C++에서 앰퍼샌드 기호 &는 다음과 같은 용도로 사용됩니다. 참조로 변수 전달: 함수에서 변수 값을 직접 수정할 수 있습니다. 주소 연산자: 변수 또는 표현식의 메모리 주소를 반환합니다. 비트별 AND 연산자: 두 정수의 각 비트에 대해 논리적 AND 연산을 수행합니다. 논리 AND 연산자: 두 개의 부울 값에 대해 비트 AND 연산을 수행하고 true 또는 false 값을 반환합니다.
C++에서 중립 기호는 무엇입니까
C++ 프로그래밍 언어에서 앰퍼샌드 기호는 &
이며 다음과 같은 목적으로 사용됩니다: &
,用于以下目的:
引用传递变量
在以下示例中,func()
函数接受一个引用参数 x
:
<code class="cpp">void func(int &x) { x++; // 修改 x 的值 } int main() { int x = 10; func(x); std::cout << x; // 输出 11,因为 x 的值已被修改 }</code>
取地址运算符
&
运算符可以返回变量或表达式的内存地址。在以下示例中,&x
返回变量 x
的地址:
<code class="cpp">int x = 10; int *ptr = &x; std::cout << ptr; // 输出 x 的内存地址</code>
按位与运算符
&
运算符还可以执行按位与运算,对两个整型操作数的每一位进行逻辑与运算。在以下示例中,x & y
返回两个二进制数按位与的结果:
<code class="cpp">int x = 10; // 二进制为 1010 int y = 7; // 二进制为 0111 int result = x & y; // 二进制为 0010,十进制为 2</code>
逻辑与运算符
&
运算符还可以执行逻辑与运算,将两个布尔操作数结合起来。在以下示例中,x & y
func()
함수는 참조 매개변수 x
를 허용합니다. 🎜<code class="cpp">bool x = true; bool y = false; bool result = x & y; // false</code>🎜 🎜take 주소 연산자🎜🎜🎜
&
연산자는 변수나 표현식의 메모리 주소를 반환할 수 있습니다. 다음 예에서 &x
는 변수 x
의 주소를 반환합니다. 🎜rrreee🎜🎜bitwise AND 연산자🎜🎜🎜&
연산자는 OK입니다. 두 정수 피연산자의 각 비트를 논리적으로 AND하는 비트 단위 AND 연산입니다. 다음 예에서 x & y
는 두 이진수의 비트 AND 결과를 반환합니다. 🎜rrreee🎜🎜논리 AND 연산자🎜🎜🎜&
연산자는 논리 연산도 수행할 수 있습니다. 두 개의 부울 피연산자를 결합하는 AND 연산입니다. 다음 예에서 x & y
는 두 부울 값의 비트 AND 결과를 반환합니다. 🎜rrreee위 내용은 C++에서 중립의 기호는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!