 것이 중요합니다.
동시에, 허구적인 서사와 그룹 환경에 능숙하지 않은 싱글 캐릭터인 진실 박사와 토파는 여전히 이번 호에서 좋은 경험을 가지고 있으며, 누적된 추적 횟수를 통해 황당한 일화를 공개할 수 있으며, 이는 마치 세븐과 클라라는 수프를 한 모금 마셨다.
적 팀 종족의 환경에는 집단 공격이나 확산 스킬을 가진 몹이 많이 배치되어 있어 샌드 골드가 추가 공격 스택을 추가하는 데 도움이 됩니다.
약점 속성 분석
이번 호의 약점 속성 수를 보면 천둥 속성과 허수 속성 약점이 가장 높은 비율을 차지하고, 양자 약점이 가장 낮은 비율을 차지합니다. 더 직관적인 특징은 다음과 같습니다. 유일한 추가 약점 속성은 불 약점입니다. mob이므로 문자를 일치시킬 때 제한이 더 적습니다.
다음 추천에서 특별한 지시가 없는 5성 캐릭터는 모두 0성 영혼입니다. 일반적으로 별 영혼이 높으면 전투하기가 더 쉽습니다.
3층, 4층 하반부는 천둥속성 약점이 가득한 환경입니다. 이번 호의 허구적 버프 때문에 최우선 추천은 징타입니다. (징위안 싱글C가 아니기 때문에 징위안의 추가 공격 빈도는 높지 않습니다.) 따라갈 수 있음) ), 블랙 카드 DOT 팀이 뒤따릅니다. (3레벨에서는 모든 제로 스타 소울과 낮은 연습 수준으로 만점을 얻기 쉽지만 4레벨에서는 쉽게 얻을 수 있습니다. 일정 수준의 훈련이 있는 경우에만 플레이하세요. 그 중 일부는 Wufeng의 약점 때문입니다.) Huang Quan 메인 팀 C의 경우: 영혼이 적다면 생존을 포기하고 공허 2개와 1개를 가져오는 것이 좋습니다. 높은 점수를 보장하기 위해 팀원으로서의 동시성 캐릭터;
3층과 4층에는 상상의 약점이 있는데, 이 역시 이 시기 버프의 영향을 받습니다. 순전히 1대1 진투오 추격팀도 플레이할 수 있습니다. 싱글 C 팀은 고속 흐름을 사용하는 것이 좋습니다. 또한, Yin Yue의 싱글 C 팀에서는 Yin Yue만이 2성 영혼을 가지고 있으므로 이를 처리할 때 높은 점수를 얻기가 더 쉽습니다. 제로 영혼 훈련 수준이 좋으며 고려할 수도 있습니다.
3층에는 체력적인 약점이 있는데, 가상 내러티브의 가장 강한 주인공인 실버 브랜치(Silver Branch)가 자연스럽게 직접 플레이할 수 있다. 또한 클라라의 반격 팀은 이번 호에서 싸울 수 있는 적절한 팀원을 선택할 수 있다. 공유) ; 세 번째 레이어의 후반부 바람 속성이 약합니다. 블레이드의 싱글 C만 선택하는 경우 높은 점수를 얻으려면 좋은 연습이 필요합니다. 칼날이나 거울의 상반부는 여전히 얼음과 불의 전통적인 약점을 가지고 있습니다. 당연히 지의 추격팀이 우선권을 가질 수 있으며, 또한 듀얼 파이어의 토지 추격팀을 선택할 수도 있습니다. 또한, 이 기간의 버프 덕분에 Yanqing의 팀을 시험해 볼 수도 있습니다.
위는 현재 버전 기준으로 출력되는 캐릭터의 속성을 요약한 것이며, 주요 공격 유형(집단 공격, 단일 공격, 확산)을 나타냅니다. 가상 내러티브의 팀 구성을 고려할 때 이전 버전과 결합할 수 있습니다. 약점 속성 테이블을 비교하고 그것이 속한 시스템을 선택하면 자신의 팀을 구성하게 됩니다.
이상한 일화와 터무니없는 농담
이번 괴상한 일화는 2.0 버전과 완전히 동일합니다. 둘 다 [멋진 말과 링세] 출시를 유발하는 누적 추가 공격을 기반으로 하지만, 황당한 곡의 전략에 큰 변화가 있습니다. 각색된 캐릭터도 변경되었습니다.
