Java에서 "값"은 일반적으로 기본 유형(예: int, double) 및 참조 유형(예: 객체)을 포함하여 객체나 변수가 보유하는 값을 나타냅니다. 기본 유형은 실제 값을 저장하는 반면 참조 유형은 객체에 대한 참조를 저장합니다. Java의 개체는 참조로 전달되며 개체 참조를 수정하면 원본 개체에 영향을 줄 수 있습니다. 또한 String과 같은 일부 클래스는 변경할 수 없습니다. 즉, 생성 후에 해당 값을 변경할 수 없습니다.
Java의 값
Java에서 "값"이라는 단어는 일반적으로 개체나 변수가 보유하는 값을 나타냅니다. 이러한 값은 기본 유형(예: int, double, boolean) 또는 참조 유형(예: 객체)일 수 있습니다.
기본 유형
기본 유형은 값을 직접 저장하며 참조된 값은 변경할 수 없습니다. 예:
<code class="java">int myInt = 10; // myInt 现在包含值 10</code>
참조 유형
참조 유형은 객체의 실제 값이 아닌 객체에 대한 참조를 저장합니다. 따라서 참조된 개체가 변경될 수 있습니다. 예:
<code class="java">Integer myInteger = new Integer(10); // myInteger 现在引用一个包含值 10 的 Integer 对象 myInteger = new Integer(20); // myInteger 现在引用一个包含值 20 的 Integer 对象</code>
Value and Reference
Java에서는 객체가 참조로 전달됩니다. 이는 개체 참조를 전달할 때 실제로 해당 개체에 대한 참조를 전달한다는 의미입니다. 예:
<code class="java">public void changeValue(Integer myInteger) { myInteger = new Integer(30); } Integer myInteger = new Integer(10); changeValue(myInteger); System.out.println(myInteger); // 输出:30</code>
이 예에서는 changeValue
方法中重新分配了 myInteger
값이 존재하더라도 메소드에 전달된 실제 객체도 수정됩니다.
불변 유형
Java에서는 일부 클래스(예: 문자열 및 정수의 래퍼 클래스)가 불변입니다. 이는 이러한 개체가 생성되면 해당 값을 변경할 수 없음을 의미합니다.
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