우치하 이타치는 우치하 일족의 천재 닌자 중 한 명으로 뛰어난 재능과 힘을 가지고 있으며 지혜와 이성이 풍부하고 사고력이 뛰어나 7세 때 3대 호카게 사루토비로부터 칭찬을 받았습니다. 호카게의 관점에서 문제를 생각한 히루젠. ANBU 기간 동안 Itachi는 임무를 수행하기 위해 등에 카타나를 짊어졌습니다.
지금 우치하 이타치는 가장자리에 불꽃 무늬가 있는 빨간색 사무라이 유니폼을 입고 있습니다. 전체적인 조합은 클래식한 검정색과 빨간색 배색이며, 스킬은 검은 까마귀와 아마테라스 불꽃을 보여 강렬한 연출을 만들어냅니다. 이타치의 정체성 배경과 결합된 시각적 대비 효과는 사람들에게 신비롭고 우아한 느낌을 줄 수 밖에 없습니다!
"Naruto: Ninja New Generations"에서는 우치하 이타치(Azuki no Samurai)의 미스터리가 억제될 수 있습니다. 동시에 검은 불꽃은 상대를 공격하고 팀의 다른 닌자를 수동적으로 지원합니다. 게임 속 그의 멋진 움직임을 감상해보자!
1. 닌자 간략 분석:
미스터리 Ⅰ: 매직·문 섀도우 브레이크: 적 팀에 120% 데미지를 주며, 선택한 대상은 음역과 함께 제공됩니다. 정신 인쇄. 죽일 때 비밀을 바꾸고 마법을 다시 시작하십시오.
팁: 특수 효과가 있는 팀 피해는 상대가 다음 행동을 실패하게 만들 수 있습니다. 먼저 방해하든 두 번째 제어하든, 확실한 처치 후 해제하면 두 번째 비밀로 전환될 수 있습니다.
두 번째 아트 II: 스사노오·슬래시 완료: 적 진영 [5~9]체에 [150%] 대미지, [점화], [검은 불꽃]을 가하고, 선택한 대상은 [인터럽트]를 동반하게 되며, 주 대상이 존재하는 경우 [검은 불꽃]이 활성화되면 [2]개의 [검은 불꽃] 데미지가 즉시 계산됩니다. 출시 이후에는 비법이 [매직·문섀도우 브레이크]로 변경됐다. (킬 시 반드시 타격해야 함)
팁: 그룹 피해는 선택한 대상을 방해할 수 있습니다. 계산된 흑염 피해를 과소평가해서는 안 됩니다.
일반 공격 : 맹검 설월꽃 : 무작위 닌자 1~2명에게 70%의 확정 적중 피해를 주고, 대상의 적중치를 클리어하며, 높은 확률로 넉백을 발생시킵니다.
팁: 상대의 치명타 킬 수치를 클리어할 수 있는 확실한 기본 공격이지만, 무작위성이 높아 검은 불꽃을 장착한 대상이 불안정해질 수 있습니다.
추격: 섬광·풍차: 5회 연속 공격을 가해 30%의 피해를 입히고 대형 부유물을 발생시킵니다. 팀의 닌자는 신체 능력과 인술을 최대 4배까지 15% 증가시킵니다.
팁: 추격 조건은 상대적으로 발동하기 쉽습니다. 또한 팀 내 닌자의 신체 능력과 인술을 높이고 팀의 전반적인 출력을 향상시킬 수도 있습니다.
패시브 I: 일루미네이션: 높은 확률로 추격 회피, 피격 시 킬 포인트 10 획득 및 HP 3% 회복. 팀의 HP가 처음으로 50% 아래로 떨어졌고, 아마테라스와 문 섀도우가 발동했습니다.
팁: 보장되지 않는 추격 피해를 무한히 피할 수 있고, 적중 후 상대의 추격 체인과 콤보 카운트를 깨뜨릴 수 있으며, 소량의 체력을 회복하고 빠르게 크리티컬 킬 포인트를 축적할 수 있으며, 크리티컬 킬의 비밀을 공개할 수 있습니다. 팀의 체력이 50% 이하로 떨어지면 장벽을 재배치하여 앞의 팀에게 검은 불을 일으킬 수 있는 매우 강력한 패시브 스킬입니다.
패시브 Ⅱ: 닌자 블레이드 융합: 이동 불가 이외의 나쁜 상태에 면역이며 첫 번째 라운드에서 받는 순수 인술 피해가 50% 감소합니다. 당신 팀의 미스터리가 검은 불꽃에 부딪혀 피해량을 1로 계산합니다. 1라운드 동안 달 그림자 장벽으로 전투가 시작됩니다. 이타치의 기본 공격과 추격 공격에 검은 불이 동반됩니다.
팁: 첫 번째 라운드에서 자신의 생존 가능성이 향상되었습니다. 장벽을 펼친 후 주요 목적은 팀 내 닌자의 차크라 소비를 줄이는 동시에 팀 내 다른 닌자의 최대 데미지 출력을 높이는 것입니다. .