이상한 일화 [Qiaoyan Lingse]는 우리 캐릭터가 방출하는 추가 공격의 데미지를 축적해야하며, 특정 값에 도달해야만 해제됩니다. 높은 추가 공격 데미지를 가진 캐릭터는 상대적으로 발동하기가 더 쉽습니다.
또한, 기이한 일화의 피해량은 허구 서사의 레이어 수에 따라 레이어별로 증가하지만, 공개되는 값은 레이어마다 고정되어 있어 어떤 이득이나 부정적인 효과에도 영향을 받지 않습니다. 취약성에 빠진 후의 피해;
이 기괴한 일화에 대해 주목해야 할 다른 사항은 다음과 같습니다.
1. 추가 공격 데미지가 필요량의 33% 미만인 경우 배너 안내가 표시되지 않습니다. 이는 추가 공격 데미지가 33%에 도달한 경우 배너 안내가 표시되지 않는다는 의미입니다. 프롬프트가 표시됩니다.
2. 이 추가 공격의 데미지는 저장될 수 있습니다. 예를 들어, 스택이 66%에 도달했을 때 마지막으로 추가 공격을 시작했지만 이 추가 공격의 데미지는 나머지 33%를 훨씬 초과합니다. 추가 데미지는 저장되며, [멋진 말] 스택을 모두 풀어준 후, 추가 데미지가 33%에 도달하면 배너가 다시 나타납니다.
3. 우리의 추가 공격으로 적이 파괴되고 이상한 일화 스택이 가득 찬 경우, [울버린 링세]는 적이 동시에 위치를 보충할 때까지 기다리지 않고 바로 방출될 가능성이 높습니다. 대부분의 경우 적의 자폭 기술보다 빠릅니다.
황당한 전술 관련: [감소] 선택을 권장하지 않는 클라라 반격 팀과 [질문] 선택만 권장하는 산케퉈 팀을 제외하고 나머지 3가지 추가 공격 시스템(징타, 진타 추격)은 다음과 같습니다. 이 세 가지 터무니없는 방법은 선택 가능합니다.
1. 후속작: 원래 누적된 추가 공격 피해가 필요한 이상한 일화를 이렇게 하면 추가 공격 피해가 높지 않은 캐릭터는 3번만 추가 공격이 발생하도록 하는 것이 주요 특징입니다. 하지만 특정 트리거 빈도를 가지면 이상한 일화를 효과적으로 트리거할 수 있으며, 더 일반적인 캐릭터는 March Seven, Sand Gold 및 Clara입니다. 동시에 Topa의 스킬 데미지와 계정의 데미지는 모두 추가 공격입니다. , 고속 Topa를 사용하여 고속으로 이동할 수도 있습니다. Jing Yuan과 같은 캐릭터의 경우 추가 공격 피해가 상대적으로 높은 비율을 차지하지만 릴리스 빈도는 높지 않습니다. 물론, 이 단점을 보완하기 위해 더 빠르게 릴리스하는 공격 팀원(토파)도 수행할 수 있습니다.
2. 확장 : 주요 특징은 기묘한 일화가 발동되면 모든 캐릭터가 충전의 35%를 받게 된다는 것입니다. 기묘한 일화가 발동되기 때문에 여전히 높은 데미지의 추가가 필요한 것은 당연합니다. 따라서 본질적으로 여전히 공격 시스템을 추가해야 하는 것 같습니다. Jing Yuan, Dr. Truth의 추격팀 등 최종 수입이 더 높은 팀을 선택할 수 있지만 이는 유용할 뿐입니다. 릴리스 빈도가 빠르고 추가 공격의 데미지가 높은 팀을 선택합니다. 따라서 일반적인 적용성은 평균입니다.
3. Reductio ad absurdum: Weird Anecdotes의 경우 추가 공격 이외의 피해도 중첩될 수 있다는 것이 주요 특징이지만, 스택의 효율성은 물론 추가 공격 피해의 18%에 불과합니다. 이런 말도 안 되는 계획도 선택할 수 있지만, 클라라, 토파 등 공격 이외의 추가 피해 비율이 낮은(또는 비율이 없는) 캐릭터는 권장하지 않습니다.
