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C++에서 & 사용법

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下次还敢원래의
2024-04-26 16:36:15271검색

C++에서 & 연산자는 참조를 가져오는 데 사용됩니다. lvalue 참조(수정 가능한 값) 가져오기: & 변수 또는 표현식. rvalue 참조 가져오기(값만 읽을 수 있음): & rvalue(임시 또는 표현식 결과). 함수 반환 유형 참조 가져오기: & 함수 이름. & 연산자의 장점: 복사를 피하고 원래 값을 수정할 수 있습니다. 참고: 참조는 초기화되어야 하며 null 값을 가리킬 수 없으며 수명 주기가 일관되어야 합니다.

C++에서 & 사용법

C++에서 & 연산자 사용

& 연산자 의미:

& 연산자는 참조를 얻는 데 사용됩니다. 참조는 해당 값의 복사본이 아닌 다른 변수를 직접 가리키는 데이터 유형입니다.

& 연산자 사용법:

& 연산자는 다음 시나리오에서 사용할 수 있습니다.

  • lvalue 참조 가져오기: & 연산자를 변수 또는 표현식에 적용하고 변수 또는 표현식 lvalue 참조에 대한 포인터를 반환합니다. 공식. lvalue 참조는 참조하는 개체를 수정할 수 있습니다.

예:

int a = 10;
int& b = a;
b++; // 等价于 a++
  • rvalue 참조 가져오기: rvalue(예: 임시 값 또는 표현식 결과)에 & 연산자를 적용하면 해당 rvalue를 가리키는 rvalue 참조가 반환됩니다. rvalue 참조는 참조하는 개체를 읽을 수만 있고 수정할 수는 없습니다.

예:

const int& c = 10; // c 是指向字面量 10 的右值引用
  • 함수 반환 유형에 대한 참조 가져오기: 함수 이름에 & 연산자를 적용하면 함수의 반환 유형에 대한 참조가 반환됩니다.

예:

int& foo(); // foo 返回指向 int 类型的左值引用

& 연산자의 장점:

  • 복사를 피할 수 있습니다. 참조를 직접 조작하면 복사본 생성을 피할 수 있으므로 프로그램 효율성이 향상됩니다.
  • 원래 값 수정 가능: lvalue 참조는 참조하는 객체를 수정할 수 있지만 rvalue 참조는 읽기만 가능합니다.

& 연산자에 대한 참고 사항:

  • 참조는 초기화되어야 합니다. 참조는 선언 또는 할당 시 초기화되어야 합니다.
  • 참조는 null 값을 가리킬 수 없습니다. 참조는 null 값이나 정의되지 않은 변수를 가리킬 수 없습니다.
  • 참조는 참조하는 개체의 수명과 동일해야 합니다. 참조는 참조하는 개체의 수명 동안 유효해야 합니다.

위 내용은 C++에서 & 사용법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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