Aop는 측면 지향 프로그래밍이라고도 하는데, 여기서 "알림"은 측면의 구체적인 구현으로 이전(사전 알림), 이후(사후 알림), 주변(서라운드 알림)으로 구분됩니다. Spring을 사용해본 사람이라면 매우 익숙할 것입니다. 그러나 js에서 AOP는 심각하게 무시되는 기술적 사항입니다. 그러나 aop를 사용하면 js 코드 로직을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어 프론트 엔드 프레임워크 dojo 및 yui3에서 AOP는 소스 코드의 모든 곳에서 볼 수 있는 사용자 정의 이벤트의 내부 메커니즘으로 승격됩니다. 이러한 추상화 덕분에 Dojo의 사용자 정의 이벤트는 매우 강력하고 유연합니다. Dojo에서 Aop의 구현은 dojo/aspect 모듈에 있습니다. 이전, 이후, 주변의 세 가지 주요 방법이 있습니다. 이 기사에서는 around 방법을 구현하는 방법을 단계별로 안내할 것입니다. 도장/측면 모듈의 구조 시스템.
JS에서 서라운드 알림을 구현하는 가장 간단하고 생각을 자극하는 방법은 콜백을 사용하는 것입니다
advice = function(originalFunc){ console.log("before function"); originalFunc(); console.log("after function"); } var obj = { foo: function(){ console.log('foo'); } } advice(obj.foo)
결과:
기능 전
푸
기능 이후
하하, 너무 간단해서 다시 자도 될까요? . . .
근데 좀 너무 거친거 아닌가요? . . . 약속된 환경. . . . 최소한 다음 obj.foo 호출에서는 이 결과가 나와야 합니다. 이를 위해서는 무미건조한 "foo" 대신 몇 가지 변경 작업을 수행하고 클로저를 사용해야 합니다.
advice = function(originalFunc){ return function() { console.log("before function"); originalFunc(); console.log("after function"); } } var obj = { foo: function(){ console.log(this.name); }, name: "obj" } obj.foo = advice(obj.foo) obj.foo()
출력:
기능 전
기능 후
서라운드 효과를 이룬 것 같은데, 약속한 이름은 어디로 갔나요? . . .
조언에 의해 반환된 클로저에서는 범위 문제도 처리해야 합니다
advice = function(originalFunc){ return function() { console.log("before function"); originalFunc(); console.log("after function"); } } var obj = { foo: function(){ console.log(this.name); }, name: "obj" } keepContext = function() { return obj['foo'].call(obj); } obj.foo = advice(keepContext);
call을 사용하면 범위 문제가 해결된 것 같습니다.
젠장, 이게 전설의 무한루프냐? . . .
무한 루프를 제거하려면 여전히 약간의 변경이 필요하고 중간 변수를 사용해야 할 것 같습니다
advice = function(originalFunc){ return function() { console.log("before function"); originalFunc(); console.log("after function"); } } var obj = { foo: function(){ console.log(this.name); }, name: "obj" } var exist = obj.foo; keepContext = function() { return exist.call(obj); } obj.foo = advice(keepContext); obj.foo();
출력:
기능 전
객체
기능 이후
하하, 세상이 갑자기 아름다운 곳이 되었네요. . . .
그런데 이 코드 묶음이 너무 낮은 것 같나요? 좀 더 높은 수준의 추상화를 생각해 내야 할까요? 제 생각에도 그렇습니다.
function around(obj, prop, advice){ var exist = obj[prop]; var advised = advice(function(){ return exist.call(obj, arguments); }); obj[prop] = advised; } advice = function(originalFunc){ return function() { console.log("before function"); originalFunc(); console.log("after function"); } } var obj = { foo: function(){ console.log(this.name); }, name: "obj" } around(obj, 'foo', advice); obj.foo();
around 메소드는 특정 객체에서 처리 프로세스를 분리합니다. 조언이 다음 형식으로 작성되는 한 around 효과를 얻을 수 있습니다.
advice = function(originalFunc){ return function() { //before originalFunc(); //after } }
하하, 키가 너무 크고 순간적으로 멋있으시네요. . . .
그러면 다음과 같은 질문이 생깁니다. 실수로 around 메소드를 한 번 더 호출하면 어떻게 해야 합니까? . . . 이마. . . . 이것은 이벤트 바인딩/제거와 마찬가지로 바인딩을 제거하기 위해 제거 메소드를 사용하여 핸들을 반환하도록 해야 하는지에 대한 질문입니다.
제거의 의미는 다음에 함수가 실행될 때 더 이상 해당 around 메소드를 실행하지 않고, originalFunc 메소드만 실행한다는 것입니다.
function around(obj, prop, advice){ var exist = obj[prop]; var previous = function(){ return exist.call(obj, arguments); }; var advised = advice(previous); obj[prop] = advised; return { remove: function(){ obj[prop] = exist; advice = null; previous = null; exist = null; obj = null; } } } var count = 1; advice = function(originalFunc){ var current = count++; return function() { console.log("before function " + current); originalFunc(arguments); console.log("after function " + current); } } var obj = { foo: function(arg){ console.log(this.name + " and " + arg); }, name: "obj" } h1 = around(obj, 'foo', advice); h2 = around(obj, 'foo', advice); obj.foo(); h1.remove(); obj.foo(); h2.remove(); obj.foo();
출력:
before function 2 before function 1 obj and [object Arguments] after function 1 after function 2 obj and undefined before function 1
이것. . 약간 지저분해질 뿐만 아니라. . . 또한 오류가 보고되었습니다. . . . 네, 견딜 수 있지만 삼촌은 견딜 수 없지만 삼촌은 견딜 수 없습니다.
아, 종료되었습니다. . . 저에게 힘을 주세요!
function around(obj, prop, advice){ var exist = obj[prop]; var previous = function(){ return exist.apply(obj, arguments); }; var advised = advice(previous); obj[prop] = function(){ //当调用remove后,advised为空 //利用闭包的作用域链中可以访问到advised跟previous变量,根据advised是否为空可以来决定调用谁 return advised ? advised.apply(obj, arguments) : previous.apply(obj, arguments); }; return { remove: function(){ //利用闭包的作用域链,在remove时将advised置空,这样执行过程中不会进入本次around //这几个不能删 //obj[prop] = exist; advised = null; advice = null; //previous = null; //exist = null; //obj = null; } } } var count = 1; advice = function(originalFunc){ var current = count++; return function() { console.log("before function " + current); originalFunc.apply(this, arguments); console.log("after function " + current); } } var obj = { foo: function(arg){ console.log(this.name + " and " + arg); }, name: "obj" } h1 = around(obj, 'foo', advice); h2 = around(obj, 'foo', advice); obj.foo('hello world'); h1.remove(); obj.foo('hello world'); h2.remove(); obj.foo('hello world');
출력:
before function 2 before function 1 obj and hello world after function 1 after function 2 before function 2 obj and hello world after function 2 obj and hello world
싸움이 끝나면 오늘로 미뤄보세요!
처음 블로그를 하려고 밤을 새웠을 때도 술에 취해 2시에 옆집에서 좆같은 소리가 들렸다. 알 수 없는 새들의 지저귀는 소리. 5시가 되자 새들이 지저귀는 소리가 났다. . . .
참고기사:

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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