추가 공격이 없는 다른 모든 캐릭터는 이 전략만 선택할 수 있지만, 중첩 속도가 크게 느려지므로 수치 피해가 높거나 부상 빈도가 빠른 시스템(황취안 팀, DOT 팀 등)을 선택하는 것이 좋습니다. ; 다음 번 Weird Anecdotes 릴리스를 위해 오버플로 피해를 저장할 수도 있습니다.
또한 이 터무니없는 보드를 선택한 후 적에게 지속적인 피해가 발생하면 Weird Anecdotes의 피해 카운트에도 참여할 수 있으므로 이번 문제에서는 여전히 Black DoT 팀이 좋은 선택입니다. ;
팀 구성 및 정리 전략
캐릭터 팀 구성과 관련하여 약점 속성 분석 섹션에서도 언급한 바 있습니다. 아래에서는 주의해야 할 세부 사항과 다양한 레벨에서 다양한 적을 처리하기 위한 전략을 간략하게 분석합니다.
3층 상반부에 있는 쓰리그램 지원팀은 고속 이동을 위해 토파와 3월 7일이 필요하고, 3월 7일은 전 과정에서 이동을 확대할 수 없다. 이슈이며 별도 포스팅 예정) , 더 많은 포인트는 추후 언급) 위 추천 팀 외에 2성 소울로 달 마시기를 선택할 수도 있고, [감소] 버프를 통해 데미지에 집중할 수 있습니다. 출력할 때 엘리트 몬스터를 대상으로 하고 이상한 일화를 사용하여 몹을 정리합니다.
전반전의 주요 특징은 다음과 같습니다. 몹의 공격 유형은 대부분 분산 및 그룹 공격입니다(Cloud Knight 폰만 공격함). 이에 따른 영향은 다음과 같습니다. Sand Gold에 대한 추가 공격을 스택하기가 더 쉽습니다. 클라라, 3월 7일 반격은 팀 선택 시 우선권을 가질 수 있다.
또한, 참고하세요: 짓밟는 사람이 캐릭터를 잠근 후 다음 행동에서 공개되는 스킬이 제어 효과를 발동할 가능성이 높습니다. 제어에 저항하거나 제어를 해제할 수 있는 능력이 있는 캐릭터를 선택하거나 이상한 캐릭터와 협력할 수 있습니다. 출시 후 출시한다는 일화는 스킬을 조종하기 전에 파괴해야 한다는 것입니다.
3레벨 후반부에는 위의 권장 팀 구성 외에 조금 더 높은 연습 레벨의 블레이드도 사용할 수 있습니다. 참고로 블레이드에는 추가 공격력이 있지만 비율은 매우 높습니다. 또한, 블레이드를 선택할 때 블레이드 Ke 또는 블레이드 미러 더블 C 팀을 사용하는 것이 더 좋습니다.
전반에 차징 스킬을 개방한 후에야 제어 스킬을 해제하는 짓밟기에 비해, 후반에는 식인종의 그림자의 제어 효과가 더 자주 발생하고 제어를 해제하고 저항할 수 있는 캐릭터에 대한 수요가 높아질 것입니다. Fear 당연히 통제된 클라라 반격팀을 플레이하는 것은 권장되지 않습니다.
또한, 2차 웨이브에서 여러 개의 라운드 스크린이 동시에 플레이되는 환경은 궁극기 재충전이 필요한 팀에도 일정한 영향을 미칠 것입니다. 라운드 스크린의 변경에 대해 두 가지 주목할 점이 있습니다. 상태: 첫째, 지속적인 피해를 받지 않습니다. 두 번째는 약점이 뚫리면 약점을 회복할 때 기본적으로 겁에 질린 상태가 되며 팀원의 공격을 사용할 수 있다는 것입니다. 기습 상태를 유지하고 아군을 돌격하며, 겁에 질린 상태의 집단 공격 스킬에는 충적 금을 쫓는 데 좋은 스택과 우주 시장 추세를 전달하는 언더월드의 궁극적인 움직임이 포함된 스택이 포함됩니다.
4층 상반신의 산코토에 대한 주의사항은 3층과 동일하며, 추가적으로 헤이토 추격팀을 선택할 수도 있지만, 이때 약점을 발동시킬 필요는 없습니다. 블랙히메팀과 마찬가지로 지지의 추가가 진행되므로 블랙타워와 토파의 추가 공격과 3월 7일의 반격을 통해 3월 7일의 궁극기를 출시하지 않는 것이 좋습니다. 레벨 클리어에 도움이 되는 이상한 일화를 효과적으로 촉발할 수 있습니다. (물론 3월 7일에는 사금 골드로 교환할 수도 있습니다.)
