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백엔드 개발C++C++에서 사용하는 방법

C++의 & 기호는 비트 AND 연산을 수행합니다. 두 비트가 모두 1이면 결과는 1이고, 그렇지 않으면 0입니다. 추가적으로, 변수 주소와 참조 변수를 얻을 수 있습니다.

C++에서 사용하는 방법

C++에서 &

& 기호 사용

비트 AND 연산자인 C++의 & 기호는 두 개의 비트 패턴에 대해 비트 AND 연산을 수행하는 데 사용됩니다. 다음을 수행합니다.

  • 두 비트가 모두 1이면 결과는 1입니다.
  • 비트가 0이면 결과는 0입니다.

Syntax

비트 AND 연산자의 구문은 다음과 같습니다.

int & (int x, int y);

여기서:

  • xy는 두 개의 비트 AND 연산자입니다. 수행할 정수입니다. xy 是两个要进行按位与操作的整数。
  • 返回值是一个整数,其中包含这两个整数的按位与结果。

示例

int x = 5; // 二进制表示为 101
int y = 7; // 二进制表示为 111
int result = x & y; // 二进制表示为 101

std::cout <p>在这个示例中,<code>x = 101</code> 和 <code>y = 111</code>,进行按位与操作后得到 <code>result = 101</code></p>반환 값은 이 두 정수의 비트별 AND 결과를 포함하는 정수입니다. <p><strong></strong></p>예<p></p>rrreee
    이 예에서는 x = 101y = 111이며 비트 AND 연산을 수행한 후 result = 101. 이는 두 정수의 모든 비트가 비트 AND 규칙을 충족하기 때문입니다. <li> <strong></strong>기타 용도</li> <li><strong>비트 AND 연산을 수행하는 것 외에도 & 기호도 사용할 수 있습니다. </strong></li>
🎜변수 주소 가져오기: 🎜 변수 이름에 & 접두사를 붙여 변수 주소를 가져옵니다. 이는 포인터와 참조에 매우 유용합니다. 🎜🎜🎜참조 변수: 🎜변수에 대한 참조를 생성하려면 유형 이름에 &를 붙입니다. 참조는 변수에 별칭을 제공하여 다른 이름으로 액세스할 수 있도록 합니다. 🎜🎜

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