특별 항목:
Black Flame: 특수 효과, 라운드 종료 시 피해를 입으며 3라운드 동안 지속되며 중첩할 수 없습니다.
번역된 영적 인장: 특수 효과, 다음 동작이 실패합니다.
전환비밀 : 출시 후 [완체 스사노오·슬래시]로 전환되며, 현재 라운드에서 출시 가능합니다.
달 그림자 장벽: 장벽이 존재하면 다음 번에 자신의 파티에 속한 무작위 닌자 [2]명이 신비한 차크라를 [-20] 소모합니다.
아마테라스·문섀도우: 결계를 재시동하여 전방의 적 팀에 [60%]의 피해와 [검은 불꽃]을 줍니다.
전이 인장: 라운드가 끝나면 팀의 후방에 있는 [1] 닌자의 나쁜 상태 [1] 레이어를 해제하고 적의 무작위 [1] 닌자에게 [전이 인장]을 적용합니다. 스킬은 쳐야 합니다.
닌자 포지셔닝: 출력 차단, 패시브 어시스트, 흑염 데미지 증가
추천 액세서리: 폭군, 정령 여우, 붉은 수정, 검은 거북이 슈트
2 매칭 아이디어:
1. [아카츠키의 수행자] 스킬 특징, 한 장의 흐름 추천 :
2. 우치하 이타치 [아카츠키의 수행자]와의 라인업 매칭의 장점:
(1) 오로치마루 [위대한 닌자] 전쟁] 제한 가능 상대의 기본 공격은 이전 호카게를 소환하여 공격할 수 있으며, 닌자의 다음 행동을 무효화하는 봉인 기술을 가지고 있습니다.
(2) 우치하 마다라 [우치치 환생]은 각 라운드마다 비밀을 갖고 있으며, 팀 내 다양한 닌자들의 추격 능력을 쉽게 발동시킬 수 있으며, 장벽을 형성하는 능력도 가지고 있습니다. ;
(3) 센쥬 토비라마 [궁극지 환생]은 플라잉 뇌신 마크가 있는 적에게 보장된 피해를 줄 수 있으며, 이후 팀원이 다시 비밀을 공개할 수 있다는 특징이 있습니다.
(4) 미나토 [구미 차크라 모드]는 팀에 방어와 저항을 제공할 수 있는 지속적인 비밀 제압 능력을 가지고 있습니다. 자가 면역 특수 효과는 내결함성 비율이 더 높습니다.
( 5) Tiantian [Ninja World War]의 그룹 비밀은 높은 지속 추격과 좋은 추격 데미지를 가진 닌자입니다.
(6) 천개의 손 하시라마 [기모노]는 상대의 비밀 차크라 소비를 증가시킬 수 있으며, 사망 후의 출력 능력을 강화할 수 있습니다.
(7) 사이의 비밀 [닌자 세계 대전]은 비밀의 냉각 라운드 수를 늘릴 수 있으며, "잉크"는 상대가 정상적으로 공격할 수 없게 만듭니다. 나이트 블레이드의 스킬 "Warrior's Root"는 검을 든 닌자 팀에 저항 및 제어 없는 효과를 제공할 수 있으며, 일반 공격은 차크라를 제공할 수 있습니다.
(9) 게일 댄서는 회피를 해제하고 팀에 다음과 같은 이점을 제공할 수 있습니다. 신비한 쿨다운 시간과 충분한 차크라를 줄입니다.
(10) Red Lotus Eye는 보호막을 제공하고 차크라와 흡혈 효과를 복원하며 추격 적중 피해와 인술을 향상시킬 수 있습니다.
3. 라인업 추천 및 실제 전투 분석
라인업 1(배틀 페스티벌/아레나):
라인업의 장점:
1. 기본 공격력과 체력의 성장이 상당합니다. 강력한 생존력
3. 자신의 비밀의 차크라 소모를 줄일 수 있습니다.
라인업의 단점:
1. 기본 공격이 제한되면 피해가 심각하게 영향을 받습니다.
2. 차크라 회복 시간이 늦어서 비밀 전략에 영향을 줄 수 있습니다. 통제를 완화하는 방법.
(1) 실전 분석 1(아레나)
적 라인업: 우치하 이타치[아카츠키의 하인] + 우치하 마다라[더러운 대지 전생] + 센쥬 하시라마[기모노] + 화본분석 실제 전투:
첫 번째 라운드:
1. 우리의 센쥬 하시라마는 미스터리를 사용하고, 상대의 우치하 마다라는 더 많은 차크라를 소비하며, 우리의 심령 짐승은 상대의 우치하 마다라를 맹목적으로 쫓습니다.
2. 상대의 센쥬 하시라마의 비밀, 우리의 이타치의 비밀;
3. 상대의 Fire Lord 비밀을 방해합니다.
4. 상대의 Itachi 비밀, 우리 Tobirama의 다음 행동이 무효화됩니다.
5. Fire Lord가 봉인되었습니다.
6. 양측이 기본 공격과 추격을 완료하고 라운드가 종료됩니다.
두 번째 라운드:
1. 상대 Weasel이 Secret Art를 사용하고, 상대 Tobirama가 방해합니다.
