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C++에서 →는 무엇을 의미하나요?

下次还敢
下次还敢원래의
2024-04-28 17:39:151100검색

C++의 화살표 연산자(->)는 개체 멤버에 액세스하는 데 사용됩니다. 멤버에 액세스하기 위해 포인터와 멤버 이름을 결합합니다. 점 연산자(.)와 동일하지만 개체가 통과해야 합니다. 포인터 액세스.

C++에서 →는 무엇을 의미하나요?

C++의 화살표 연산자(->)

화살표 연산자(->)는 객체 멤버에 액세스하는 데 사용되는 C++의 연산자입니다. 멤버에 액세스하기 위해 포인터와 멤버 이름을 결합하는 포인트-멤버 액세스 연산자입니다.

구문: ​​

<code class="cpp">objectPtr->memberName;</code>

위치:

  • objectPtr은 개체에 대한 포인터입니다.
  • memberName은 개체의 구성원 이름입니다.

작동 방식:

화살표 연산자는 기본적으로 점 연산자(.)와 동일하지만 포인터를 통해 개체에 액세스해야 합니다. 개체 포인터를 암시적으로 역참조하여 멤버에 액세스합니다.

예:

<code class="cpp">struct Point {
    int x;
    int y;
};

int main() {
    Point p;
    p.x = 10;

    // 使用点运算符访问成员
    std::cout << p.x << std::endl; // 输出 10

    // 使用箭头运算符访问成员
    Point *ptr = &p;
    std::cout << ptr->x << std::endl; // 输出 10
}</code>

장점:

  • Clearness: 화살표 연산자를 사용하여 개체가 포인터를 통해 액세스되고 있음을 분명히 합니다.
  • Flexibility: 포인터를 통해 멤버에 액세스할 수 있습니다. 이는 객체가 배열이나 목록에 저장되는 경우와 같은 특정 상황에서 유용할 수 있습니다.

참고:

  • 객체 포인터가 유효한 객체를 가리키는지 확인하세요. 그렇지 않으면 프로그램이 충돌합니다.
  • 포인터를 통해 개체에 액세스하지 않으면 화살표 연산자를 사용할 수 없습니다.

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