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백엔드 개발C++C++에서 *&는 무엇을 의미하나요?

C++의 & 연산자 시퀀스는 먼저 포인터를 역참조한 다음 해당 주소를 가져오는 것을 의미합니다. &x와 유사합니다. 여기서 &는 주소 연산자이고 역참조 연산자입니다. 특정 작업에는 먼저 포인터 &x를 역참조하여 포인터가 가리키는 변수의 값을 얻은 다음 값의 주소를 가져와 &x의 값을 가져옵니다. 사용 시나리오에는 포인터를 포인터에 전달하고, 포인터 배열을 조작하고, 다중 레벨 포인터 구조에서 탐색하는 것이 포함됩니다. &는 부울 값을 비교하는 데 사용되는 논리 연산자인 &&와 다르며 &를 사용할 때 매달려 포인터를 생성하지 않아야 합니다.

C++에서 *&는 무엇을 의미하나요?

C++에서 &*의 의미

&* C++에서 포인터를 역참조한 다음 해당 주소를 가져오는 것을 나타내는 일련의 연산자입니다.

분해:

  • &: 주소 연산자를 가져와 변수나 표현식의 주소를 반환합니다.
  • *: 역참조 연산자, 변수 주소를 가리키는 변수 값을 반환합니다.

특정 작업:

  1. 주소가 &x인 int 유형 변수 x가 있다고 가정합니다.
  2. &x는 x 값을 얻기 위해 먼저 &x를 역참조(예: &x)하는 것과 같습니다.
  3. 그런 다음 x 값의 주소를 가져와 &x 값을 가져옵니다. 따라서 &*x는 &x와 같습니다.

사용 시나리오:

&* 일반 포인터보다 더 정확한 방법으로 데이터에 액세스해야 할 때 주로 사용됩니다. 예:

  • 포인터를 포인터에 전달(이중 포인터)
  • 조작 포인터 배열
  • 다단계 포인터 구조 탐색

예:

int** p; // 双重指针
int* q = &*p; // q 指向 p 指向的变量
*q = 10; // 通过 q 修改 p 指向的变量

참고:

  • &*은 &&과 다릅니다. 후자는 부울 값을 비교하는 데 사용되는 논리 연산자입니다.
  • &*를 사용할 때는 매달린 포인터, 즉 해제된 메모리에 대한 포인터가 생성되지 않도록 주의하세요.

위 내용은 C++에서 *&는 무엇을 의미하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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