4층 상반부에 더 큰 영향을 미치는 두 가지 유형의 적이 있습니다. Changyou와 작은 괴물 Yiyu Meme·Sight는 어디에나 있습니다. Changyou는 첫 번째 행동 동안 우리 캐릭터 중 하나를 잠급니다(잠긴 대상 선택). 캐릭터의 영향을 받습니다) 도발 값의 영향으로, 팀원이 전투 스킬을 공개해도 바로 제거됩니다.) 장우가 다음 행동을 취하면 잠긴 캐릭터에게 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 필드에 동시에 여러 개의 Chang Right가 있으면 우리 캐릭터가 전투 스킬을 해제합니다. 모든 잠금 표시가 동시에 한 캐릭터에게 전송되고 생존 압력이 크게 높아진다는 것입니다.
몹의 푸시 바 효과 - [Sight is Everywhere]는 일부 캐릭터의 스킬 출시에 쉽게 영향을 미칠 수 있습니다. (전형적인 예는 3월 7일입니다. 3월 7일이 푸시되면 특성의 추가 공격이 시간에 맞춰 새로 고쳐질 수 없습니다. .), 클라라가 이상한 일화를 쌓기 위해 반격에만 의존한다면 큰 영향을 받지 않을 것입니다. 다행히 몹들의 체력은 높지 않고, [질문] 선택 후 기이한 일화의 데미지가 그보다 더 높기 때문에 실제 전투에서는 기이한 일화와 협력하여 클리어를 우선으로 할 수도 있다. 폭도들 밖으로;
4층 하단의 문제점은 몹 "신호등"과 라운드 스크린입니다. 실제 전투에서는 필드에 여러 개의 신호등이 동시에 표시됩니다. 공격 피해를 위한 보조 역할을 하는 Pella와 Fu Xuan을 팀원이 선택하는 것이 좋습니다. 또한 시간 내에 신호등 장벽을 제거하는 조치를 취하기 전에 해제될 수 있습니다. 동시에 필드에 원을 그리면 보조 캐릭터가 기본 공격으로 가장 최근의 행동을 하도록 허용할 수 있으므로 다음 번에 행동을 취할 때 피해를 입게 된다는 점에도 유의해야 합니다. 금붕어 폭발은 또한 서클의 상태 변화를 촉발할 것이며, Kafka의 DOT 팀 동료들의 기본 공격은 Kafka의 추격을 촉발할 것이며, 이는 또한 일정한 영향을 미칠 것입니다.
우리는 과거에 Chaos Memories에서 최종 보스 Sam을 여러 번 만났습니다. 가상 내러티브의 보스는 당연히 다른 모든 적을 처리하기 전에 제거하는 것이 좋습니다(이때 보스는 취약해질 것입니다). 85에 불과합니다. 즉, 실제 전투에서 캐릭터가 행동을 취하기 전에 여러 번 행동할 수 있다면 생존 캐릭터를 데려오지 않고 최대한 빨리 그를 제거하는 것도 고려할 수 있습니다. 몹들은 자주 주변을 새로 고칩니다.
분석됨
이번 호에 등장한 허구 내러티브의 전반적인 경험을 바탕으로 추적 시스템을 사용하면 팀에 Topa, Sand Gold, Clara 및 March Seven이 있는 한 적절한 사막 캐비티를 선택하면 만점을 쉽게 얻을 수 있습니다. 보드; 비추격 시스템이 전통적인 방식에 따라 생존 위치를 수행하는 경우(특히 생존 위치에 보조 역할이 없는 경우) 산발적인 영혼과 평균적인 훈련을 받으면 높은 점수를 얻기가 어렵습니다. 버전 2.1에서는 가상의 내러티브 적 수가 크게 줄어들었기 때문에 단일 C 직접 공격 팀은 생존 캐릭터를 데려오지 않는 것도 고려할 수 있으며 높은 점수를 얻을 가능성이 더 높습니다.
위 내용은 무너진 하늘철도 2.1' 제2호 허구 서사 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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