2. 상대는 닌자 두 명만 남았고 전투에서 철수합니다.
라인업 2(파이트 페스티벌/아레나):3. 자신의 차크라 소비를 줄일 수 있습니다.
라인업의 단점:
1. 기본 공격이 제한되면 피해가 심각하게 영향을 받습니다.
2. 차크라 회복 시간이 늦어서 비밀 전략에 영향을 줄 수 있습니다. 통제를 완화하는 방법.
(2) 실제 전투 분석 2(아레나)
적 라인업: 센쥬 하시라마[기모노] + 우치하 이타치[아카츠키의 파수꾼] + 센쥬 토비라마[더러운 땅 환생] + 불의 군주 분석 실제 전투: 첫 번째 라운드:1. 우리의 천둥 군주는 상대의 Fire Lord의 경혈을 봉쇄하려고 합니다. 상대의 Fire Lord는 비밀을 선점하고 우리 족제비를 고정시킵니다.
2. 이타치의 차크라 소비가 증가합니다.
3, 우리 오로치마루가 비밀을 사용하여 저주 봉인을 일으킵니다.
4, 상대 토비라마가 비밀을 사용하여 피해를 입힙니다.
5, I Fang Tojian이 방해합니다.
두 번째 라운드:
1. 상대 Tojian이 방해하고, 상대 Tojian이 시간 반전을 실행합니다.
2. 비밀 예술, 그리고 우리 이타치가 패배합니다.
3. 우리 토비라마의 기본 공격이 상대의 이타치를 물리칩니다.
4. 상대의 토비라마의 기본 공격이 우리의 오로치마루와 라이즈를 물리칩니다.
5. 라운드가 끝나면 상대의 파이어 마스터가 패배하고 라운드가 종료됩니다.
세 번째 라운드:
1. 우리 토비라마가 두 번의 기본 공격을 한 후
2. 상대 토비라마가 부활했고, 우리 진영이 공격을 피했습니다.
1. 비밀 동시에 우리 손이 앞에 있고 우리가 전투에서 승리합니다.
라인업 3(배틀 페스티벌/아레나):
라인업 장점:
1 상대의 마법을 깨거나 자신의 마법을 확장할 수 있습니다.
2. 3. 강력한 비밀 출력 능력;
4.충분한 차크라.
라인업의 단점:
1. 미나토가 장벽을 깨는 비밀은 우리의 장벽과 충돌하여 우리의 피해를 약화시킬 수 있습니다.
2. 윈드 마스터가 제한되면 차크라를 추구하고 회복할 수 없습니다. 3. 적극적인 통제 수단이 없습니다.
4. 생존력과 지구력이 약합니다.
(3) 실전 전투 분석 3(아레나)
적 라인업: 우치하 이타치[아카츠키의 하인] + 오로치마루[닌자 세계 대전] + 센쥬 하시라마[기모노] + 썬더 메인실제 분석 전투:
첫 번째 라운드:
1. 상대의 오로치마루가 저주의 봉인을 생성합니다.
2. 상대의 이타치에 의해 방해를 받습니다.
3.
4. 상대의 센쥬 하시라마 소모량이 증가합니다.
5. 양측이 기본 공격과 추격을 완료하면
두 번째 라운드가 종료됩니다. 상대의 센쥬 하시라마를 물리쳤습니다
2. 상대의 이타치 시크릿과 우리의 우치하 마다라의 나무 결속이 실패했고, 우리의 바람의 군주가 패배했습니다.
3.
4. 우리의 Uchiha Madara Ouija가 피해를 입혔습니다.
5. 양측이 기본 공격과 추격을 완료하고 라운드가 종료됩니다.
1, 우리 미나토의 기본 공격이 상대의 Thunder Lord를 물리쳤습니다. ;
2. 우리의 우치하 마다라의 비밀이 상대 이타치를 물리쳤습니다.
3. 우리의 미나토의 비밀이 피해를 입히고 피해 감소를 받았습니다.
4. 우리의 이타치를 일반 공격으로 물리칩니다.
1. 우리의 미나토 비밀, 상대가 패배했습니다. [기모노]+천둥왕실제 전투 분석:첫 번째 라운드:1. 상대 센쥬 하시라마가 비밀을 사용하고, 우리 이타치가 방해합니다;2 상대 토비라마가 비밀을 사용하여 피해를 입힙니다. 3. 우리 편 우치하 마다라의 비밀, 우리는 장벽을 얻습니다. 4. 양측이 기본 공격과 추격을 완료하면 라운드가 종료됩니다. 두 번째 라운드:1.
2. 상대 이타치가 비밀을 사용하고, 상대 센쥬 하시라마가 패배합니다.
3. 상대 토비라마의 비밀이 방해합니다. 기본 공격 및 추격전, 라운드 종료 시 상대방의 썬더 마스터가 패배하고 라운드가 종료됩니다.
4. 요약:
위 내용은 '나루토: 신세대 닌자' 신작 SS 닌자 우치하 이타치 [아카츠키의 사무라이] - 닌자 전략 및 라인업 추천!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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